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da ich die letzten tage wild am equip gedreht habe, nur noch 668life und 667mana (ein drunter wegen bloodmana bei den nilaruns). life grundsätzlich völlig ausreichend, bei den resis, dem mdr und dem ESlevel (derzeit 24), aber mana hätte ich gern >1k. da muss ich aber halt noch bissl am equip (hauptsächlich charms) drehen. bzw. halt nen cta bauen.Wieviel life/mana hast du denn so und wie siehts mit der Stabilität aus?
mit nem akt2 merc mit insight, sicherlich machbar. aber auch da sollte life ca. 5xx-7xx sein, je nach equip. denn sonst siehts bei gift, bloodmana und halt auch manaburnern schnell finster aus.Werde diesmal nur auf ES setzen und hab ständig Angst dass hinter der nächsten Ecke ne extraschnelle Manaburner Horde auf mich zugestürmt kommt und zack wars das .
Bei der letzten hatte ich durch chilling armor und Trotzer zumindest noch n bischen def, und in sc wars sowieso entspannter *g*.
Grad ist mir aber auf der suche nach dem wp im glacial trail ne Ist vor die Füße gefallen, d.h. ich steh jetzt vor der Qual der Wahl wie ich phys dam lastiges equip mit genug Sicherheit auf hell kombiniere .
Bin für jeden Vorschlag dankbar .
je höher dein ES-level, desto unwichtiger werden alle 5 resis außer gift, wobei man magieresi als boso ja auf normalen wege sonst gar nicht bekommen könnte.Könnte man Resis mit gutem ES etwas vernachlässigen oder ist man dann bei der ersten soul Geschichte?
ich komme auf ca. 3k feuerdmg durch enchant. zusammen mit den -resis, den absoluten feuerdmgboni des equips, den 99%pierce und dem feuerschaden der fackel reicht das lockerst aus. im kampfequip würde ich nicht freiwillig skiller auf ne boso packen und fürs ancasten nen komplettes inv durchzutauschen wäre mir viiiiiiiiiiiel zu umständlich. imho aber auch nicht notwendig. mein dmg reicht mir aus, um auch alleine in 8er hellgames ausreichend schnell zu killen. und mehr will ich ja gar nicht.was is mit skillern? zum ancasten ohne skiller? reicht da der dmg?
There is a well-defined order in which the damage modification effects are applied to the damage:
1. XvX
2. Energy Shield
3. Bone Armor and Cyclone Armor
4. DR and MDR
5. Resistances
6. % Absorb
7. Direct Absorb
Duglum schrieb:kuko mag auf rangerpalas möglicherweise optimal sein, aber auf ner boso halte ich da gar nichts von.
- langsamer als demon. du versuchst mit deinem equip ja nicht mal den speedverlust aufzuholen, geschweige denn das bissl möglichen mehrspeed zu erreichen
- fehlt der imho sehr wichtige ar-bonus
- hat weniger pierce
- sogar der avgphysdmg ist ewtas niedriger
- mana fürs es und fehlende def wären bei deinem ansatz wohl weniger wichtig. wobei du wiederrum das mana für den orb bräuchtest.
Golem und Heart of Wolverine sollten doch eigentlich da bleiben...oder ich müsste mich sehr irren Oo
wenn facetten dann lieber ne 4sock liferüstung, welche man unter anderem bei larzuk und anya shoppen kann. die str sind ja auch nur 30life.Geisterschmiede: Stärke, Leben und Feuerdam sind ja schon mal nich sooo schlecht, dazu zwei freie Löcher....find ich ganz ok eigentlich. Zur Sockelung....hm entweder Facetten oder wohl Resis.....
Duglum schrieb:sobald du die waffe zurückswitchest sind die viecher weg. sie lösen sich sofort auf, sobald du keinen direktzugang zu den ladungen mehr hast.
- leveln in baalruns bedeutet spielen in party. du hast also immer jemanden gegen feuerimmune udn zum blockenEs soll eigentlich ein "Fun"-Char werden, der ausserdem dann noch kleinere Chars mit Ench unterstützten kann. Atm habe ich eine lvl 97 Sorc Bi-Ele die in Verzaubern ein Punktt hat aber halt dadurch nicht auf hohem Level und ich brauch mal etwas anderes als Caster-Sorces Ich hoffe diese Sorc wird etwa lvl 90, gelevelt soll sie in Baalruns werden.