Questenberg
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Wünschen würde ich mir
...und:
Ich möchte (am Beispiel des Monk) einfach sehen können
- Wieder mehr Anreiz Boss-Runs zu machen bzw in gewöhnlcihe Runs zu integrieren - mit dem Patch hat sich das 3, 4 Tage lang für die Craftrezepte gelohnt, jetzt gibt's schon keine lohnende Belohnung für Akt-Bosse. Diablo auf MP10 ist eigentlich garnicht mal so langweilig, aber ich wüsste nicht, aus welchem Grund man den langwierigen Kampf auf sich nehmen sollte
- Angleichen von XP/Drops in den unterschiedlichen Akten, ich fänd's angenehm abwechslungsreich wenn aktI zu etwas anderem als Übers und aktII zu etwas anderem als keyruns und AktIV zu irgendwas taugen würden - zumindest sollte der Nachteil gegenüber einem reinen AktIII-Run überschaubar sein (ähnlich, wie es jetzt mit dem Spielen auf hohen MPs ist).
- Überarbeitung des Craftsystems, sodass - gern bei gleichem Preisleistungsverhältnis des Craftings - weniger, aber zuverlässiger brauchbare Items hergestellt werden. Beispiel: Bracers ohne Critchance sind nahezu immer Schrott, allerdings haben nur ~25% aller Bracers Critchance - warum nicht z.B. 3-6% Critchance als festes Affix hinzufügen, ein zufälliges Affix entfernen, Kosten vervierfachen? Nimmt dem Crafting etwas den Aspekt des reinen Gamblen.
...und:
Japp, das ist in der Tat bei einigen Builds wirklich nervig - ist ja auch nicht so, dass nicht für 7-10 Buff-Icons Platz wäre.Mal was ganz pragmatischies:
Ich erwarte dass endlich alle aktiven Buffs angezeigt werden.
Und wenn es schon auf 5 reduziert bleibt sollten die Buffs des eigenen Chars Priorität haben.
Ich möchte (am Beispiel des Monk) einfach sehen können
- Ist mein 30s-Buff von Foresight aktiv? (Es gibt zwar diesen feinen grünen Nebel, den erkennt man mit Wind an aber kaum mehr, schon garnicht im Kampf)
- Ist mein Komboschlag gerade auf 1 oder 2 Stacks?
- Ist mein Mantraspam noch da odre steh ich gerade in der Bubble des Wizards? (nachdem in 4-Spieler-Parties oft 5, 6 andere länger andauernde Buffs zusammenkommen)
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