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Suchergebnisse

  1. Diablo 3: "Auktionshaus schadet dem Spiel"

    Man muss allerdings dann sagen, dass die Preise in einem kleineren Realm in diesem Fall nur sinken können, wenn man davon ausgeht, dass es dann wirklich keinen Soieler gibt, der diese Summe bezahlen kann. Ich weiß allerdings nicht, ob es in einem System mit 10000 Spielern nicht immer noch ein...
  2. Diablo 3: Travis Day über Endlos-Dungeon

    @ Fenix Dann möchtest du dem Dungeon allerdings eine Bedeutung geben, die wiederum viel zu spielbestimmend ist. Kann man ihn sofort finden, wird er für viele zu einer zu starken Option. Außerdem versetzt sich der Dungeon ja nur dann im nächsten Spiel, wenn man ihn zuvor "betreten" hat. Ab wann...
  3. Diablo 3: Travis Day über Endlos-Dungeon

    Ich finde, dass der endlos Dungeon selbst keinen festen Platz haben sollte, sondern irgendwo im Spiel versteckt ist. Meine Idee: Nur wenn man in Akt1 Quest 1 anfängt, kann der Dungeon irgendwo im jetzigen oder folgenden Akte zu 100% autauchen. Fängt man mitten im Spiel an, dann ist die Chance...
  4. Diablo 3: "Auktionshaus schadet dem Spiel"

    Ich muss hier nochmal ein paar Anmerkungen zu bestimmten Aussagen machen, die durchaus fragwürdig sind. - Zum Vorschlag günstige Items zu Craftmaterialien umzuwandeln: Die Idee klingt zuerst nicht so verkehrt. Es ergibt sich jedoch ein anderes Problem, denn man müsste die Craftmaterialien...
  5. Diablo 3: "Auktionshaus schadet dem Spiel"

    Das große Problem an dem AH-System ist, dass nicht nur Geld und Items regelmäßig gefunden und getauscht werden, sondern dass jedes Item immer wieder in den Wirtschaftsprozess zurückfließt, weil es nicht "verbraucht" werden kann. Wer ein Item nicht mehr nutzt, stellt es dem nächsten zur...
  6. Diablo 3: Monsterdichte und neue Items? - in the mix XXV

    Ich wäre dafür, dass sie das Crafting deutlich verbessern und neue Materialien einfügen, von denen man einige nur in einem bestimmten Akt finden kann. Oder solche, für die man von einem Akt in einen anderen "hineinspielen" muss. Kann man wirklich geniale Dinge craften, dann wären alle Akte aus...
  7. Sonntagsumfrage: Wie beurteilt ihr die Entwicklung von Diablo 3?

    Irgendetwas zwischen "eher gut" und "eher schlecht". Einige Balance-Änderungen, Itemänderungen, das Monsterstärkesystem und die Paragon-Level waren doch ganz nett. Habe aber trotzdem Letzteres genommen, weil mich die angekündigten Änderungen für Patch 1.0.7 doch ziemlich enttäuscht haben und...
  8. Jay Wilson verlässt das Diablo 3 Team!

    Dem Nächsten, so wie im Fussball auch immer der Manager Schuld hat... :rolleyes: Ich weiß nicht, wie viel Einfluss Jay Wilson nun wirklich auf die entsprechenden Spielelemente hatte, aber ich bin mir auch ziemlich sicher, dass es etwas mit dem Spiel zu tun hat. Auch wenn ich nicht davon...
  9. 1.07 - ein schlechter Witz?

    Die Hoffnung habe ich auch. Aber die hatte ich auch schon vor dem Start von Diablo III. So sehr ich jede Hoffnung in ein Add-On stecke, bei dem sie sich vielleicht auch ein paar elementarere Änderungen trauen, anstatt an einem unglücklichen System Flicken anzubringen, so sehr befürchte ich, dass...
  10. Diablo 3 Patch 1.0.7: Duelle, Handwerksrezepte und mehr!

    Ich bin auch enttäuscht. - Die Verbesserung des Craftings ist eine interessante Idee, aber eine wirkliche Itemvielfalt wird dadurch überhaupt nicht geschaffen. Hätten sie nicht einfach normale Level 63 Crafts einführen können? Stattdessen gibt es jetzt einige wenige gesonderte Rares, die...
  11. PvP oder: Wer kann als schnellstes PvM?

    Da mich diese alte Idee bisher nicht losgelassen hat, möchte ich noch ein paar Ergänzungen machen, wie man sich das System genau vorstellen könnte. Zu aller erst möchte ich noch einmal klarstellen, dass ich einen regulären PvP-Modus nicht ausschließen möchte, was im Startpost nicht so gut...
  12. Diablo 3 - meine Bewertung

    Spielatmossphäre: 8,5/10 (20% Bewertungsanteil) Die Animationen, die Grafik, der Klang, die Spielewelt und die Spezialeffekte gefallen mir allesamt. Hohe Anforderungen an die Grafik habe ich nicht und die aktuelle Darstellung lässt das Spiel deutlich flüssiger laufen, ohne dem Spiel, meiner...
  13. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Mich wundert es immer, dass es mit der Spielinflation bei WoW offenbar besser funktioniert, die Leute zum Mitmachen eines Resets zu bringen. Da werden praktisch alle aktuellen Items entwertet, indem man bessere und stärkere Gegner einfügt und die Leute beschweren sich weniger. Dort wird auch...
  14. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Ich bin, obwohl für eine Ladder, gegen spezielle Ladder-Items. Man sollte nicht direkt neu anfangen, nur wegen ein paar Items, die man sonst nicht kriegen würde. Ich denke es sollte eher darum gehen, dass man als Spieler mit allen anderen nochmal von vorne anfängt, überwiegend sellffound...
  15. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Und was ist an deiner Aussage jetzt tiefsinnig? Wenn man es jemandem nicht recht machen kann, dann ist er mit seiner Meinung in der Minderheit, muss damit leben, dass er nicht berücksichtigt wird. Oder er hat über seine Argumente nicht ausreichend nachgedacht, weis garnicht, dass seine...
  16. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Du hast absolut recht, auch die Zeit zwischen den Ladderresets kann viel spannender gestaltet werden. Da Blizzard jedoch ein oder zwei Add-Ons plant, werden wir da hoffentlich nicht enttäuscht werden. Das Problem ohne Reset ist jedoch, dass jeder Charakter irgendwann den Punkt erreicht, an dem...
  17. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Wenn sich der NoLadder-Modus sowieso nie resettet, ist es da nicht fast egal, ob die Ladder-Charaktere in ihn verlagert werden? Itempreise werden nach einer langen Zeit sowieso tierisch fallen. Da werden die Items und Charaktere, die aus ein resetteten Ladder dazukommen, wenig zusätzliches...
  18. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Solche Worte zeigen leider, wie wenig Einige von Foren und Diskussionen verstehen. Das gleiche gilt für Ausdrücke wie "jammern" und Ähnliches. Leider gibt es auch in den Medien und in der Politik immer wieder Begriffe, Schlagworte und Parolen in einer solchen Art, die von vielen aufgenommen...
  19. Ladder in Diablo 3 - Blizzard denkt darüber nach!

    Endlich mal eine, aus meiner Sicht gute Nachricht. Blizzard hat viel zu lange versucht, ein Diablo III zu entwickeln, dass sich auf Teufel komm raus versucht mit gewagten Innovationen von D2 abzugrenzen. Innovationen sind nicht verkehrt, aber sie müssen auf erfolgreichen Grundprinzipien des...
  20. Diablo 3: Wird Nephalem Valor überarbeitet?

    Das Nephalem-System ist unwichtig, wenn ich mir da mal so andere Themengebiete anschaue. Erst einmal sollten sie die Itemvielfalt der Legendaries, bei entsprechender Anpassung der Dropraten der anderen nach unten, und besseres Crafting, einschließlich mehr Craftingmaterialien, einführen. Dazu...
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