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Die Kneipe zum bommelnden Mogry - Final Fantasy and other RPG's

  • Ersteller Ersteller ShooterInc.
  • Erstellt am Erstellt am
Blackmail3 schrieb:
ich hoffe mal es sind FF7 Veteranen anwesend :D

folgendes: ich versuche seit gut 2 stunden einen goldenen Chocobo zu züchten. Ich habe einen schwarzen auf Rang S und einen tollen "dashing" chocobo aus der eisregion, ebenfalls rang S. Bei den bestimmt schon 30 dreißig Paarungsversuchen (verschiedenes geschlecht, zeyonuss, logisch ;) ) kommt entweder wieder ein schwarzer oder ein normaler beiger raus, aber kein goldener -_-;

wie hoch ist denn die chance, dass bei der paarung einer rauskommt, sind 50+ versuche normal?
wie sieht der goldene eigentlich aus, ich male mir schon aus, dass ich den goldenen schon ganz oft hatte, ihn aber für einen normalen gelben(für mich sind die ja eher beige...) gehalten hab. der goldene hat doch ein richtig leuchtend gelbes gefieder oder?

glaub mir du erkennst ihn...

blaue augen und ein schwules glitzern aber hey er is gold...

http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/197341.html

hier sollte alles zu finden sein was du brauchst.

A l e x's Guides sind super

Quoted from: A I e x's FAQ
o----------------------------------------------------------------------------o
| IV - xvi Chocobo Breeding (Fw03C) |
o----------------------------------------------------------------------------o

o------------------------/ Item/Materia Checklist /--------------------------o

Quadra Magic....._____
Mime............._____
HP <-> MP........_____
Knights of Round._____

Chocobo breeding is a very useful little sidequest that will eventually net
you tons of great items. You're ultimate goal is to achieve a Gold Chocobo
and the following guide will help you get one.

First of all you'll need to equip the Chocobo Lure Materia. Now head to the
Chocobo Farm. Speak to the man in the house and agree to buy all six stables,
which will cost you a total of 60,000 Gil so make sure you have it.

Head to the Gold Saucer. There are tracks on the East side of the desert.
Catch a Chocobo here that appears in a battle with only the little green
winged enemies on the ground called Spencer. The Chocobo you catch here is a
good Chocobo.

Now head to the tracks outside Mideel. Catch a Chocobo that comes into battle
with two Spiral enemies, this is a great Chocobo.

You need to purchase about 50 Sylkis Greens which can be bought from the
Chocobo Sage. Now return to the Chocobo Farm and talk to Chocobo Billy. Ask
about moving Chocobos and you'll be able to select one to move. First select
your great Chocobo and give it a name ("GrMale" works so you can identify
later.) Now leave the farm and save. Go back and move your other Chocobo, if
it is another Male then reset and try again until you get a Female.

Once you've got the two Chocobos ask Billy about feeding, choose Sylkis Greens
and feed each one about 25. Once you've done this head to the Gold Saucer's
Chocobo Races. Speak to Ester and race both your Chocobos to S rank or as
close as you can get to that. It takes three races to increase rank.

Now fly to Bone Village a equip the steal Materia. Get into fights in the
field (not forest or beach) until you come across a dinosaur-like enemy called
Vlakorados. Steal a Carob Nut from this enemy, do this three times. Your
other option for getting these is 500 GP at the Wonder Square in the Gold
Saucer.

Return to the Chocobo Farm and talk to Chocobo Billy about mating. Select
your two Chocobos and give them a Carob Nut. In the morning you'll have a new
Chocobo, it should be either a green or blue Chocobo, if not then reset the
game and try again. Now feed this Chocobo about 25 Sylkis Greens and race it
to S rank.

Return to the Chocobo Farm. Now you need to mate the same two Chocobos you
mated the first time, with a Carob Nut. You need to get the opposite colour
and gender than you first Chocobo. For example if you got a male green
Chocobo the first time, you'll need a female blue Chocobo this time. If you
don't get what you want reset and try again. If Chocobo Billy says you can't
mate them because they just mated, it means you have to fight 10 battles
before doing it again. The Midgar Zolem is a quick easy ten battles.

Now race your new Chocobo to S rank and return. Get a third Carob Nut and now
mate your green and blue Chocobos together using a Carob Nut. If all goes
well you'll get a black Chocobo. Head to the Gold Saucer and race it to S
rank.

Now fly to the set of Chocobo tracks nearby to Icicle Inn on the North
continent. Capture a Chocobo that appears in a battle solely with the
'Jumping' rabbit enemies. This is a wonderful Chocobo. You shouldn't have to
race it to S rank, but it couldn't hurt.

Head to the Northeast most tiny island on your map. There is a small forest
here where you will only fight little goblin enemies. Steal a Zeio Nut from
them. Return to the farm and save your game. Make sure your wonderful
Chocobo is the opposite gender of your black one. Now mate the two.

In the morning you should have a brand new gold Chocobo.

Now you can get the rewards, talk to Chocobo Billy and ask to ride your
Chocobo. Leave the farm and enter the Highwind, your Chocobo will come with
you.

First proceed to Mideel. At the very Northern tip of the crescent shaped
islands is a cave you need your Chocobo to reach. The Chocobos that can
access this cave are blue, black and gold. Inside examine the glowing light
to receive the Quadra Magic Materia.

Second head to Wutai. Around the centre of the island if you head East there
is another cave off a tiny peninsula. The Chocobos that can access this cave
are green, black and gold. Inside examine the glowing light to receive the
Mime Materia.

Third head to the entrance to Mt. Corel, West of Costa del Sol. Just a little
North, across the river is another cave. This cave can be accessed by either
a black or gold Chocobo. Inside examine the glowing light to receive the HP
<-> MP Materia.

Finally return to the little island where the goblins and Zeio nuts were. You
need a gold Chocobo to reach this cave. Head North across the water, with a
very slight tilt to the East. The island is near the top of your map but does
no appear on your map. If you have trouble finding it you should be able to
locate it easily with the Highwind. It is a circular island with large
mountains protecting it. On the island is a cave. Inside examine the glowing
light to receive Knights of the Round.

That's about it for Chocobo breeding. You can take your gold Chocobo to the
Chocobo races and start winning the top prizes easily.
 
danke für die tipps. zeyonuss benutz ich natürlich. mir kommen aber gerade zweifel, ob der choco aus der eisregion "nur" ein toller un nicht ein ausgezeichneter war...verdammt. 10 sylkisgemüse und 9 rennen fürn arsch :mad:
 
Blackmail3 schrieb:
danke für die tipps. zeyonuss benutz ich natürlich. mir kommen aber gerade zweifel, ob der choco aus der eisregion "nur" ein toller un nicht ein ausgezeichneter war...verdammt. 10 sylkisgemüse und 9 rennen fürn arsch :mad:


haste schon die "w-item" materia? also 2xitem? dann kannste die gemüse einfacher vervielfältigen. und das mit den rennen is ja egal. die machen eh am meisten spass ^.^
 
achja, item-dupen :D nee, die 2x-materia hab ich noch nicht, braucht man glaub ich 64.000 punkte im battlesquare?

noch eine neue frage: die chocos, die ich in der eisregion finden kann, sind entweder schlecht oder billy sagt "das...ist ein toller chocobo". so einen mit dieser beschreibung(der mit dem kopf nach unten und mit hintern in der höhe wie ein irrer auf der stelle rennt) benutze ich gerade zum züchten, aber es klappt wie oben beschrieben nicht. gibts noch einen mit "ausgezeichnet", oder soll ichs einfach weiter probieren?ich hab schon diverse guides gewälzt, manche schreiben eben was von "ausgezeichnet", aber billy sagt es nie...oder gibts noch ne zweite stelle mit chocospuren in der eisregion und ich suche bei der falschen?
 
aus nem anderen guide (http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/197341/2383 ) :


========================================================================
*Breeding*

You're finally ready to breed chocobos! Now that you know the basics,
this part is easy.

1) After feeding 90 Sylkis greens to both your Great Female and your
Good Male, and racing them both up to S Class, save your game. Now
go into the stables and tell the boy that you want to breed them.
When he asks which type of nut to use, select a Carob Nut. This will
result in a Green or Blue chocobo (probably Green). If it doesn't,
load your game, but it SHOULD work. Make note of this baby's gender.
Feed it 90 Sylkis Greens and race it up to S Class as well.
2) After racing your new chocobo up to S Class, its parents should be
able to mate again (if not, try getting into the first materia cave
or going through the Ancient Forest near Cosmo Canyon if you got a
Green chocobo [To take your new chocobo to another continent, go to
the stables tell the boy that you want to ride him. Once on the
world map go into the airship as normal; when you get off, you'll be
on the chocobo. When you're finished, just ride it back into the
stables.]). Save your game and mate the original parents, again
using a Carob Nut. This time you should get the opposite color and
opposite gender chocobo (if you originally got a Green Female you
should now get a Blue Male, etc.). If you don't, load your game and
try again, but you shouldn't have to. Feed this baby 90 Sylkis
Greens and race it up to S Class.
3) When your Green and Blue chocobos are at S Class and are able to
mate, couple them and use yet another Carob Nut. Make sure to save
your game first, and load it if you don't get a Black Female. If you
do, feed it 90 Sylkis Greens and race it up to S Class (sound
familiar?). Also do this with the Wonderful Male chocobo that you
caught. It is impossible to get a gold chocobo without racing your
Wonderful Male up to S Class!
4) Mate your black chocobo with the Wonderful Male using the Zeio nut to
get a Gold chocobo. Once again, save beforehand and load it if you
fail, but you should be okay. Congratulaions! You're now the proud
owner of a Gold chocobo!
 
hat geklappt. ich will irgendwie nicht glauben, dasses am geschlecht lag(der erste guide, der das so sagt), aber es hat beim ersten versuch geklappt :D
seis drum, etzb hab ich endlich die ritter und kann mich den weapons widmen

danke für die hilfe
 
Blackmail3 schrieb:
hat geklappt. ich will irgendwie nicht glauben, dasses am geschlecht lag(der erste guide, der das so sagt), aber es hat beim ersten versuch geklappt :D
seis drum, etzb hab ich endlich die ritter und kann mich den weapons widmen

danke für die hilfe

mit den rittern is das spiel eigentlich langweilig. weiß noch wie ich die weapons mit cloud alleine fertig gemacht hab (mit hilfe der richter)

das war glaub ich so:

hp-absorb - ritter der runde. mimik und 2x aufruf

mehr braucht man nicht :D
 
ich will die weapons besiegen und hab keine lust, bestimmte substanzen 5,6,7 mal zu mastern, bis genug davon da sind und ichs auch ohne die ritter schaffen würd, dauert mir zu lange.
aber sonst setz ich die ritter nicht ein, viiiiiiel zu imba. story schafft man locker ohne =)

genau deine taktik will ich einsetzen gegen die weapons, vorher muss ich aber noch im battle square die substanz holen und noch den omnischlag. und mimik mastern, damit ich noch ein zweites hab.
 
Blackmail3 schrieb:
ich will die weapons besiegen und hab keine lust, bestimmte substanzen 5,6,7 mal zu mastern[...]

Ultimate Character:
Total Slots Required: 14
Linked Materia Slots Required: 6

(Ultimate Weapons and Mystiles/Escort Guards Recommended)

NOTE: THESE MATERIAS SHOULD BE MASTERED FOR BEST EFFECT

WEAPON/ARMOR: Master Magic, W-Magic, MP Absorb-Master Summon, MP
Turbo-Knights of the Round, Master Command, Enemy Skill,
W-Summon, Slash-All, Mega All, HP Plus, Final Attack-Phoenix

This is perhaps the best Materia Setup you can have in the game. Since I have
no life, I have equipped this setup on *ALL* of my characters (Yeah, I'm sick,
huh?). The Master Magic gives a character all the spells, while W-Magic lets
you use two spells in one turn. The Master Command activates most commands,
and a mastered Enemy Skill will give you some nice spells (Big Guard anyone?).
The Slash-All (Mastered), will give you Flash, which can instantly kill all
opponents. The HP Plus should boost your characters HP up to 9999. The famous
"Knights of the Round causes 129,987 damage each time it is cast, while
absorbing abnormal amounts of MP" is also here, and you can cast it twice with
the W-Summon enabled. The Final Attack-Phoenix protects your entire party from
death while dealing Fire damage to all opponents. Wicked, huh? ^_^

willste dein rl mal nicht für 2 wochen ausfallen lassen und dir das holen? :D

btw! schnapp dir aufjedenfall ein drittes mystile (das geht indem du die typen richtig in den nordkrater schickst und dann alle wege nochmal manuel abgehst)

is im prinzip ein bug. du nimmst das mystil selber, welches tifa dir am schluss geben würde. nur gibt sie dir es trotzdem :D
 
jap, hab schon alles beisammen, morgen gehts den weapons an den kragen.

hp+, mp+ das alle 9999/999 haben, 2 nachahmen, 2xaufruf mit ritter und mp-turbo, phönix und endgültiger angriff und halt für was sonst noch platz is (zauber+, glück+ z.B.). einziger haken, bis jetzt sind die aufrufe nur auf stufe 2, kann sie also nur 2 mal einsetzen. wenns dann nicht reicht, wird übergeschwenkt zu demi+quadra-zauber+2x zauber (insgesamt also 8 mal demi -> 80.000 Schaden), was dann wieder nachgeahmt wird. limits stufe 4 sind auch schon verfügbar. müsste klappen :D

ps: das dritte mystil hab ich mir auch geholt, hab dafür sogar den nordkrater nochmal gespielt, weils beim ersten mal net geklappt hat und ich den speicherpunkt schlecht gesetzt hatte.

will aber möglichst emerald wepaon zuerst killen, damit ich die mastersubstanzen bekomm. dann is ruby null problemo.
 
Blackmail3 schrieb:
jap, hab schon alles beisammen, morgen gehts den weapons an den kragen.

hp+, mp+ das alle 9999/999 haben, 2 nachahmen, 2xaufruf mit ritter und mp-turbo, phönix und endgültiger angriff und halt für was sonst noch platz is (zauber+, glück+ z.B.). einziger haken, bis jetzt sind die aufrufe nur auf stufe 2, kann sie also nur 2 mal einsetzen. wenns dann nicht reicht, wird übergeschwenkt zu demi+quadra-zauber+2x zauber (insgesamt also 8 mal demi -> 80.000 Schaden), was dann wieder nachgeahmt wird. limits stufe 4 sind auch schon verfügbar. müsste klappen :D

ps: das dritte mystil hab ich mir auch geholt, hab dafür sogar den nordkrater nochmal gespielt, weils beim ersten mal net geklappt hat und ich den speicherpunkt schlecht gesetzt hatte.

will aber möglichst emerald wepaon zuerst killen, damit ich die mastersubstanzen bekomm. dann is ruby null problemo.

ich hab ruby zuerst gekillt... :D

war easy :D

für mimik werden keine limits in den aufrufen gesetzt. darum würde ich ritter der runde auf lvl2 trainieren und druff! :D
 
OMG!

So ein Mist, dass ich jetzt erst den FF-Thread gesehen habe!
Bin auch ein riesiger FF-Fan, wobei ich noch nicht Teil7 besitze, sondern nur Teil2 (aber dort keine Lust, weiterzuspielen:rolleyes: ), VIII und IX.

IX rockt aber derbst, hab es wohl 6,7-mal durchgespielt, immer ein anderes Team, aber auch immer mit Zidane im Team, ich LIEBE diesen Typen einfach :D .
Ich wollte mir sowieso noch bald einen weitern Teil holen, vielleicht VII oder eins der neueren, so wie's eben kommt :D .
 
FF IX > *

auch mein absoluter lieblingsteil, hab nich umsonst nen spielstand mit zidane, steiner und mahagon lvl 99 sowie lilly lvl 92, das ewige dunkel packt da ziemlich schnell die koffer. und auch die phiese kugel (yuma? im chocobo luftgarten hinten bei dem stein), der im netz als übermonster gepriesen wird, war nicht wirklich eine herausforderung... :)
hab seit X aber die lust daran verloren. mir war die story immer wichtiger als die grafik und das ist ihmo seit X nich mehr gegeben. und meine ps2 hat pünktlich 2 wochen nach ablauf der garantie den geist aufgegeben, so bleibt mit nur die one.
aber hol dir VII auf jeden fall! die meisten sagen, das wäre der beste teil von allen, gut isser auf jeden, meine meinung steht oben :)
 
Chester schrieb:
FF IX > *

auch mein absoluter lieblingsteil, hab nich umsonst nen spielstand mit zidane, steiner und mahagon lvl 99 sowie lilly lvl 92, das ewige dunkel packt da ziemlich schnell die koffer. und auch die phiese kugel (yuma? im chocobo luftgarten hinten bei dem stein),

Yadis *klugscheiss* :p

IX ist auch mein Lieblingsteil, einfach weil mir das mehr Mittelalterliche Setting besser gefällt. Und ich bin ein Mahagon-Fan :D


MfG

Sera
 
osman :p

ff IX? naja, nix gegen VII und VIII. kann storymäßig nich mithalten. aber der hauptunterschied liegt wohl am protagonisten. squall und cloud waren halt nich die überfreundlichen. sie waren zu beginn weniger emotionsgeladen und auch sonst recht kühl. sowas imponiert, sowas macht cool, sowas is was anderes. manchmal is mir tidus z.B. wie ein mädchen rübergekommen.

auch ein großer faktor bei der ewigen frage "welches ff is das beste", is sephiroth. ich glaub ich kenne sonst keinen boss mit dem so sympathisiert wird wie mitihm

und so vom ganzen gesehen kenn ich kaum besser gemacht protagonisten als die beiden. man kann nicht sagen, dass man auf zidane abfährt wenn man vorher cloud oder squall gespielt hat. zidane is eigentlich ein kleines kind, relativ naiv und im direkten vergleich auch noch verdammt schwach aber egal...


hab desletzt "drakengard/drag-on dragon" gespielt. man merkt, dass es nur von square rausgegeben wurde und von cavia programmiert wurde. ich weiß nich warum aber mir macht es trotzdem spass. grafisch und spieltechnisch hätte es noch sehr viel besser sein können (man kommt durch das ganze spiel indem man eigentlich nur auf viereck masht). dagegen is der allerletze boss ne totale verarsche. eigentlich kaum machbar für durchschnittsspieler. witzig is auch, dass man fast zu jeder zeit aufn drachen steigen kann und die gegner dann rösten. die story vom drachen is ziemlich flach. geht einen pakt mit caim (dem protagonist) ein (hat wer schon dragonheart geschaut?!) womit sich deren leben vereinen. caim verliert wegen dem pakt auch seine stimme. jeder der nen pakt schließt verliert fähigkeiten oder organe. "pact pricing" heißt das.
und die story is so löchrig. ich bin noch immer nich ganz durchgestiegen. der protagonist (caim) gefällt mir eigentlich auch gut. er überzeugt mich mehr dadurch, dass sich seine haltung über das ganze spiel nicht ändert egal was passiert (kleine kinder oder babys abschlachten) und das ist es rache zu nehmen und alles zu killen was geht. es ist ein ziemlich netter kontrast zu dem was man sonst aufgetischt bekommt. selbst squall wird nachher "weich". aber nachdem ich durch war (100% der waffen versteht sich xD) wars dann auch vorbei mit der lust. ich würde gerne den zweiten teil weiterspielen, da caim dort auftaucht und scheinbar schon total durchgedreht ist (evil grin + white eyes).

btw. shooter, wenn du das schonmal gespielt hast, sag mir doch bitte warum sich angelus zu chaos entwickelt. das video hat sich bei mir aufgehängt. hab nur kurz nen drachen nach ner manah szene aufblitzen sehen und danch wars vorbei. als ich nochmal geschaut hab, wars selbe

und das es nur ums killen geht merkt man auch im spiel. riesige maps mit bis zu 2000 gegnern drauf. die waffen lvln seperat zu deinem typ und das auch nur wenn man 700-800 gegner killt
 
nochmal dazu, welcher ff teil am besten is

- ff 7: da hat mir das setting (distopyische zukunfstvision, umweltthema etc) ziemlich gut gefallen, auch die handlung war sehr gut, krasse wendungen und natürlich die weapons. allerdings fand ichs rein von der spielmechanik her nicht so dolle, man merkt schon des öfteren, dasses der erste teil in 3D war, genauso wie die grafik nicht schön aussieht (klar isses alt, aber es ist einfach hässlich, ff 8 oder 9 sehen einfach besser aus). das materiakopplungssystem ist auch nicht ganz ausgereift, man kann mehr oder minder alle charas gleich machen

- ff 8: mein erstes ff, diesmal sehen die charas erwachsener aus und nicht so häßlich wie im 7er, der endgegner war der beste von allen teilen, er hat 3 oder 4 verwandlungsstufen, omega weapon is dabei, ist allerdings schon zu lange her, ich kann mich sonst an wenig erinnern...meine cds gehen nimmer, müsst sie mal abschleifen lassen

- ff 9: mit 8 mein lieblingsteil, diesmal eher mittelalterlich, alles ein wenig märchenhafter und kindlicher, der hauptchara ist mir zu uncool(siehe endless ;)), aber es ist einfach sehr gut designt und sehr sympathisch gemacht, die skill-über-item idee mag ich, alles in allem ein top spiel, etwas zu einfach vielleicht

- ff 10: mit dem bin ich nur so halb warmgeworden. fantastische grafik, geile guardians und sequenzen, schöne herausforderung mit den ganzen secrets, aber etwas wirre hauptstory, die charas waren mir nicht so sympathisch, das spiel im spiel fand ich blöd, ich mochte die kartenspiele der vorgänger lieber, das sphärobrett mochte ich auch nicht

weiter hab ich keine gespielt, 10-2 war uninteressant genau wie 11. das 12er würde ich gern mal probespielen, leider scheint es von der spielmechanik nicht so zu sein wie vorangegangene teile.
 
Blackmail3 schrieb:
weiter hab ich keine gespielt, 10-2 war uninteressant genau wie 11. das 12er würde ich gern mal probespielen, leider scheint es von der spielmechanik nicht so zu sein wie vorangegangene teile.

10-2 is wirklich alles andere als prickelnd. ich kann nicht beschreiben was mich dran stört aber es is lahm. ich habs angefangen und nach ner stunde wieder ausgemacht. und nie weiter gespielt. normalerweise habe ich das bei keinem anderen square/enix-spiel (und ich hab wirklich schon nen ganzen haufen square/enix spiele gespielt von nes über ff11 auf pc bis hin zu den psx klassikern). ich habe sogar ff-x bis zum richter gespielt obwohl ich es eigentlich zum kotzen finde (ok auron is cool :D)

ff11 is halt mmo und 12 hat ziemlich viel davon abbgekommen (leider). stells dir vor wie SoM in 3D. nix mit atb oder rundenbasierend. aber 13 soll ja wieder ein wenig anders sein. ich find atb cool und auch kein bisschen ausgelutscht frag mich warum die das geändert haben. wirklich in die story hab ich ncih eingetaucht da ich nur bei nem freund ab und zu rumgelaufen bin. aber das was ich da mitbekommen hab is da weniger wert auf die story gelegt worden als jetzt z.B. in ff-x (mit 7 und 8 is ein meisterstück gelungen, es wäre unfair andere spiele daran zu messen)
 
Nee, Drakengard habe ich nur probegespielt... Schon mal bei Youtube nach dem fehlerhaften Video gesucht? Dann weisst du es vielleicht.

Von allen FF-Teilen haben es mir Teil 7 und 8 am meisten angetan. Wenn ich aber zwischen diesen beiden auswählen müsste.... dann wäre es Teil 7, weil mir dort die Musik ein Tick besser gefällt. Andererseits hat Teil 8 das tolle Kartensystem.... :D

Hat sich jemand das neu erschienene Valkyrie Profile: Silmeria geholt? :)
 
Och nö!

Kann meine Memory-Card für die PSOne nicht finden!!!
Da waren sie drauf, meine Spielstände aus VIII und IX, bei IX hab ich sogar extra nen Spielstand, wo ich nur noch das Kartenturnier gewinnen muss und dann die Sequenz kommt, wo Bahamut Alexandria angreift, weil das soo geil ist, zu sehen, wie sich das Schloss (oder eben die Bestia) wehrt :D .
Tja, dann muss ich IX ganz einfach ohne Zwischenspeichern durchspielen:top: .
Oder 'ne zweite Card kaufen...oder Zimmer mal aufräumen :cool: .

Aber mal zwei Fragen zu IX:

Hab auf einer Seite dieses Threads gelesen, dass man im Schloss gegen ein Buch kämpfen kann (mit dieser ominösen Attacke ''Seite 50'' oder Ähnlichem); bezog sich das auch auf IX und wenn ja, was hat man von dem Kampf?
Denn den Trick mit dem Training gegen die Tatzelwürmer auf CD1, um so bis Lvl50 zu kommen, wollte ich auch mal ausprobieren, anscheinend kann man dann dieses Buch leicht besiegen.

Bei dieser Gelegenheit kann ich Freya auch mal richtig trainieren; irgendwie kam sie bei mir immer zu kurz, soll heissen, ich hab sie bisher höchstens mal bis zum Ort der Erinnreung trainiert, weiter noch nie...
Wo findet man denn ihre Ultima-Waffe? Auch bei der Chocobo-Suche?
 
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