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@mfb
Anders als bei Prinzip und Reißzahn sind das aber keine wirklichen Fehler, sondern absichtliche Falscheinträge.
@Tauchsiedo
Ähm... ja, da hast du schon irgendwie Recht.
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Gibt's irgendwo eine ausführliche technische Abhandlung über die Funktionsweise von Kälteschaden? (Bitte nicht die Beschreibung aus den FAQtoids verlinken.)
Anders als bei Prinzip und Reißzahn sind das aber keine wirklichen Fehler, sondern absichtliche Falscheinträge.
Das klingt logsich, schließlich sind auch die meisten nicht verwendeten Spalten mit einem "*" gekennzeichnet.Die "*" sind vielleicht Blizzards Art, Stats auszukommentieren.
Am schönsten sind imho die quillbears.Die MPQs enthalten doch einige Dinge, die nicht wirken.
Bei positiven Werten werden die Werte direkt übernommen, bei negativen werden sie nach den üblichen Formeln berechnet. Also wie bei seltenen und magischen Gegenständen.Nebenbei: Wir bei den Uniques bei Ladungen das Skilllevel und die Ladungsanzahl direkt kodiert, oder gilt das nur für positive "min"-Werte?
@Tauchsiedo
Ähm... ja, da hast du schon irgendwie Recht.
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Gibt's irgendwo eine ausführliche technische Abhandlung über die Funktionsweise von Kälteschaden? (Bitte nicht die Beschreibung aus den FAQtoids verlinken.)