Spectator2008
Guest
@Danalino
das is aber nicht nett
. Die sehen so flauschig aus!
das is aber nicht nett
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Hinweis: Blizzard Entertainment ist für Ihren Profi-Charakter nicht verantwortlich. Wenn sie sich entschließen, einen Profi-Charakter zu erstellen und damit zu spielen, tun sie dies auf eigene Verantwortung. Blizzard ist nicht verantwortlich für den Tod und Verlust Ihres Profi-Charakters, ganz gleich aus welchen Gründen, einschließlich Internet-Verzögerungen, Bugs, höherer Gewalt, Ihrer kleinen Schwester oder irgendwelchen anderen Gründen. Mehr dazu finden Sie in der Endbenutzer-Lizenzveeinbarung. Blizzard wird keine verstorbenen Profi-Charktere wiederherstellen und hat auch nicht die Möglichkeit dazu. Fragen Sie nicht einmal danach. La-la-li-la-la-la, wir können Sie nicht hören ...
ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, dass da zwei türen beinahe auf der selben stelle sind, aber nur eine von beiden den char aufhalten kann. soweit ich mich erinnern kann, kann man aber beide öffnen.sokr4tes schrieb:Oder in akt numero 1 gibt es diese tür (ich weis den ort nicht) - Die allererste doppeltür die es gibt.. da gibt es den bug, wenn man sie anklickt kommt das öffnen Geräusch und sie bleibt jedoch geschlossen..man kann aber hindurchgehen - an dieser stelle bitte die mysterie musik von akte X einspielen
das ist verdammt geil. hätte denen gar nich so viel humor zugetraut.Bömbi schrieb:Hinweis: Blizzard Entertainment ist für Ihren Profi-Charakter nicht verantwortlich. Wenn sie sich entschließen, einen Profi-Charakter zu erstellen und damit zu spielen, tun sie dies auf eigene Verantwortung. Blizzard ist nicht verantwortlich für den Tod und Verlust Ihres Profi-Charakters, ganz gleich aus welchen Gründen, einschließlich Internet-Verzögerungen, Bugs, höherer Gewalt, Ihrer kleinen Schwester oder irgendwelchen anderen Gründen. Mehr dazu finden Sie in der Endbenutzer-Lizenzveeinbarung. Blizzard wird keine verstorbenen Profi-Charktere wiederherstellen und hat auch nicht die Möglichkeit dazu. Fragen Sie nicht einmal danach. La-la-li-la-la-la, wir können Sie nicht hören ...
Bömbi schrieb:Ich vermute hier etwas entdeckt zu haben was nur wenigen außer mir bewusst ist...
Es geht um das Diablo II Handbuch, das, das im aller ersten Diablo II Karton drin war, Classic.
Auf Seite 35, ganz unten, steht als Hinweis zu HC-Chrakteren:
Wer das geschrieben hat muss doch blau gewesen sein^^.
Für mich das Highlight der gesamten PC-Spiel-Handbuch-Geschichte.
n3c schrieb:Assasin und Druide haben vermutlich niemanden, der sie charakterspezifisch anspricht...oder weiß jemand genaueres? Ich glaube die Texte der NPC's wurden nicht geändert mit LoD, oder? Weiß jemand ob Natalya die Assassin anders anspricht? Würd mich interessieren....
sokr4tes schrieb:was mich seit geraumer zeit stört ist dass tristram keinerlei ähnlichkeit mit teil 1 hat...warum schaut das jetzt so komisch aus...hat wer ne erklärung für die umstelung der häuser...oder wollten die einwohner nur einen tapenten-wechsel
?
Das hat mich auch bissel gestört...die Atmosphäre war beim ersten Mal D2-Tristram echt mal geil...die alte D1 Musik, die alten NPCs..und dann diese Enttäuschung das die nichtmal das Level originalgetreu nachgebaut haben. Aber nett wars trotzdem.
#2Bömbi schrieb:Ich vermute hier etwas entdeckt zu haben was nur wenigen außer mir bewusst ist...
Es geht um das Diablo II Handbuch, das, das im aller ersten Diablo II Karton drin war, Classic.
Auf Seite 35, ganz unten, steht als Hinweis zu HC-Chrakteren:
[...]
Wer das geschrieben hat muss doch blau gewesen sein^^.
Für mich das Highlight der gesamten PC-Spiel-Handbuch-Geschichte.
Ich hab mal meine Skelette und meinen Sölli beim Randalieren ertapptOdin-MB schrieb:Ich hab diese komischen Fenster auch erst einmal gesehen. Warum sieht man die so selten im SdV-Gebiet... oder bin ich einfach nur blind ? ^^
Originally posted by micc
- beim Ausgag in den Spinnenwald von Kurast hängt ein kleiner Schinderkopf
carlc0x schrieb:hatten wir schon