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1. Wenn du wirklich nur auf physischen Schaden gehen willst und Gift nur als minimalen Faktor nebenbei haben willst, dann passt das.
2. So ein 5 oder 6 ML Ring sollte zusammen mit dem hohen Schaden ausreichen (Inventar mit Max/AR) um für ausreichend Mana zu sorgen, wenn du nicht gerade jeden gegner einzeln todwirbelst
3. AR ... je nach deinem Inventar kanns da evtl. zu nem Engpass kommen. Du musst ja relativ viel Stärke statten und, da kommts dann halt drauf an wie viel Life (Max/AR/Life ... teuer!!!) du noch statten musst und was daher noch für Geschicklichkeit übrig bleibt.
Limb kann man auch im Würfel mitnehmen und kurz gegen die 2 Klauen austuaschen, enchen und wieder die Klauen anziehen.
AR von einer Klaue zählt immer nur für die Klaue selbst, Dex von einer Klaue gibt für beide Klauen AR.
4. Für Alevel85 würde ich schon auch noch mehr auf Gift gehen, dann hast du einfach 2 Schadenselemente und kommst gegen PIs besser an.
2. So ein 5 oder 6 ML Ring sollte zusammen mit dem hohen Schaden ausreichen (Inventar mit Max/AR) um für ausreichend Mana zu sorgen, wenn du nicht gerade jeden gegner einzeln todwirbelst
3. AR ... je nach deinem Inventar kanns da evtl. zu nem Engpass kommen. Du musst ja relativ viel Stärke statten und, da kommts dann halt drauf an wie viel Life (Max/AR/Life ... teuer!!!) du noch statten musst und was daher noch für Geschicklichkeit übrig bleibt.
Limb kann man auch im Würfel mitnehmen und kurz gegen die 2 Klauen austuaschen, enchen und wieder die Klauen anziehen.
AR von einer Klaue zählt immer nur für die Klaue selbst, Dex von einer Klaue gibt für beide Klauen AR.
4. Für Alevel85 würde ich schon auch noch mehr auf Gift gehen, dann hast du einfach 2 Schadenselemente und kommst gegen PIs besser an.