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Hmpf, wie rechnet D2 eigentlich aus, wieviel Leben es nem Monster in nem 8Player spiel abziehen muss, sobald der Gegner etwas life verloren hat?
Nimmt der "Jetzt-life" vom Gegner, rechnet das auf Gegner-Verhältnis-life in 1Player um, berechnet da die 25%, und zieht dann diese vom Jetzt-life ab?
Das wär ja eigentlich ne völlig idiotische Implementierung -.-
Nimmt der "Jetzt-life" vom Gegner, rechnet das auf Gegner-Verhältnis-life in 1Player um, berechnet da die 25%, und zieht dann diese vom Jetzt-life ab?
Das wär ja eigentlich ne völlig idiotische Implementierung -.-