Hyde
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Das mit der Erfahrung bei Voll/Treffer finde ich eine gute Idee - freilich lernt man auch, wenn man einstecken muß, außerdem stützt das Konzept die Dornencharaktere
Ich hab an denen einen regelrechten Masochistenstall aufgebaut^^
Wie ist es eigentlich, funktioniert "Angreifer erleidet Schaden von X" auch bei der Knochenrüstung? Ich meine im reinen, unmodifizierten Spiel, in der Mod/Patch funktioniert das.
Hm ... nen Gegenstand ... nehmen wir den
Rechter Haken
Fäustlinge
Handschuhe
Verteidigung: 45-55
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 36
Benötigtes Level: 15
15% Chance, gegnerischen Angriff zu Blocken
mit Waffe: Grundangriffswert verringert um 30%
ohne Waffe: Schaden erhöht um 9-16 bis 10-19
+50-75% erhöhter Schaden*
+10-15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1-4% abgesaugtes Mana pro Treffer
Schaden reduziert um 5-7
+10 zu Stärke
Wegstoßung
* Schadensbonus wird gleich mit dem des Automods verrechnet; betrug ohne Affix 6-11.
Ist ein neuer Grundgegenstand (Stufe normal); ersetzt die Waffe und man geht in den Faustkampf.
Über den Namen läßt sich streiten; mir fällt grad nichts besseres ein.
Ich hab an denen einen regelrechten Masochistenstall aufgebaut^^
Wie ist es eigentlich, funktioniert "Angreifer erleidet Schaden von X" auch bei der Knochenrüstung? Ich meine im reinen, unmodifizierten Spiel, in der Mod/Patch funktioniert das.
Hm ... nen Gegenstand ... nehmen wir den
Rechter Haken
Fäustlinge
Handschuhe
Verteidigung: 45-55
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 36
Benötigtes Level: 15
15% Chance, gegnerischen Angriff zu Blocken
mit Waffe: Grundangriffswert verringert um 30%
ohne Waffe: Schaden erhöht um 9-16 bis 10-19
+50-75% erhöhter Schaden*
+10-15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1-4% abgesaugtes Mana pro Treffer
Schaden reduziert um 5-7
+10 zu Stärke
Wegstoßung
* Schadensbonus wird gleich mit dem des Automods verrechnet; betrug ohne Affix 6-11.
Ist ein neuer Grundgegenstand (Stufe normal); ersetzt die Waffe und man geht in den Faustkampf.
Über den Namen läßt sich streiten; mir fällt grad nichts besseres ein.
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