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6 Mal hintereinander "Reflect Damage" ... einfach zum Kotzen.
das große problem an der sache sind die rolls der items [...]
jop genau die selbe erfahrung hab ich auch gemacht
einmal hatte ich von 15 elite in einem spiel 13 mit reflect @_o
Natürlich hat es auch mit dem Dropglück zu tun aber inzwischen denke ich das es einzig auf die Killfreqenz ankommt welche vor allem von der Bewegungsgeschwindigkeit und dannach erst vom Schaden abhängt.
Daher ML0 und gogogo (sobald der Server wieder mitspielt).
mich nervt extrem die tatsache, dass inferno total unnötig ist....
theoretisch hätte sie auch bei hell aufhören können und dann halt mit mpl arbeiten. so muss man nur erneut die seichte story durchspielen
was genau unterscheidet bitte inferno von hell in d2? nichts.