Hyde
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Bogen der alten Zeiten
'NefOhmSurThul'
Sockelbar in: Bögen, Armbrüste, Amazonen-Bögen
Benötigter Level: 61
25-33% Chance, Level 20 X auf Angriff zu zaubern [variiert]
+8-15% erhöhter Schaden eines zufälligen Elements [variiert]
+215-265% erhöhter Schaden
+5% zu gesammelter Erfahrung
Leben wieder auffüllen +0,5 pro Level
Wegstoßung (Nef)
+50% erhöhter Schaden (Ohm)
Treffer blendet Ziel (Sur)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
X wird zufällig gewählt aus: Comboblitz, Blitzschlag, Kettenblitz, Feuersturm, Felsenfeuer, Feuerblitz, Feuerball, Eisblitz, Eisstoß, Gletschernadel, Zähne, Knochenspeer, Knochengeist, Twister, Tornado, Klingenwut. CD's entfalllen, falls vorhanden.
Durch die hohe Auswahl an Triggerskills und der nicht notwendigen Passungg zwischen Trigger und unterstütztem Element ergibt sich eine ebenso hohe Variabilität der Nutzbarkeit dieses Bogens - die meisten Fertigkeiten sind ohne Synergien oder hohe Geschwindigkeit einfach zu schwach, andere wieder reduzieren sogar den Schaden - Streuen mit Kettenblitz wird durch das NHD zum Witz, dem der mickrige Minimalschaden auf die Füße fällt. Blitzschlag sollte dahingegen ganz gut reinhauen.
Overpowered sind jedoch auch die Knochentrigger nicht, da ein Brand-Bogen etwa gleich mit 100% Chance auf Level 18 Knochenspeer aufwartet, und sogar mehr ED hat als dieser Bogen.
'NefOhmSurThul'
Sockelbar in: Bögen, Armbrüste, Amazonen-Bögen
Benötigter Level: 61
25-33% Chance, Level 20 X auf Angriff zu zaubern [variiert]
+8-15% erhöhter Schaden eines zufälligen Elements [variiert]
+215-265% erhöhter Schaden
+5% zu gesammelter Erfahrung
Leben wieder auffüllen +0,5 pro Level
Wegstoßung (Nef)
+50% erhöhter Schaden (Ohm)
Treffer blendet Ziel (Sur)
Erhöht um 3-14 Kälteschaden (Thul)
X wird zufällig gewählt aus: Comboblitz, Blitzschlag, Kettenblitz, Feuersturm, Felsenfeuer, Feuerblitz, Feuerball, Eisblitz, Eisstoß, Gletschernadel, Zähne, Knochenspeer, Knochengeist, Twister, Tornado, Klingenwut. CD's entfalllen, falls vorhanden.
Durch die hohe Auswahl an Triggerskills und der nicht notwendigen Passungg zwischen Trigger und unterstütztem Element ergibt sich eine ebenso hohe Variabilität der Nutzbarkeit dieses Bogens - die meisten Fertigkeiten sind ohne Synergien oder hohe Geschwindigkeit einfach zu schwach, andere wieder reduzieren sogar den Schaden - Streuen mit Kettenblitz wird durch das NHD zum Witz, dem der mickrige Minimalschaden auf die Füße fällt. Blitzschlag sollte dahingegen ganz gut reinhauen.
Overpowered sind jedoch auch die Knochentrigger nicht, da ein Brand-Bogen etwa gleich mit 100% Chance auf Level 18 Knochenspeer aufwartet, und sogar mehr ED hat als dieser Bogen.