Sykar
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Ausserdem crittet Disintegrate nicht => weiterer dmgverlust
Dafür bin ich nicht in 2 Sekunden ooAP.
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Ausserdem crittet Disintegrate nicht => weiterer dmgverlust
Ausserdem crittet Disintegrate nicht => weiterer dmgverlust
Dafür bin ich nicht in 2 Sekunden ooAP.
also den coldown kannst du per ias nicht senken, das geht nur über runen (sofern vorhanden) beispiel ist frostnova und forcewave.
und je schneller dein attackspeed ist desto mehr treffer pro zeit machst du, womit die wahrscheinlichkeit für crits höher ist. das ist aber auch der einzige faktor dens da gibt.
QuelleJa.
Zauber mit Cooldown verbrauchen nach jedem verstrichenen Cooldown bei Aktivierung ihre bestimmte Menge AP. Das lässt sich durch erhöhte Zaubergeschwindigkeit nicht beeinflussen(nicht direkt! indirekt über Critproccs aber darum gehts nicht)
Ohne Cooldown zauberst du deine Fertigkeiten schneller, wenn du eine schnellere Waffe anlegst. Demzufolge verbrauchst du auch mehr AP(im gleichen Zeitraum)
Da die erste Hydra ohne Runde 28 % Feuerschaden macht, wird wohl einfach der jeweilige Effekt der jeweiligen Rune genommen d.h. die Säurelaache der Gifthydra wird 18 % Wdmg veurrsachen.wie siehts eigentlich mit dem schaden der Hydra aus. Die macht ja 28% Grunddamage, wird die damage für frost, gift, blitz, feuer drauf gerechnet?
Hier steht, dass es über Critproccs indirekt möglich wäre irgendeinen Faktor zu beinflussen. Daher: Welchen und wie?
also den coldown kannst du per ias nicht senken, das geht nur über runen (sofern vorhanden) beispiel ist frostnova und forcewave.
und je schneller dein attackspeed ist desto mehr treffer pro zeit machst du, womit die wahrscheinlichkeit für crits höher ist. das ist aber auch der einzige faktor dens da gibt.
Wirkt +X.XX% Schaden umgewandelt in Leben auch bei Spells der Sorc?