Ich finde es aber sehr gut, dass das Spiel gerade am Anfang so schwer ist, dann lernt ein Anfänger direkt richtig zu spielen und nicht durch Monsterhorden zu rennen und alles zu puvirisieren.
Und wer schlechte Items findet und / oder noch nicht gut genug ist stirbt halt oft am Anfang, so war es bei Duriel auch! (Mein Gott, bin ich oft gestorben
)
Außerdem find ich gerade den Anfang eines Spiels wie Diablo auch sehr spannend, der Char verändert sich sehr stark, man plant schon seine ersten Builds (die später doch ganz anders aussehen
), doch leider ist genau die Phase bei vielen Spielen zu leicht, sodass man, wenn man einen neuen Char anfängt nur durch den Anfang hätzt, um irgendwann schwerere Gegner zu finden.
Gute Entscheidung, wie ich finde, denn man sollte nicht zu viel Wert darauf legen, dass manche es "nicht schaffen könnten", wer will, der schafft es auch, und ich denke so ziemlich jeder will