snowballtwo
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Naja, das is ja bis jetzt noch nix, wollt bloß ma schaun ob das mit HTML5 von der performance her klappt...
Aber intern ist der plan, dass dort Cain steht, und nur eine bestimmte Anzahl Monster "absorbieren" kann ...(Zauberanimation bei cain?) ...
Fehlt ja noch so vieles, was zeit kostet aber technisch leicht ist. Charscreen, skillbäume, balancing, ect. pp
Aber intern ist der plan, dass dort Cain steht, und nur eine bestimmte Anzahl Monster "absorbieren" kann ...(Zauberanimation bei cain?) ...
Fehlt ja noch so vieles, was zeit kostet aber technisch leicht ist. Charscreen, skillbäume, balancing, ect. pp