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*gähn* Ich bin in letzter Zeit müde das ist schlimm.
 
Dragon0685 schrieb:
wenn wir jetz noch die bewegungsgeschwindigkeit von knockback wüssten könnte man ausrechnen wielange die kb ani in Frames dauert. Range 5 = 5 subtiles knockback weg, nur wieviele Frames braucht man um diese zurückzulegen? Müsste man mal mittels fraps oder so ausprobieren.

Man bewegt sich auf jeden Fall schneller als 3 Subtiles/6Frames (bzw. wo das AF von Smite liegt).


btw. hab mir nen Gold-Drop-Script geschrieben xD 3780x1 Gold gedroppt^^
 
AT = {(Hitshift*FrameDataActionFlag)/[(AnimationSpeed*Acceleration/100)]}

AT = {(256*7)/[(256*172/100)]} = {1792/[440,32]} = {4,072} = 5 Frames
 
Das ist mir zu teuer.

Bmelee geht ja bedingt :/ Aber da muss ich soviel von der Ausrüstung umstellen. Die anderen gehen gar nücht :p
 
ahahaha ich hab soeben nen 20/17 sc in ladder gefunden. da freut sich der dre :D

den werd ich jetzt dann sogleich verscherbeln hehe
 
Hab mir da vor paar Monaten ausgedacht

Und ich war in dem Thread drin ;) Ist keine gute Idee. Kannst mir aber gerne nochmals darlegen, wieso es geht und ich sag dir dann, wieso es garantiert nicht geht :p

:D
 
Eine Sorc die Giftschaden macht.

Heroes V Titel Melodie ist ja mal extrem geil. :D
 
TenthManDown schrieb:
Und ich war in dem Thread drin ;) Ist keine gute Idee. Kannst mir aber gerne nochmals darlegen, wieso es geht und ich sag dir dann, wieso es garantiert nicht geht :p

:D

Hö? Du hast mitgelesen, aber sicher ned darin gepostet^^

Hier das Grundkonzept
Und hier die Stats

Evtl. sollte man auch die Skillung nochmal überdenken, da ich Zitterrüstung gemaxt habe^^


Scheitern wird das an dem langsamen, blockbaren und mit wenig AR-bestückten Angriff :/
Selbst mi Zeal würde das nur bedingt besser aussehen.
 
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