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@Budokai sagte mal sehr passend, dass zu viele kleine Multiplikatoren im Spiel in Summe schnell kritisch werden können... recht hat er.
Seit hier sind nur bummelig drei Tage vergangen und der einzige Unterschied sind hier und da höhere Multiplikatoren: Glyphen höher, mehr Leben, mehr Paragon, mehr Masterworking, etc. - sicherlich jeder für sich schon merklich besser, aber es bleiben dieselben Mechaniken.
Im Ergebnis steht mit 40 Mrd eine um Faktor 66 höhere Damage-Zahl gegen einen einzelnen Bossgegner auf dem Bildschirm; gegen Gegnermassen wird es nochmal deutlich mehr. Rob ist nochmals um Größenordnungen weiter; im Billionen-Bereich.
Seit hier sind nur bummelig drei Tage vergangen und der einzige Unterschied sind hier und da höhere Multiplikatoren: Glyphen höher, mehr Leben, mehr Paragon, mehr Masterworking, etc. - sicherlich jeder für sich schon merklich besser, aber es bleiben dieselben Mechaniken.
Im Ergebnis steht mit 40 Mrd eine um Faktor 66 höhere Damage-Zahl gegen einen einzelnen Bossgegner auf dem Bildschirm; gegen Gegnermassen wird es nochmal deutlich mehr. Rob ist nochmals um Größenordnungen weiter; im Billionen-Bereich.