riggz
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Ich sag dir eins, hätte dir früher jemand gesagt, dass Einzelresisachen wichtig sind für den Mönch, du hättest bestimmt einiges auf deinem wizzi nicht weggeworfen
Aber ist schon richtig, werde erstmal Level 60. Dann schau auf was für Werte du kommst.
Die Klaue ist aber auf jeden Fall schon mal sehr nett.
Zur Skillung:
Die meisten Monks auf Inferno benutzten keine Spirit Spender als dmg skills. Es ist meist so, dass der dmg von den primaries und sweeping wind kommt und der Rest cc, buff und oh shit buttons sind. Das heißt auch, dass man meist keine spirit Probleme hat. Dual wield erzeugst du auch noch etwas mehr wegen der 15% ias. Überflüssiges spirit wird meist mit Mantra spammen verpulvert (für den 3 Sekunden Bonus).
Letzterer Punkt bringt mich noch zu einem weiteren Hinweis. Du sagst du spielst brute force, also umnuken bevor es mich umnuked. Dazu ist Conviction/Überzeugen Mantra mit Overawe/Imposanz Rune seeeehr zu empfehlen. Bringt 24% mehr Dmg und im genannten Spammodus 48% mehr dmg. Das kannst du praktisch durch nichts übertreffen.
Ich spiele persönlich am liebsten so:
Mönch - Spielguide - Diablo III
Sweeping Wind / Reißender Wind bringt neben dem Mantra auch noch mal einen deftigen dmg Boost. Dafür ist es auch empfehlenswert noch ein paar % crit auf der Ausrüstung zu haben. Einfach, dass der Wind schneller auf 3 Stacks kommt. Bei 5% dauert das manchmal ganz schön lange. Aber schon bei 8-10% crit geht das schon erstaunlich viel besser.
Am "unnormalsten" an meinem build ist wohl die Nutzung von Crippling Wave / Lähmende Woge, nutzen die meisten eher nicht. Allerdings finde ich den Skill extrem gut -> bisschen loh und man kann sich in Monsterhorden ab 5 Gegnern aufwärts reinstellen und es kann einem so gut wie nix passieren. Außerdem ist für mich Donnerfäuste/Fists of Thunder auf rechter Maustaste ein Muss. In meinen Augen ist der Monk unspielbar mit nur einer primary und dieser auf der linken Maustaste
Aber ist schon richtig, werde erstmal Level 60. Dann schau auf was für Werte du kommst.
Die Klaue ist aber auf jeden Fall schon mal sehr nett.
Zur Skillung:
Die meisten Monks auf Inferno benutzten keine Spirit Spender als dmg skills. Es ist meist so, dass der dmg von den primaries und sweeping wind kommt und der Rest cc, buff und oh shit buttons sind. Das heißt auch, dass man meist keine spirit Probleme hat. Dual wield erzeugst du auch noch etwas mehr wegen der 15% ias. Überflüssiges spirit wird meist mit Mantra spammen verpulvert (für den 3 Sekunden Bonus).
Letzterer Punkt bringt mich noch zu einem weiteren Hinweis. Du sagst du spielst brute force, also umnuken bevor es mich umnuked. Dazu ist Conviction/Überzeugen Mantra mit Overawe/Imposanz Rune seeeehr zu empfehlen. Bringt 24% mehr Dmg und im genannten Spammodus 48% mehr dmg. Das kannst du praktisch durch nichts übertreffen.
Ich spiele persönlich am liebsten so:
Mönch - Spielguide - Diablo III
Sweeping Wind / Reißender Wind bringt neben dem Mantra auch noch mal einen deftigen dmg Boost. Dafür ist es auch empfehlenswert noch ein paar % crit auf der Ausrüstung zu haben. Einfach, dass der Wind schneller auf 3 Stacks kommt. Bei 5% dauert das manchmal ganz schön lange. Aber schon bei 8-10% crit geht das schon erstaunlich viel besser.
Am "unnormalsten" an meinem build ist wohl die Nutzung von Crippling Wave / Lähmende Woge, nutzen die meisten eher nicht. Allerdings finde ich den Skill extrem gut -> bisschen loh und man kann sich in Monsterhorden ab 5 Gegnern aufwärts reinstellen und es kann einem so gut wie nix passieren. Außerdem ist für mich Donnerfäuste/Fists of Thunder auf rechter Maustaste ein Muss. In meinen Augen ist der Monk unspielbar mit nur einer primary und dieser auf der linken Maustaste