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Der Erfindet-eure-eigenen-Items-Thread - By Darkdrake und EL.DaNi

Kalter Rächer
Legendendorn

Dolch-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Einhandschaden: 93 - 141 bis 111 - 262
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 47
Benötigte Stärke: 65
Benötigte Geschicklichkeit: 67
Benötigtes Level: 68
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
200% bis 260% erhöhter Schaden
2% erhöhter Maximalschaden pro Charakterlevel
+3 zu 'Rache'
Treffer blendet Ziel
17% Chancen Level 2 'Schattenmantel' bei Treffer zu zaubern
50% bis 75% Fluch-Widerstand
 
Sklere
Geistergleve

Wurfspeer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (20)
Einhandschaden: 95 - 270
Wurfschaden: 135 - 382
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 16
Anzahl: 75
Benötigte Stärke: 89
Benötigte Geschicklichkeit: 137
Benötigtes Level: 67
Farbe: weiß
+200% erhöhter Schaden
+1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Level
Erhöht um je 100 Feuer-, Blitz- und Magieschaden
+5-10% Chance, Level 8-15 Knochengefängnis* auf Angriff zu zaubern
Treffer verlangsamt Ziel um 10-20%
Stech-Angriff (0,7% pro Level)
Füllt Anzahl wieder auf, 1 alle 5 Sekunden.
Ätherisch - Reparatur nicht möglich.


* Skilllmechanik vom Necro-Skill; Animation aber von Diablos Knochengefängnis.
Auch diese pieksigen Apparate sind in der Natur sehr viel kleiner und dienen eher als Stütze, denn als Waffe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Eiserner Widerstand
Skarabäusschale

Leichte Rüstung
Rüstung
Verteidigung: 1014 - 1303
Haltbarkeit: 28
Benötigte Stärke: 95
Benötigtes Level: 61
175% verbesserte Verteidigung
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% schnellere Erholung nach Treffern
50% erhöhter Schaden
+5 bis +7 zu 'Stoß' (+3 für Amazone)
Schaden reduziert um 10 bis 20
 
Säurefraß
Phasenklinge

Schwert-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-30)
Einhandschaden: 93 - 105 bis 192 - 204
Reichweite: 2
Benötigte Stärke: 25
Benötigte Geschicklichkeit: 136
Benötigtes Level: 66
Farbe: grün
+200% erhöhter Schaden
Erhöht Schaden um 1 (auf Charakter-Level basierend)
Erhöht um 4,3-7,8 Giftschaden (auf Charakter-Level basierend), über 1 Sekunde.
-15% bis -25% zu gegnerischem Giftwiderstand
Erhöht Giftschaden um 15-25%
+5% Chance, Level 14-18 Giftgeifer zu zaubern, wenn Sie einen Gegner ausschalten
+1% Chance, Level 28-35 Giftexplosion zu zaubern, wenn Sie einen Gegner ausschalten
 
Silbergriff
Kleine Sichel

Axt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (10)
Einhandschaden: 98 - 156 bis 114 - 328
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 115
Benötigte Geschicklichkeit: 83
Benötigtes Level: 59
Farbe: Leuchtendweiß
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
160% bis 200% erhöhter Schaden
+1,5 zu Maximalschaden pro Charakterlevel
70% bis 90% Bonus zu Verteidigung
70% bis 90% Bonus zu Angriffswert
+5 zu Stärke
5% Chancen Level 5 'Frostnova' auf Schlag zu zaubern
 
Blutsucht

Biß auf den Knochen
Berserker-Axt

Axt-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Einhandschaden: 72 - 213 bis 96 - 284
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 26
Benötigte Stärke: 138
Benötigte Geschicklichkeit: 59
Benötigtes Level: 74
Farbe: schwarz
+200-300% erhöhter Schaden
Treffer verlangsamt Ziel um 10-20%
+20% Chance, Level 1 Raserei oder Barbarenwut aufzuladen pro Treffer (variiert)
+0,6% Chance auf Vernichtender Schlag (auf Charakter-Level basierend)
+20-50% Chance auf Offene Wunden


Biß aufs Blut
Knochenfratze

Verteidigung: 200 - 314
Haltbarkeit: 40
Benötigte Stärke: 106
Benötigtes Level: 63
Farbe: rot
+100% verbesserte verteidigung
+3-5 zu Hunger*
+10% Chance auf Level 5 Dire Rage**, wenn Sie einen Gegner ausschalten
+10-25 zu Leben nach jedem Volltreffer
Alle Widerstandsarten +20%


* optionales Bug/Feature: Wandelform unnötig. Man beugt sich vor und beißt zu; auch als Mensch.
** Die Fertigkeit der Wölfe des Entsetzens, bei der sie Leichen fleddern und dadurch für eine kurze Zeit einen Schadensschub bekommen. Die Fertigkeitsentwicklung ist jetzt nur ausgedacht; mach ich vlt später ordentlicher: 10% Schaden pro Level, Dauer: 5 Sekunden pro Level. Die Leiche wird zerstört.

Set komplett:
+10 zu allen Attributen
+1% Chance auf Level 6 Kadaverexplosion, wenn Sie einen Gegner ausschalten
Fluchwiderstand +25%
 
Zuletzt bearbeitet:
Todesnetz für Assassinen:

Klapperschlange
Scheren-Suwayyah

Klaue-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Einhandschaden: 120 - 153
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 68
(Nur für Assassinen)
Benötigte Stärke: 118
Benötigte Geschicklichkeit: 118
Benötigtes Level: 77
200% erhöhter Schaden
+1 zu Assassinen-Fertigkeiten
33% Chancen Level 10 'Klingenschild' bei Treffer zu zaubern
-20% bis -35% zu gegnerischem Giftwiderstand
Giftstärke reduziert um 50%
20% schnellere Erholung nach Treffern
 
Minotaurus
Zerstörer-Helm

Barbarenhelm
Verteidigung: 111 - 156
Haltbarkeit: 45
(Nur für Barbaren)
Benötigte Stärke: 151
Benötigtes Level: 64
+2 zu Fertigkeitenlevels des Barbaren
+2 bis +5 zu 'Knüppel-Beherrschung' (nur Barbar)
Verhindert Monsterheilung
15% schneller rennen/gehen
Schaden redziert um 10% bis 15%
Gesockelt (1-2)
 
Nihlathaks Verblendung
Ältestenstab

Stab-Klasse: Normale Angriffsgeschwindigkeit (0)
Zweihandschaden: 160 - 186
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 35
Benötigte Stärke: 44
Benötigte Geschicklichkeit: 37
Benötigtes Level: 65
+100% erhöhter Schaden
+2-3 zu allen Fertigkeiten
+10 zu allen Attributen
Erhöht um 5,7-8,3 Giftschaden pro Level; Dauer: 2 Sekunden
+15% Chance, Level 6 Kadaverexplosion zu zaubern, wenn Sie einen Gegner ausschalten
+5-10% Chance, Level 1-5 Verwirren auf Angriff zu zaubern
+0,5 zu Artkiswind pro Level (+0,25 pro Level für Druide)
Freundfeuer (10%)
+50% Schaden an Untoten


Nur innerhalb seines Tempels zu finden; also bei Knochenhaut, den Hallen der Qual / der Schmerzen / von Vaught.
 
Eisbrecher
Geisterspeer

Speer-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (0)
Zweihandschaden: 63 - 542 bis 68 - 598
Reichweite: 5
Haltbarkeit: 28
Benötigte Stärke: 122
Benötigte Geschicklichkeit: 163
Benötigtes Level: 73
Farbe: Hellblau
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
250% bis 280% erhöhter Schaden
+15% bis 30% bis zu maximalem Leben
Einfrieren nicht möglich
10% Chancen Level 20 bis 23 'Frost-Sphäre' bei Treffer zu zaubern
+20% zu Kälteschaden


Nem A2-Froster in die Hand drücken!
 
Zuletzt bearbeitet:
Verdammt fangt mal an D3 zu zocken ich brauch Aktivität im D3-Item-Thread :ugly:


Akaras Barmherzigkeit / Akara's Mercy
Bänderrüstung / Trellised Armor


derfluchdesgladiators.gif


Verteidigung: 276 - 459
Haltbarkeit: 32
Benötigte Stärke: 30
Benötigtes Level: 37
+1 zu allen Fertigkeiten
1-35% schnellere Zauberrate
100-200% verbesserte Verteidigung
+17-21 Leben nach jedem Volltreffer
Magieschaden reduziert um 10
Anforderungen -50%
Gesockelt (1)
 
Natternstab
Hyperionspeer

Speer-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (-10)
Zweihandschaden: 101 - 345 bis 119 - 404
Reichweite: 4
Haltbarkeit: 30
Benötigte Stärke: 155
Benötigte Geschicklichkeit: 120
Benötigtes Level: 65
60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
190% bis 240% erhöhter Schaden
Verlangsamt Ziel um 10%
10% Chancen Level 20 'Giftgeifer' auf Angriff zu zaubern
40% Chancen auf vernichtenden Schlag
 
Heda, endlich mal wieder ein Mitposter :hy:
Sieht gut aus, die Rüstung. Erinnert mich irgendwie schwer an die Haut des Vipernmagiers.
Nur mit D3 wird das wohl nichts bei mir^^ Das RL ist mir dann doch wichtiger, und es läßt mir schon wenig genug Zeit fürs Gegenständeerfinden, geschweige denn mal zum Weiterspielen.


Zauberbrecher
Wächterbogen

Bogen-Klasse: Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (0)
Zweihandschaden: 20 - 53 bis 79 - 210
Benötigte Stärke: 72
Benötigte Geschicklichkeit: 146
Benötigtes Level: 75
+3% erhöhter Schaden (auf Charakter-Level basierend)
Verschießt magische Geschosse (Level 0,5 pro Punkt in Energie)
Zielverteidigung -1% (auf Charakter-Level basierend)
Treffer läßt Ziel vergessen* +2
Fluchwiderstand 1% (auf Charakter-Level basierend)
+100% bessere Chance, Edelsteine zu finden


Die reduzierte Zielverteidigung sollte nur für einen selbst wirken; und bei Champs/Boßmonstern wird der Reduktionswert wieder halbiert. Der Zauberpfeil wird wie alle Fertigkeiten auch bei Level 99 gekappt; höher geht nicht - ich denke aber, daß die Fertigkeit dennoch nicht zu stark ist, denn gerade der Zauberpfeil wandelt nur den Schaden um und erhöht den Angriffswert. Ob der Schadensbonus hier ausnahmsweise mal korrekt verrechnet wird, weiß ich gerade nicht. Aber auch sonst; mit den völlig overpowered Runenwortern und der Windmacht kann dieser Bogen auch nicht mithalten^^ Soll er ja auch gar nicht.

* Vergessen; der Fluch, den Donnerkarl eingeführt hat - wirkt wie Altern; nur auf Zauber. Ziel ist, daß die Feinde ihre Verzauberungen und Fertigkeiten einbüßen bzw. diese abgeschwächt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Grundgegenstandsklasse: Krieger-Talismane

Orden
Amulett

Benötigter Level: 18
+1 zu Kampf-Fertigkeiten
Erhöht max. Leben um 1-5%


Eisernes Kreuz
Amulett

Benötigter Level: 36
+1-2 zu Kampf-Fertigkeiten
Erhöht max. Leben um 5%


Schwarzes Kreuz
Amulett

Benötigter Level: 54
+1-3 zu Kampf-Fertigkeiten
Erhöht max. Leben um 5-10%


Kampf-Fertigkeiten ohne Charakterspezifizierung umfaßt alle Kampf-Fertigkeiten; also die beiden Kampf-Fertigkeitsbäume des Barbar und des Paladin, die beiden der Amazone (Speer und Bogen), die Kampfkünste der Assassine sowie die Gestaltwandlungs-Angriffe des Druiden (Barbarenwut, Tollwut, Wut, Feuerklauen, Hunger, Holzhammer) und den Giftdolch des Totenbeschwörers.
Zusätzlich zu den Automods können 1-2 magisches Affices verteten sein; jedoch keine Fertigkeitsboni. Es kann also keine Amulette mit +6 zu Kampffertigkeiten der Assassine etwa geben.
Und für alle linken Fanatiker: Ja, das Eiserne Kreuz wurde von den Nazis benutzt, jedoch wieder-eingeführt. Es entstammt den deutschen Ritterorden des Mittelalters und wird bis heute verwendet.

Also gleich ein Unique dazu:

Zeichen der Tapferkeit
Eisernes Kreuz

Benötigter Level: 45
+1 zu allen Kampf-Fertigkeiten
Erhöht max. Leben um 5%
+5 zu allen Attributen
Schaden reduziert um 10%
+25-35% Schaden auf Mana
Fluchwiderstand 25%
 
Matriarchat
'UmRalIstElLo'

Benötigtes Level: 59
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
220% erhöhter Schaden
Unzerstörbar (nur Amazonenspeere)
Feuert Level 18 bis 22 magische Geschosse ab (nur Amazonenbögen)
30% bis 50% bessere Chancen, magische Gegenstände zu erhalten
25% Chancen auf offene Wunden (Um)
Erhöht um 5-30 Feuerschaden (Ral)
25% bessere Chancen, magische Gegenstände zu erhalten (Ist)
1 zu Lichtradius, +50 zu Angriffswert (El)
20% Todesschlag (Lo)

Sockelbar in Amazonenbögen, Amazonenspeere mit genau 5 Sockeln
 
Zuletzt bearbeitet:
Glückshaut
Wyrmleder

Verteidigung: 1092 - 1410 bis 1452 - 1875
Haltbarkeit: 24
Benötigte Stärke: 84
Benötigtes Level: 63
Farbe: hellgolden
+200% verbesserte Verteidigung
+1% verbesserte Verteidigung pro Level
+75-120% bessere Chance, magischen Gegenstand zu finden
+50-75% Extragold von Monstern
+35-50% bessere Chance, Edelstein zu finden
Erhöht Chance auf Maximalschaden um 15-25%*
Fluchwiderstand +20%


* neues Affix; wirkt bei allen Arten von Schäden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Byriens Tyrannei
Ring

Benötigtes Level: 54
Farbe: Schwarz
3% bis 5% angesaugtes Leben pro Treffer
50% Extragold von Monstern
+5 bis +10 zu Minimalschaden
10% schnellere Erholung nach Treffern
 
Müdigkeit
'FalMalUm'

Sockelbar in alle Rüstungen und Helme mit genau 3 Sockeln.
Benötigtes Level: 49
-50% bis +50% verbesserte Verteidigung
Schaden erhöht um -10% bis +20%
-50% bis -25% zu Angriffswert
-10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+20% Chance auf ununterbrechbaren Angriff
Schaden reduziert um 15-20%
+50% schnellere Erholung nach Treffer
+10 zu Stärke (Fal)
Magie-Schaden reduziert um 7 (Mal)
Alle Widerstandsarten +15 (Um)
 
Zuletzt bearbeitet:
Moritaten

Set-Bonus


Ab 2 Set-Items: 25% Todesschlag

Gesamtes Set: +1 zu allen Fertigkeiten
+2 zu 'Kritischer Treffer'
15% Chancen Level 6 'Langsame Geschosse' bei Treffer zu zaubern
10% Chancen gefallene Gegner als 'Mumie' wiederzubeleben


Knochenbeil
Flugaxt

Wurfaxt-Klasse: Sehr Schnelle Angriffsgeschwindigkeit (10)
Einhandschaden: 51 - 195
Wurfschaden: 45 - 198
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 15
Anzahl: 180
Benötigte Stärke: 88
Benötigte Geschicklichkeit: 108
Benötigtes Level: 56
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
200% erhöhter Schaden
33% Stechangriff
40% Chancen auf offene Wunden
+1 zu Nahkampfreichweite

Füllt Menge wieder auf (ab 2 Set-Items)
50% Todesschlag (ab 3 Set-Items)

Auge des Lich
Amulett

Benötigtes Level: 52
20% Bonus zu Angriffswert
+10% zu allen Widerständen
+10 bis +15 zu allen Attributen


Vertrocknete Hand
Schwere Armschienen

Handschuhe
Verteidigung: 37 - 44
Haltbarkeit: 16
Benötigte Stärke: 58
Benötigtes Level: 47
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% Stech-Angriff
+5 zu Minimalschaden
+25 zu Angriffswert
 
Szepter und Hammer

Süderland-Szepter
Seraphimstab

Szepter-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (10)
Einhandschaden: 90 - 108 bis 180 - 216
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 60
Benötigte Stärke: 108
Benötigte Geschicklichkeit: 69
Benötigtes Level: 57
Farbe: rot
+100-300% erhöhter Schaden
Erhöht um 150-200 Feuer-Schaden
5% Chance, Level 13-20 Verzaubern auf Angriff zu zaubern
Verhindert Monsterheilung
+2% Extragold von Monstern (auf Charakter-Level basierend)
+50% Schaden an Untoten



Norlandhammer
Legendärer Hammer

Hammer-Klasse: Langsame Angriffsgeschwindigkeit (20)
Einhandschaden: 100 - 122 bis 200 - 244
Reichweite: 2
Haltbarkeit: 65
Benötigte Stärke: 189
Benötigtes Level: 61
Farbe: grau
+100-300% erhöhter Schaden
Erhöht um 150-200 Kälte-Schaden
5% Chance, Level 13-20 Zitter-Rüstung zu zaubern, wenn getroffen
Verlangsamt Ziel um 20-40%
+2% bessere Chance auf magischen Gegenstand (auf Charakter-Level basierend)
+50% Schaden an Untoten


Set komplett:
Stufe 5 der Knüppelbeherrschung, wenn getragen
+50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Gewitter (Fremdfertigkeit)
 
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