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Die neue Ama-Single-Bar - Next Episode

Klingt jetzt vielleicht unglaublich, aber ich hab bis jetzt das neue Album nicht gehört. Wollte es mir eigentlich mal mit einem Freund mal anhören (auch U2 Fan) aber daraus wurde nix. (lange Geschichte mit toten U2 i-Pods etc ...)

Nuja kenne bis jetzt als max. 1:30 von Lied 1 des Albums. Hört sich nach typischen Radiomist an (also was bei der Arbeit in leise auf OE 3 im Hintergrund läuft) - aber jetzt aufgrund von 1:30 von Lied 1 möchte ich doch nicht das Album bewerten. ^^

Dafür öfters mal ein paar der U2 DVDs in das Laufwerk geschoben und nebenbei gehört.



Hab vor einer Weile einen Schrecken bekommen weil ich dachte alle Com/OT-Threads sind getötet worden.

Dh _dieser_ Thread ist wieder _genau_ dort wo er vor vielen vielen Jahren angefangen hat. (Zumindest der Exil-Thread - nachdem ~YPY~ [oder so ähnlich ....] den org. ja gekillt hat. - Never Forget! :hammer: )



D 3 ist so ein richtig Meh-iges Thema. Spiels zwar noch "viel" aber hauptsächlich wegen Party. Langsam verstehe ich da ein bisschen die WoWler .... :hammer:
Insgesamt geht es leider immer mehr Bergab. Kommt dann noch wie heute ein mistiges B-Net dazu möchtest du alles einfach nur noch in eine Ecke knallen.
Spätestens wenn die Party Ragequittet oder du selbst nur noch zwischen Disconnects pendelst machts keinen Spaß mehr.

Hab ein bisschen mit D2-wasweisich-Modselektor gespielt (Plugy dabei und jeder Patchversion von 1.07 - 1.13c anwählbar) - ohne Ehrgeiz. Hab ne FA/Unheil Bogen/Wurfspeer-Hybrid-Zone. Zu mistiges Equip um ohne Farmen nach Hell zu kommen, aber Runzelrübe und Titans waren schon großartige Drops.

Dann noch Tombraider gespielt - Rückblick
Damals als es gerade frisch erschienen ist höhre ich: *euphorisch* Man ich hab gerade 1 1/2 Stunden gespielt.
Ich: Also so gut?
*ernüchterter und mit Nachdruck* Nein, 1 1/2 Stunden und es ist nicht gecrasht.

Das war damals zu Zeiten der, mittlerweile obligatorischen Release-Katastrophen-Patch-Orgie, heute crashte es mir beim ganzen Durchlauf nur 2x.
Viel gibt es nicht zu sagen: Es ist kein Uncharted. Die Oni-Dämonen auf die von Beginn an aufgebaut werden sind eher enttäuschend (irgendwo mal einen Test gelesen der den Teil gegen Ende hervorhob), der Diffgrad ist Braindead Casual aber mein größter Kritikpunkt ist Gore: Der ist tw dermaßen Kindisch und übertrieben das er genau das Gegenteil bewirkt: Statt zur Stimmung beizutragen, wird vielmehr eine geradezu komische Übertreibung erzeugt.
Das ganze bewegt sich auf dem Niveau des D-1 Butcherraums mit 3D 3PS Grafik; nur entgegen D1 ist es dort ein Aneinanderreihung derselben.
Gäbe noch einiges zu sagen aber will es kurz halten: Sollte man es Spielen? Durchaus, aber kein Uncharted erwarten.



Wasteland 2: Puh, konnte es es dank Steam gleich "bisschen" Testen.
Punkt 1 Technik: WTF säuft in dem Spiel derartig? Die MInanforderungen alleine zu finden ist nicht leicht - und ich hab da auch schon verschiedenes gelesen:
Laut Steam braucht das Spiel eine 4850 oder GTX 260 (192 oder 216 Shader wird nicht gesagt). Andernorts habe ich auch schon GTS 250 usw gelesen.
CPU sagt Steam nur: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent was schonwieder Mist ist. Es dürfe sich wohl um 2,4 Ghz C2D herum einpendeln.

Versteh mich keiner falsch: Die Optik ist in Ordnung, aber die Anforderungen sind völlig überzogen für das gebotene.
CPU-Teil konnte ist nicht auf einem C2D Testen, aber es läuft auch auf einer NB 4650 in >Minimum; und trotzdem, schon mal geschaut wie Crysis 1 auf solchen alten Maschinen aussieht?

Nuja zum Spiel selber: Es ist altgewohntes für alte Garde - und FO 3 ohne übermäßig Abgedrehtes für Jüngere. Unspektakulär könne man sagen, wenn man sich nicht plötzlich über neues Gewehr freuen würde, und die kurze Testzeit nicht viel zu schnell verstrichen wäre.
Ersteindruck: Einige Kannten, aber mit paar Patches (und Mods, mit Community-Content könnte das SOOOOOO gut werden) unglaublich viel Potential.
Nach bisher gesehenen würde ich es trotzdem als wenns-kein-Hammer-Spiel-ist,-wieso-ist-dann-schonwieder-eine-h-rum-Game bewerten. ^^


Fighting Steel probiert: Hm das lief doch noch vor "kurzem"? Und mit diesem Mod der das Spiel endlich wirklich unterhaltsam macht?
Vor "Kurzem" dürfte noch Singlecore AMD Zeiten gewesen sein. Den Mods gibts weiterhin im I-Net und das Spiel ist sogar noch zum starten zu bewegen (auf Nvidia -> ATI No Chance) aber es läuft entweder nur mit massiven Artefakten oder nur Shornsteine, Mündungsfeuer, Kielwasser und Einschläge.
Nun war das Spiel auch schon damals nicht grade für Grafikpracht bekannt (http://en.wikipedia.org/wiki/Fighting_Steel dort gibt es 2 Screens) aber WK II Kriegsschiffsim ohne sichtbare Kriegsschiffe ... ähm ja.
Schade drum 8[; ich kann mich erinnern, inbesondere mit den zus. Schiffen des Mods, mit hypothetischen Kampagnen (ein Modus mit dem zb Bismarck und Yamato + Verbände aufeinander Treffen können ... bzw. statt Bismarck eher Schlachtschiff H aka Ludendorf) viel Spaß gehabt zu haben.
Bevor ich da noch mit XP-und-dann-läuft-es-vielleicht-rumspiele, das Spiel entäuscht zurück ins Regal gestellt und Mod gesucht bei dem in Shogun 2: FotS die Schiffe nicht mehr explodieren sobald die nur angeniest werden. :rolleyes:


Ryse: Uh Ryse, warum greife ich so einen Müll überhaupt an? Hey die Grafikhure will befriedigt werden, und ich habe ja nur zugesehen. Wer jetzt von Crytek mehr als eine Interaktive Grafikdemo erwartet hat sowieso falsche Erwartungen.
Das Spiel an sich ist nicht mal _so_ schwach wie erwartet, aber dafür setzten andere Elemente neue Maßstäbe:

1: Casual Dumfuq: Ok schwer das allzu hart zu verdammen war es doch mal für Fuchtelmania gedacht. Gibt 4 Diffgrade, 3 sind von Start an Verfügbar und selbst der höchste ist noch Braindead. Ich nehme an das als Ausgleich Nummer 4, der erst nach dem Durchspielen freigeschaltet wird - als würde das jem. 2x Spielen, als Ausgleich imposibuuro ist. :ugly:

2. Story und alles andere. Sie versuchen es mit einer zwar fiktiven Handlung, die aber dennoch eine pseudorealistische Dramaturgie hat - bis dann plötzlich doch wieder Viedeos kommen dessen Stil von GoW geklaut wurden und die Götter in Cutscenes durchs Bild schweben.

3. Ryse of Duty oder doch Call of Ryse? Jetzt kommen wir zu dem was imho am Meisten weh tut: Das ganze fühlt sich an als hätte man einen Computer angewiesen die CoD Teile zu analysieren und dann eine Checkliste zu generieren die in ein Römer Gewand gekleidet wurde.
In Shadow Warrior waren Turret-Episoden ein Relikt aus vergangener Zeit? Wie gut das man hier auf dem Skorpion-MG (mit wirklich MG-Artiger Feuergeschwindig und _!_Aufschaltung_!_) loslegen darf.

4. Nr. Drei ist schon schwer zu toppen? Wie wäre es mit Auto-Win-Quicktimes? Nun sollte man noch erwähnen das sowiso nur Blau (Schwert), Gelb (Schildschlag) und Grün (Schild-Abwehr) gibt und in den Exekutions QT nur Blau und Gelb vorkommen; aber selbst 2 Tasten zu Drücken ist wohl zu hart.
Da kann selbst wie bei 1 die Fuchtelausrede nicht genügen; wer mal einfach meint das im Spieldesign QTE iO sind die selbst bei absichtlichen falschen oder gar keinen Eingaben erfolgreich durchlaufen, hat den Casual Olymp erklommen.

Gibts gute Sachen auch? Die Grafik (Überraschung -_-) und Sachen die damit zu tun haben: zB Mimik wie wenn einer zuerst überrascht (Schildstoß) und dann Schmerzverzerrt schaut (Schwertstich) während der Held ein f0r-teH-h0rde-Gesicht zeigt. Weiters noch die Manigfaltigkeit der Exekutionen: Abgrund in der Nähe -> Runter mit ihm. Wand in der Nähe -> erstmal dagegen Schmettern. Was ich damit sagen will ist das sie sich hübsch und passend in den Kampfablauf integrieren. Ka ob das an den Beispielen deutlich genug herauskam...

Kann mans Spielen oder sollte mans überhaupt: Naja es läuft ohne Crashes ( Kunststück da fertiggepatche Version eines Spiels für nen Fertig-PC namens XB 1), das ist schon was, und man kann es ruhig Spielen um die innere Grafikhure zu befriedigen.
Wenn man eher mit nem Arcade Anspruch herangeht und kein GoW erwartet isses durchaus ok.
Die Situation errinert etwas an Call of Juarez: Gunslinger (obwohl das relativ gesehn viiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeel besser war) und für nen 10er mal oder geliehen ist ein Grafikporno bzw. Trashgame durchaus ok.


Uncharted 1 war auch noch über den Sommer drinnen: Größtes Problem: Auf der PS 3 ..... ugh. Was würde ich das Spiel gerne am PC mit voller Res und mit AA totgebügelt sehen. Die Grafik ist ja immer noch gut, aber dieser Matsch aus Hochskalierung und Flimmerhölle wird halt nicht besser.
Ansonsten macht es immer noch Spaß - allerdings habe ich die PS aktualisiert und mal wieder eine "schlechte" Fimware erwischt. Ich spiele es immer an derselben HW, aber Uncharted scheint besonders Wählerisch zu sein: Laufen tut es natürlich immer, aber hast du eine "schlechte" Firmware teart es auf einmal stärker (wenigstens diesmal nicht dieses "Kraftfeld, das es auch schonmal gab - hab glaub ich sogar schonmal drüber geflucht ^^), dann die Verfolgungszene die sowiso 1x immer crasht, crasht halt 5x bevor sie endlich durchläuft; oder Zen Pinball stürzt beim Patchen ab. Mal sehn was die nächste Firm-wäre bringt ....



Zuletzt noch: Civ: Beyond Earth. Oder Civ5 Moderne - in Space. Ersteindruck sehr gut. Paar Ecken und Kanten noch, aber durchaus spaßig. Kein AC, leider; aber auch kein Civ 5 zu Release, Gott sei Dank. Va gefällt mir das man, doch AC-artig, mit dem Terain was machen kann. Nicht alles geht überall aber Gesundheit niedrig? Paar Biobrunnen bauen, für die Energie Generatoren oder Handelswege, Kuppeln für Kultur, Mienen und Farmen wie Immer und dann noch Bonusgelände und Spezialsachen wie das Erd-Habitat.
Defensive scheint momentan überpowert zu sein, aber ok, Civ 5 war auch eher Anti-Warmonger.
In jedem Spiel gibts so Momente wo du dich verliebst: Civ 4: Krieger zerdeppert mit Keule den Unterkiefer eines Löwen. BE: Marines schießen Zerglinge tot. :D
(Die Dominanz-Einheiten sehen irgendwie wie aus der Resistance Reihe der PS 3 aus, zumindest paar deren Mechs o_O - und wenn wir schon dabei sind haben die Reinheitler die Warhammer Space Marines und EurasianDynasty-Panzer, etc :lol: )



Sommer war toll. Temperaturen halbwegs wie früher, konnte Schlafen. Gegen Ende zwar ziemliche Ungeziefer Episode sobald man auch nur versuchte ein Fenster zu öffnen, aber trotzdem io. Pflanzenwachstum wie verrückt, statt verbrannte Wiesen ...... aber leider wird das wohl nur ein positiver Ausreißer sein. Jetztige Temp ist für die Jahreszeit schon wieder zu hoch.....


P.S.: @ Kobo: Darüber haben wir letzens geredet: :D *scnr*

BioshockInfinitePonifiedBookerandElizabeth.png
 
Hab es schon gesehen. *g*

Apropos, weiß leider nicht ob es noch aktuell ist aber Torchlight 1 wird verschenkt; wer es noch nicht hat sollte es sich zumindest mal ansehen. Gibt (gab?) Tonnen von Mods und braucht kaum PC Power (das haT einen Netbook Modus der sich auf die unsäglichen G1 Atoms mit schnachlangsamer Intel-Grafik bezieht ^^)


Habe letztens auch gesehen, dass Age of Mythology Extended ("HD"-Version) auf Steam ist - schon seit Monaten. Liegt immernoch bei ca 30€. (WTF Nr 1.)
Hat scheinbar ein paar neue Effekte bekommen, aber säuft auch ohne unheillig (8600 GT - für was?!, 9800 GTX Recomended? [WTF 2 +3])
AA erwzingen geht auch nur noch über DSR da ja DX 10+ und intern selbstverständlich nur Post-Blur-Crap zur Verfügung steht. Bessere Texturen, Mehr-Poly-Modelle? Fehlanzeige.

Da brauch ich gar nicht weitermachen. Hab zwar meine Version seit eine Weile nicht mehr ins Laufwerk geschoben, aber das Spiel ist relativ neu und läuft doch noch problemlos? Wer kauft da nicht für _4_€ bei Amazon?
(Ja klar wer unbedingt MP über Steam will, aber da rechne ich die Nicht-Steam-Pflicht eher als größeren Pluspunkt)

Die Remaster-Version von Monkey Island war gut, schade das Ao_ so lieblos behandelt wird.




Letztens auch am NB M2TW wieder gespielt - zuerst Haupt Kampagne (ohne Mods, fixe Idee ka warum): Rage Quit: Ganz Vergessen das der 2H Bug nur in Kingdoms gefixt ist. HK ist aber max. 1.3. Typischer CA Bullshit.
Kingdoms Szenarien irgendwie testweise durchgebrowst .... hell no.

Neue Kampagne: Kingdoms aber Retrofit Mod für die HK unter Kingdoms. -> Piken immer noch für den Arsch. + .... Rest. -> Quit.

DLV? Na, zuviel RPG, lieber war Arcadigeres. RC - spiel ich doch immer. Also Schwert und Speer drauf. -> Aaaaah viel besser. (!"§$% Sachsen als Teutonischer Orden)

Erstaunlich wie viel Spaß man mit einem eigentlich veraltetem Spiel haben kann. Klar ist die Beleuchtung nicht mehr Zeitgemäß, aber selbst auf dem NB (Wo ich nicht alles Totbügeln kann, nichtmal ordentliches AF habe) sieht die Sache heraus-gezoomt viel besser aus als Rome 2. Ich frage mich wirklich was CA sich mit ihrem nur-gut-für-Screenshots-Ansatz da gedacht hat.
Rein-gezoomt ist die Sache immer noch ok bis gut anzusehen - Rome2 in Min. sieht doch NOCH viel übler aus. (Allerdings ohne das jetzt auf meinem NB gesehn zu haben)

M2TW haben wirklich die Modder für mich gerettet. Letztens ist mir sogar meine "erste Begegnung" mit M2TW wieder eingefallen: Nach dem sofortigen Pflichtkauf zum Release gab es erst mal nur Abstürze (schon beim Auswahl Bildschirm der Fraktionen) bis der erste überhastete Fix-Patch veröffentlicht wurde. Proud CA-Traditon. :ugly:




Dafür gefällt mir FotS immer besser. Shogun 2 hat sich für mich aufjedenfall sehr geloht. FotS mit dem Darthmod atm. - S2-Pur kann ich mich mit Darth nicht so sehr anfreunden.



btw: @ WiiU: WTF @ Spiele: Ok, Marioland 3D (wie sies auch immer nennen) und Mariokart: Der Rest ist Multi Zeug den es schon seit Jahren gibt. Wo ist das Nintendo only 1P Zeug für die noch Jüngere Generation? Echt das WiiU Portfolio ist die Qual-der-NICHT-Wahl. :ugly:



Letztens auch Interstellar im Kino gesehn -> Anschauen. Erlebnis war getrübt, da 4 von 5 Sinnen von anderen Kinogästen angegriffen wurden, aber trotzdem extrem gute Unterhaltung. Die BR kann nicht früh genug kommen.





P.S.: :p
hCFD67673


Auf LotV freue ich mich schon. Nach diesem Blizz-Con Trailer hab ich aber bewährte Nachrichtensperre für mich verhängt.
 
Hm habs mir jetzt angesehn, und du hast es wirklich richtig Beschrieben: Zwischen Angst und Witzig.


Ich finds ja lustig, dass wenn du alte SciFi Romane hernimmst: Da hast du Utopien und Dystopien.

Erstere bzw. selbst die "Neutralen" sehen ja oft den Privaten Supercomputer im Heim, der deine, sichere, Kommunikation abwickelt - also zwischen PDA (aka Smartphone), das Haus steuert, deine Gesundheit überwacht etc - das aber in dem von einem selbst gewählten Rahmen tun.


Und dann hast du die Dystopien die heutige Gegenwartsentwicklung abbilden, aber mittlerweile für völlig normal gehalten werden. :ugly:
 
Muss hier auch mal wieder schreiben: Hallo und frohes Neues! Kennt ihr mich noch? :D :hy:
Jo, auf LotV warte ich auch, bis dahin vertreib ich mir die Zeit mit Alles-auf-die-Reihe-kriegen, Recherche für meinen Abschluss (endlich) und D3 - was mit dem neuen Patch ein Stück weit besser geworden ist, auch wenn vieles noch nervt.
 
https://www.youtube.com/watch?v=KRtqy0CGur4 und hava? :D

hey goldinho. natürlich kennt man dich noch. :wave:

interstellar fand ich auch sehr sehenswert. haste schon john wick gesehen?

edit:
ich hab das nvidia treiber bloat ding das du beschrieben hast inzwischen auch.
plus da mein neues display an hdmi hängt hab ich zusätzlich von dem schönen bug gelernt der den rgb farbraum einschränkt. glücklicherweise lies sich das mit dem neuen treiber und paar einstellungen beheben. warum zum teufel eingeschränkt der standard für den farbraum is ist mir allerdings auch nich klar.

zusätzlich hat mein pc jetz w8.1 drauf, das ist das erste mal das bei mir nen neueres OS mit nem eingeschränkten funktionsumfang einhergeht.
 
Zuletzt bearbeitet:
So endlich mal denke ich dran hier zu posten, hab grad bissl Zeit und fühle mich nicht zu krank zum sitzen. :rolleyes:

@HW: http://www.nerfnow.com/comic/1496 + http://www.nerfnow.com/comic/1497 ^^

Ich versuche da nicht überhypt zu sein ..... im Grunde siehts aus wie HW 2 "bisschen remastered" und ein HW 1 auf HW 2 portiert - also nichts was nicht x-Mods bisher schon gemacht haben. Und da gibt es solche Juwelen wie Homeworld FX mit Progenitor, Taiidan und Kadeshii.

Das wäre die "nicht-Hype" Version, aber .......... HW !!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111 :D

Ich bin aber zumindest so rational um nicht blind bei Cashbox zuzugreifen was eigentlich jede Zelle meines Körpers will.



Tatsache ist: Backlog. Backlog Overflowing und Backlog Atom-Bomb (aka PS 4).


Ich finde es ja lustig, aber scheinbar bin ich einfach kein typischer Spieler: Es gibt Leute die haben 5 AssassinsCreed Spiele durchgespielt (ka ob ich jetzt nicht paar vergesse). Ich habe T1 so 5x durchgespielt, T2 1/2 + ka 3/4 durgespielt?
Dadurch das ich auch altes Zeug immer wieder spiele ....


und dann noch D3. Da müsste ich eigentlich mehr schreiben aber _ganz_ kurz: Ich bin mittlerweile _extrem_ angepisst auf Blizz, aber vom Partyplay is D3 meilenweit von D2 weg - nicht vom besser sein, sondern das ich eigentlich immer mit Leuten spielen kann und nicht auf Public oder Solo angewiesen bin wie noch zu D2 Zeiten.
(Auch ein Grund warum ich, innerhalb der D-Serie, D1 für das beste SP-Spiel halte)
Tja und Party Play macht Spaß, NICHT D3 macht spaß, Party Play.


Dazu kommt noch, dass ich dachte, ich spiele irgendwas und D3 halt über die Jahre nebenher, aber es ist oft umgekehrt.

... So kommt dann halt das ich mittlerweile nicht mehr Last of Us (PS 3) sondern Last of Us (PS 4) spielen sollte/wollte.



Aktuell grade neben D3 noch Infamous 2 - überrascht mich selber wie gut mir das gefällt. Die Demo von T1 hab ich ja damals als Demo auf der PS 3 gespielt: Da ist der Funke überhaupt nicht übergesprungen bzw. eher crap. Als Konsequenz auch bei der Entschädigungsaktion hab ich es mir dann nicht als Gratistitel genommen.

If 2 is da imho ein ganz anderes Kaliber. Es ist bischen so wie Saints Row 4, aber halt nicht ganz so abgedreht. Auch kein richtiges "Ubi-Game" (@ Kobo :D), alleine schon weil man nicht auf Türmen klettern muss. ;) Halt Openworld + Gebiete einnehmen + eingestreute Main-Story.
Trotzdem ..... Neon-Power FTW; (Atm, Rauch, Neon und Video - ka obs mehr gibt, glaub nicht).

tl;dr: Neon = Filisecond -> Wheeeeeeeeeeeeeeeee


Ich mag auch ehrlich den DS4 Controller. Endlich mal was zu Joysticks und Controller zu sagen.

Ohne jetzt bei Adam und Eva zu beginnen (bzw. pong & Atari 2600 ^^), kann ich sagen das ich schon viele Eingabegeräte über die Jahre gesehen haben und einige hasse wie die Pest und andere einfach nur Gut fand.

Controller sind eine derartig von Religionen und Doktrinen geprägte Angelegenheit das ich zT über mich selbst nur den Kopf schütteln kann. Beispiele?

Ich mag die PS Controller Form + Layout, kriege aber bei Retro Spielen (zB Megaman) etc das Kotzen weil die Tasten als Karo bzw. Schräg und nicht wie bei NES und Gameboy in einer LInie horizontal angeordnet sind. -> wtf.

Ich versuche in KZ Shadow Fall auf L2 + R2 für Zielen + Feuern umzulernen, stelle dann aber irgendwann zurück auf L1 + L2 obwohl das entgegen des natürlichen Griffs des DS 4 ist, weil der Hass übermächtig wird.

Aber Infamous, lol unbeschriebenes Blatt, L2 + R2 sind kein Problem. :wave2:

Fairerweise verwünsche ich auch die Handgranaten von Uncharted 1 ggü T 2 + 3, weil die ursprünglich, als Sixaxis-Controller-Gimik, mit eben jener Funktion gezielt wurden ( :ugly: + :dead: ).

Liegt Toll in der Hand (besser als DS 3 oder mein altes Logitech Rumblepad), Trigger, Sticks alles besser. D-Pad weiterhin nicht so ein Dreck wie das von der 360 (wichtig sonnst Hass).

Auch wichtig: "share" ist ein kleiner unauffälliger und kaum aus versehen zu drückender Button, für alle die darauf einen Haufen setzen wie ich.

Das Touchpad hingegen funzt gut und hat sogar Zusatznutzen: Nicht nur verwenden das die Spiele ( =/ ZombiU mit "sehen sie auf ihren Controller" :ugly: !) bzw. Killzone: SF und eben Infamous bis jetzt, sondern ist das auch ganz praktisch beim: Anstecken an den PC.

PS Controller auf dem PC? Das ging doch früher schon. Ja klar mit herumspielen mit diesem MotionJoy-Dingens da und einigem herumbasteln; aber ich hab einfach Logitech Pad genommen, 360 Controller vorgegaukelt und gut.

DS 4 funzt Direct Input seitig schonmal auf kompletten Logitech Pad Niveau und mit Sachen wie DS4 Windows oder DS 4 Wrapper (360 vorgaukel Tools) geht sogar das Touchpad - als Maus wenn gewünscht. Sogar mit Tipp-Funktion des Touchpads!

Weiters noch mit Bluetooth vom Notebook verbunden ohne das Pentagramme, Ziegenblut oder Schwarze Gockel nötig waren. :eek:

Einzig die OnScreenTastatur will noch nicht, entweder werden die Tastenklicks nicht registriert oder wenn die OSK Fokus hat werden Controller Eingaben ignoriert, I-Net lektüre Deuted an, dass einige das schon erfolgreich hinbekommen haben, also evtl. irgend eine zukünftige Version die noch Beta ist oder Problem bei mir.

Konnte es leider nicht in einem Spiel testen, weil mein NB keine Games mit, auch nur der Möglichkeit von, Controllersteuerung installiert hat. ^^ Vorbehaltlich das also, und worauf ich hinauswill:

_imho_ ist der DS4 der aktuell beste Controller für den PC.

Nachteile?: Ich hab am Anfang von Steuersticks gelesen deren Kappen sich aufgelöst haben (meine halten - noch?), und die Batterielaufzeit ohne Kabel dürfte irgendwo bei 8h liegen (ggü 24h auf die ich den DS 3 schätzen würde).

Für mich ist der Akku kein Problem den Entweder ist PS 4 sowieso nur eine Armeslänge weg, oder das NB mit Power over USB auch wenns aus ist. Grundsätzlich könntens auch irgendwelche USB-Ladegeräte tun: Stecker ist Micro USB, nichtmehr Mini wie beim DS 3.

Hab das übersehen, Kabel in Kabel-Vorrats-Lade geschmissen, weil Mini-USB liegt eh überall bereit, tja .... -> gdamn + herum kramen.


@ Windows 8: http://youtu.be/cOfHlihgOn0?t=11m55s :D
Im Ernst, man kann Win 8.1 soweit herichten, das es benutzbar wird - aber weils mir gerade wieder einfällt an dieser stelle: FUCK OEM! Nicht nur Win (aber da auch).


Ich müsste ja da noch viel mehr schreiben/rage-rant zu Papier bringen: zB NVidia schon seit einer Weile abzieht.

Oder auch Lenovo: die haben in meinem Ansehen schwer gelitten: Superfish-Root-Certificate-Gate/ oder
Stromkabel-Sache und natürlich auch noch die Sache mit den Lenovo NBs die zT einfach eine Frechheit waren.

Und ich vergesse solche Sachen lange nicht ....

Dafür hat MSI wieder Punkte gutgemacht.

So, soll ja "kurz" bleiben diesesmal.


€: Und natürlich vergessen was ich noch als letztes Schreiben wollte: :hy: g0ld0n.

Klar wirst du hier noch wiedererkannt. Ich spiele auch noch D3, Season 2 atm. Sehe dich ja hin und wieder enloggen. Wennst Lust auf Partyplay hast und Season spielst einfach anwhistpern.
 
Zuletzt bearbeitet:
https://www.youtube.com/watch?v=lqDz4CmiKwo und livestream gesehen letztens. muss sagen wenn man das jetz ma mit den remakes der letzten zeit vergleicht, so mit homm3 hd (fehlender content, originalfassung is noch kaufbar und funktioniert, keine grafikupdates) und co ... die neue grafik und der bessere sound sind extrem bemerkbar, das hw2 interface in hw1 is auch nich verkehrt plus funktionierender mp mit allen rassen und man kriegt beide teile in hd und originalfassung für ~30€? ich würd das nich als "bisschen" remastered ansehen. so oder so, wenigstens kannste hw (bis auf cataclysm wegen dem fehlenden sourcecode) jetz überhaupt wieder kaufen. ich hatte das selbst nie und man bekams ja nirgends.

e: lol haste diese ausgeburt schon gesehen? https://www.youtube.com/watch?v=4q4aSVddNHk x|

e2: fucking hell, mein neuer monitor (benq gl2760h) scheint auf bestimmten farben ghosting zu haben. jetz darf ich mit dem mist leben, als ob nvidias treibermist, w81 und der ganze kram nich genug wär. x|

e3: sieht so aus als wär hwr zwar halbwegs gelungen, wie alle releases heutzutage aber buggy ohne ende. so mit einige sachen sind zwar anwählbar, machen aber einfach nix. -_- apropos, wie da3 X fach goty geworden is aber nen riesenanteil an skills, items und so einfach null wirkung hat...
 
Zuletzt bearbeitet:
Gerade spackt das Forum rum, mal sehn ob ich das noch irgendwie durchkriege.

Ugh, kannst du den Monitor noch loswerden oder (musst du) damit leben? Gerade solche Sachen können einen in den Wahnsinn treiben .....

.... mir tut bis heute noch leid das ich meine alte 19 " Röhre weggegeben habe - damals kein Platz. Damals sind zT Traum-17-21" Röhren links und rechts ersetzt worden, die man heute so gar nicht mehr bekommt.
.... alleine schon das man bei einem alternden PC etwas Flexibler bezüglich Auflösung wäre, wäre es mir wert einen rumstehen zu haben. Aber das ist ein andres Thema,


heute wird es um HW gehen.


Ist ein sehr später Erst-Eindruckspost, da ich weiß, es wird mal wieder länger werden. Bin mir gar nicht sicher soll ich es strukturieren und erörternd schreiben (Kobo weis schon, welche Länge da zu erwarten ist von der PC Korrespondenz ^^) oder frank und frei das was mir am wichtigsten vorkommt? Naja wird sich zeigen .......




I. Wenn so ein Traumspiel von früher "bearbeitet" wird, sind Fans die das über die Jahre immer, und immer, und immer wieder durchgespielt haben bei der Meinungsbildung automatisch die größten Ärsche. Mir fallen -zig Sachen die objektiv vielleicht für Neuspieler keine Rolle, aber sofort unter "wagt es bloß nicht" fallen. Dabei sehe ich 2 Besonders große Stolpersteine, aber dazu später mehr.

Nehmen wir nur als Beispiel das abgewandelte HW 2 Interface in HW 1, dass du erwähnst hast: Du ahnst nicht wie viel Flak du mit so einem Statement bei den Hardcore Fans erntest :D ;). Sogar von mir gäb es Bitching, wäre da nicht dieser Schalter mit dem du es in der Rem. verbergen kannst: HW 1 hatte die ruhigen Passagen und das minimalistische Interface war großartig. Es war leer, weit, einsam dunkel -> Perfekt für die Stimmung.
Wie gesagt der Fan ist der größte Arsch in der Hinsicht,

was mich aber trotzdem Fasziniert ist, die schiere Omnipräsenz von HW: Ich erinnere mich noch an viele positive Bewertungen damals, trotzdem waren die Verkaufszahlen nicht so toll, trotzdem sitzen überall die "oh, Homeworld!" Leute.
Ich meine, wie oft wurde HW 1 von 99 bis heute verkauft? 1-2 Millionen mal? Ich meine alleine hier hab ich schon mit ein paar Leuten MP gespielt (damals noch über dieses WON-net; warte nur bis uns Mast0r wieder einen Besuch abstattet, da werde ich wohl nicht der einzige sein der was schreibt ^^) ; worauf ich hinaus will ist das die vergleichsweise kleine Fanbase umso fanatischer ist.

Bis heute hab ich auch noch keine schlechte Bewertung von irgendwem gehört, höchstens zB, dass das Konzept eines 3D-RTS generell nicht interessiert, also wirklich über das Spiel selber nur positives.

btw: was mich wundert, HW org ist doch Massenweise über Subhändler bei Amazon zu bekommen. Über die Jahre wurde das auch einige Mal Neu aufgelegt (Freunde haben zb diese Gelbe-Papschachtel Verion mit dem Taiidan Quar-Jeet-Kreuzer drauf - Häresie! :D) oder in irgendwelche Zusammenstellungen gepackt (Sierra Classics und so), also wenn man will bekam man HW eigentlich immer.

.... aber HW wäre nicht das erste Spiel, mit dem ich, sozusagen Wertanlagen-artig :D, Gewinn hätte machen können, wenn ich es nach Jahren gebraucht verkauft hätte. (Va Alpha Centaurie: Alien Crossfire @, fällt mir ein das auf E-Bay immer um :eek:-Preise wegging)

Weiters, weil wohl nirgends anders passen wird: HW 1 lief damals in biszu 1600x1200 - noch mehr möglich mit Reg-Key Tweaking und todbügelbar mit AF/AA ...... worauf ich hinaus will? XBox 720 (p) mit "cineastischen" 24 FPS! :wave2:

II. Zu dem "bisschen Remastered" möchte ich nochmal Stellung nehmen und das genauer ausführen: Ich stehe immer noch dazu, denn genau das ist es: Die Zeigen org. HW 1 Material, zT nicht mal in volle Auflösung oder (damaliger bzw. über die Jahre möglicher) Quali und dann ihren Port in die aufgehübschte HW 2 Engine (mit allen Vor- und Nachteilen, unter mehr)

... und ab jetzt wird ex komplex: Auf der Konsole bedeutet "Remastered" imho ganz was anderes als auf dem PC. Auf Konsole kommt man mit bisschen besseren Effekten, höherer Auflösung, und es läuft auf aktueller Hardware durch.
Verdammt, sogar diese Ports die mit Rücksicht auf die Last-Gen erstellt wurden, aber natürlich auch Nex-Gen mit beinahe ausschließlich obigen Kriterien gebracht werden, kriegen erstaunlich wenig Flames deswegen ab, das zeigt schon wie vergebend die Com dort ist.

Ich habe aber im Gegensatz dazu auch sogar schon von Konsolen Leuten gehöhrt, "dass sie nicht verstehen was das Grafikgehype um GTA 5 auf Next Gen soll" - und dass nicht von Leuten die sonnst ein todgemodetes GTA 4 auf dem PC spielen.

Modding führt uns dann schon zum nächsten: Remastered MUSS sich dem Vergleich mit den Mods stellen -> Würde man Freespace 1+2 "Remastern" würde ich auch nicht Freespace 1 org. vs Remastered stellen sondern FS 1-Port des SCP Leute von Hard-Light vs Remastered.

Wenn ich dann so Sachen höhre wie MP mit allen 4 Rassen läuten bei mir die Alarmglocken, weil ich _WEISS_!_ wie das umgesetzt wird (mehr unten), und andererseits kommt wieder der Vergleich mit den Mods: Also wir haben Vagyr und Hiigaraner, dies schon in HW 2 gab, + den Port von Kushan und Taiidan in einer HW 2 Abberation, wobei sich Kushan und Taaidan nur Geringfügig unterscheiden (imho viel weniger als zB Orcs und HU in WC 2). Vielleicht irre ich mich ja und sie ändern die Spielweise der HW 1 Parteien _NUR IM MP_ (sonnst Hass) grundlegend aber bisher ist das für mich, grob gesagt (ich weis Arsch, wie schon erwähnt), nur 1 Rasse hinzugefügt (und hoffentlich balanced :ugly: )
Ok, was haben wir da an Mods? ZB Homeworld FX mit Hiigaraner, Vagyr, Progenitor (aus HW 2 expanded, Energie-Spielmechanik), Taiidan (die alten Einheiten aufgehübscht und balanciert - familiar aigt?), Turanic-Raider (HW 1 Einheiten + Expanded) und natürlich Kadeschii (HW 1 Units + Expanded = for teH Swarm!).

Bis jetzt also: http://youtu.be/To2-xGxTiuU?t=1m22s

Um jetzt hier mal kurz einzuhaken: Das ließt sich bis jetzt eigentlich sehr negativ, aber eigentlich ist es noch gar nicht um die Remastered Version selber gegangen. Ich halte es halt meistens so, ich liste was mir nicht gefällt und warum. <- Punkt. Utopischerweise wird am Ende vom Homeworld Remastered paar Punkte stehen, die die Höhepunkte Darstellen, eine Liste von Dingen ala "aber in HW 1" wie zb das Interface, die dann aber doch akzeptabel sind und Jubelgesang.

In diesem Sinne einfach ein kurzes Misch Masch:

Der unkompromierte Sound, zB Vergl. das noch relativ Junge HW 2 org. vs HW 2 Intro klingt hervorragend. Karan in HW 1 ist ja ok, aber wth ist beim Flottennachrichtendienst passiert? Das höhrt sich so an, als hätte ein Gearbox Mitarbeiter einen Platzhalter gesprochen, und der wäre dann aus versehen in der Release Version drinnengeblieben.

Wie ist die Steuerung? HW 2 - was gut ist. Paar Sachen wie das normale Rechtsklick-Menü von HW werden jetzt über Shift+Klick möglich um Konflikten aus dem Weg zu gehen. Lustigererweise steuere ich, "weils ja HW 1 ist" oft mit m + shift. Tja, dieses Imprinting ist halt nicht nur auf Controller-Steuerungen beschränkt. ^^
Aber Grundsätzlich kann jeder HW Spieler sofort mit gewohnten Setup loslegen. (außer Taktiken und Formationen - dazu unten mehr) Es funzt sogar der Tab Key mit dem man den Symbolmodus ausschalten kann - wie in HW 2. Sehr gut und wichtig, denn manchmal wichtig, aber bloss nicht das die ganze Zeit im Bild haben.
Multi-Unit Selektion ist HW 2 Style, was dort auch Sinnmacht, aber für HW 1 wäre HW 1 und Cata typische Auflistung besser gewesen.

Es gibt einfach viel großartiges: Mir haben die Hiigaran-style-Triebwerke in HW 2 schon gefallen - stellt euch nur mal den Nerdgasmus vor bei HW 1 Modellen in Hübsch! Maximaler Fanboy-Modus! Es steckt zT echt viel Liebe drinnen, auch in details die einigen SICHER NIEMALS auffallen werden.

Die Diplo-Korvette ist wieder komplett in Grau und Unbewaffnet wie in HW 1 - egal welche Farben man selbst wählt.
Abropos Farben: Mann kann jetzt endlich komplett Schwarz mit roten Streifen spielen! (Hell Yeah, Elite-Kushan-IonenFregatten ohne als Taiidan spielen zu müssen [kapern]) allerdings haben die Farben massiven Schluckauf: Gekaperte Schiffe werden jetzt umgefärbt, was toll ist, leider nur meistens, was buggy und nicht so toll ist.
Wir ham schnell im Skirmish als Taiidan gespielt (natürlich Gelb-Rot) und mussten dann im SP mehrere Mission in Gelb-Rot mit Gelb-Rot gekaperten Taiidan und eigenen Schiffen gegen Gelb-Rote Taiidan antreten bevor HWR sich erbarmte die Farbeinstellungen zu übernehmen. (Mehrere Neustarts etc ohne Effekt).

Abropos Taiidan: Man kann sie in der Kampagne nichtmehr spielen. Also man spielte immer aus _Sicht_ der Kushan, hatte dann halt die Taiidan Modelle mit idR identsicher Funktionalität bis eben auf Abwehrjäger und -Fregatte statt Tarnjäger und Drohnenfregatte. Hier haben wir wieder die Situation: Neulinge wird das kaum intressieren. Ich kann wohl damit leben, obwohls mehr als schade ist; aber was mich wirklich irritiert: Das ist doch nicht der Mehraufwand; warum sonnst gings wohl früher (HW hatte nie ein üppiges Budget)?! Andererseits MUSS ihnen KLAR GEWESEN sein, das sie dafür Nerd-Rage ernten werden .....

HW Classic - warum ichs bewerte? Nuja, kein MP, kein Lan, keine Resolution Tweaking, scheiß Performance auf modernen PCs (wtf? HW läuft ja auch und gut [paar kleiner Stolpersteine wie das OpenGL Treiber an NT 4 Positon gesucht wird]) und hohe Crashneigung. Leider kann man aber auch mit HWR 1 denn HW 1 Mp nichtmehr spielen (also die optionen). :wand:
-> Die schlechteste Homeworld Classic-Version die man sich zulegen kann.


Abropos MP: Das ganze ist schon auf Steam. Der MP braucht noch Shift - Ich hasse diesen russischen-Matroschka-Plattform-Bullshitt, nur um endlich eine Runde mit Freunden zu spielen. Das ging auch mal ganz ohne Plattformen .....
Vielleicht dauert es auch nur ein paar Jahre und kommt jemand ein stellt ein so neues Konzept vor das man es ankündigen, erklären und promoten muss wie Apples "Pay Once and Play" :wave2:

So könnte ich jetzt noch ewig weitermachen:
Einstellungsmöglichkeiten zu Grafik sind toll (zb Ingame AA, Hoher Res-Support uvm), Mindestanforderung erscheinen mir etwas hoch, umgekehrt läuft das Spiel auf guter HW aber flüssig. Mittlerweile gibt auch ein SLI Profil womit 2-4,4k Ambitionen trotz max. Ingame Quali kein Problem darstellen sollten.

oder: WTF macht der UT Announcer beim Taiidan Flottenkommando?


oder: Jäger machen pew pew und scheinen Laser zu schießen, statt dem brrrrm brrrrm der Gatling Massebeschleuniger, dafür sind die Rohstoffe Schiffe toll umgestzt. (Ahja HW 1 und jeden Krümel einsammeln, obwohl die Kaperflotte schon überquillt ^^).


Aber kommen wir nun zu den wirklichen großen Dingen, meinen 2 Stolpersteinen: Das eine ist der Port auf HW 2, das andere ist der Focus der Teile und die unterschiedliche Ausrichtung im Design.

Das ist jetzt ein großer Knäul und wie die einzelnen Fäden schlängeln und Verknoten sich die Argumente untereinander.

Nehmen wir nur 3 meiner liebsten Game-Breaking-Probleme her: Treibstoff, Formationen, Taktiken.

Nr 1. Treibstoff: Naja ich kann ohne Leben, und sogar vielen HW Veteranen wird das so gehen, aber es verschiebt komplett das Balancing im MP wie im SP! Ich selbst habe trotz Formationen und Taktiken Bullshit die Kadeshii Platzgewalzt. Die Multibeams sind nur so zerplatzt, der Jäger konnten nichts, deren Mutterschiffe halten nix aus und nicht einmal haben die Versucht mich zu rammen! wtf!
Die Missionen rund um die die Kadeshi sind einer der Schlüsselmomente in HW 1, wenn ein Neuling das zum ersten mal sieht wird er geswarm0rt, seine paar Großkampfschiffe von den Multibeams zerblasen und seine 1-2 Zerstörer von den Needle-Ships gerammt.
Ich wage sogar zu sagen, dass in HW 1 ein ohne-Kapern-Neuling maximal die Kadeshii + evtl. Alienship schafft bevor Schluß ist.
Warum er überhaupt die Kadeshii schaffen kann? Naja guter Einsatz von Support Fregatten und natürlich Treibstoff! Die Swarm0r haben einen erbärmlichen Vorrat und wenn man die Fuel-Pods zerstört oder kapert (kann bzw. konnte man für RE verschrotten) sitzen die leider auf dem Trockenen. Man selbst natürlich auch wenn man nicht in Kampfpausen auftankt.

Wie auch immer, das ging ja noch, aber jetzt Formationen und Taktiken. Das ist KEIN Bug. Das ist die HW 2 Engine in die die armen Schiffe halt reingeportet wurden. In HW 1 wurde jeder Jäger, jedes Geschoss genau berechnet. Schuß, Treffer, Miss, Effekt etc. Fliegt das Schiff in die Luft, ist es weg. In HW 2 ist das ein RNG, in HW 2 sind das alles Staffeln und Gruppen, sollange noch ein Mitglied der Gruppe, noch so beschädigt, lebt wird die ganze Gruppe gratis repariert und zerstörte Schiffe gratis ersetzt.
Taktiken in HW 1 und HW 2 sind GRUNDVERSCHIEDEN. In HW 2 sind das Stances - halt, kill all, verteidigen bei angriff und passiv. Selbst die Formationen waren mehr Schall als Rauch, da hinter den Kulissen wie gesagt ein RNG werkte. Stellte man auf aggressiv, nahmen eine Staffal halt eine X Formation ein, aber das hat nix mit den Formationen in HW 1 zu tun.
In HW 1 hatte das aber FUNDAMENTALE Unterschiede zur Folge, wie die Units sich verhalten, besonders in Zusammenspiel mit den Formationen.
Ich kann das gar nicht genug herausstreichen was das für ein fundementaler, vorhersehbarer und offensichtlicher Fuckup ist.
Ums für nicht HW Spieler verständlicher zu machen: Man konnte in SC 1 ja mit einem Unit-Micro einiges reißen. Zerglingspaar vs Zealot Spielereien zB, und dafür halt Makro Deffizit in kauf nehmen - selbes HW ein. Man konnte zB Korvetten in Wallformation mit ausweich-Opfer Angreifen und dann mit einer 2ten Aggressiv-Gruppe, zB Klaue für Schaden sorgen.
Korvetten haben als wesentlich langsamere Schiffe als Jäge auch Abstand gehalten und mit ihren Geschütztürmen für Aua gesorgt während sie halt je nach Taktik gekitet haben .... Im Gegensatz zu break formation an do jack shit.

Und hier kommt zum HW 2 Port auch noch der Focus dazu. Mir ist klar, dass wenn alle Rassen im MP Gegeneinander spielen können soll, man eine gemeinsame Basis finden muss, ABER das sagt REIN GAR NICHTS über die org. SP Kampagne aus. Ein Grund warum mir SC HotS so gefallen hat im SP war die Entkopplung vom MP. Das reicht über Einheiten die im MP gar nicht vorkommen, über _im MP_ Imba Game Breaking Balance biszu tollem Missionsdesign.
Blizzard hat das erkannt. Bei Cashbox wars hat wohl ein Preisfrage. Man hätte ja an der HW 2 Engine Rumbasteln müssen, also wirklich Remastern um HW 1 SP aufzunehmen, also haben wir jetzt halt jetzt HW 1 Jäger und Corvetten die an Schizophrenie leiden und sich für Staffeln halten. Damit wären wir wieder bei ein "bischen Remastered"....

Die HW 2 Engine ordnet ja zb Staffeln hübsch an, aber mit dem RNG, großen Abständen und keine Taktiken nunmal völlig anders. Jetzt halten Formationen nicht mal beim simplen Bewegen (der Staffelführer bricht immer aus); ich kann nichtmal einr fuvking Kugelförmige Erkort-Formation zuweisen, stattdessen taumelt eine betrunkene Kugel dem zu Schützenden hinterher. :dead: :ugly:


Noch ein Beispiel sind Sachen wie Bergungskorvetten und Supportfregatten. Nun erstere funktionieren sogar noch halbwegs, bisschen schwieriger zu Handhaben aber wayne. Supportfregatten sind nun zT Schrott weil:

1. Treibstoff und Reparieren sind raus oder praktisch unwichtig.
2. Handling funktioniert nichtmehr richtig. Verarmung bzgl. Taktiken siehe Micro vs Macro
3. scheiß HW 2 Port: In HW 2 reparieren die (kleinen!) Res-Schiffe; dazu fliegen sie auf festgelegte Punkte (wie die Kaper Punkte) an und schweißen drauflos. Dasselbe machen nun Supportfreggatten. :ugly: Formationen sind natürlich nicht nur auf Jäger- und Corvetten Ebene Fucked - stellt euch mal vor was passiert wenn da jetzt 3 fette Schlachtschiff mit Shizzo-Ki ein anderes noch fetteres Shizzo Schiff in einer betrunkenen Formation voller noch fetterer Shizzo Schiffe reppen wollen. :bersi: :wave2: :dead: :cranium-bash0rt: :ugly:

Auch das Handling der Schiffe allgemein passt nicht. Meine Zerstörer können nicht extram lahme Ion-System-Fregatten überhohlen, obwohl sogar die Ingame Stats was anderes sagen. Meine Vermutung ist wieder der HW 2 Port, da ists nämlich so.
Weiters fühlt sich das Spiel völlig anders an. Fregatten sind wie aus HW 2, aber eben nicht 1, gewohnt blosse Wegwerf-Einheiten.
Die Sache mit der .... na sagenwirsmal Physik habe ich schon angeschnitten. HW 2 war da in mehrere Hinsicht ein Rückschritt zu HW 1. In HW 2 konnte zb eine defensiv Geschütz einer Support Fregatte eine Korvette verfehlen und einen Jäger treffen und aus der Bahn werfen. War der Jäger ein Robusteres Modell und Gesund überlebt er das Beschädigt, war das Gschütz ein Massenbeschleuniger eines Schweren Kreuzers gibts eine Rauchwolke. Das alles ist für den RNG über Bord geworfen worden. Schiffe konnten sich früher, auch abseits von Kamikaze, rammen. Das war vor allem gefürchtet wenn MP Games unsync wurden und sich die Kreuzer und Zerstören in Sekunden außlöschten.
Ich glaube die Begründung damals war die Hohe Schiffanzahl (Focus auf größeren MP, mit viel mehr Spielern über Internet und nicht mehr Land und viel mehr Schiffe) bzw. die technischen Beschränkungen zu damaligen Zeit.
Beschränkungen + damaliger Zeit + Remastern -> do the Math = no excuse.


Noch eine Entscheidung die ich Ehrlich nicht verstehe, aber dazu kleiner Rückblick:
HW 1 hatte eine fixen Schwierigkeitsgrad. Hoch für einen Neuling bis er eigene Taktiken hat und zumindest bischen kapert, und Speedrun Artig für einen Veteranen, DH ich hab ne Flotte, x-Fach über Baulimit UND mein Konto quillt über - gegen Ende. Ich pflege aber weiterhin meine geliebten Multi-Beams und kapere was das Zeug hält.

Cata hatte dann Diffgrade mit ordentlich Kostenunterschieden. Man konnte Kapern (und die Ki mit der Infektion auch :rolleyes: ) aber das spielte sich viel dynamischer durch ein globales Support Limit, das man nicht überschreiten konnte, sich die Flotte aber selbst zusammenstellen durfte.

HW 2 hatte dann diesen "dynamischen" Schwirigkeitsgrad. Was sich schon nach Bullshitt anhöhrt ging dann für die meisten auch gewaltig in die Hose: Mit voller Flotte (die jetzt sowohl in Größe, also auch Zusammensetzung reglementiert ist) und Bankkonto tauchten da die berühmten "Schlachtkreuzer-Schwärme" auf. Nachher haben sie den Diffgrad dann gewaltig runter gepatcht - was imho noch schlimmer war!
Anstannt verschiedenere Diffgrade gabs dann nämlich nur noch den vielzuleichten: Man düste halt immer mit Max-Flotte rum, und wenn mal eines explodierte wirds aus dem übervollen Konto halt nachgebaut. -> wtf!
Ich habs auf dem BC-Schwarm Diffgrad durchgespielt, das war mir so auch lieber, den obwohl immernoch üppiger Reichtum angesagt war, kam so eben Verzweiflung auf wenn du max. 3 BC haben kannst, aber in der ersten Welle mal eben 6 auftauchen. Das ganze hat dann auch Stark an Cata erinnert, bei dem man auch manchmal zb mit Quantensprengstoff-Kamikaze-Jäger die Beast-Reihen durchbrechen musste, die Träger und das Mutterschiff mitkämpften und als Rep-Basen fungierten, nur um die Beast-Cap-Schiffe auszugleichen die auch noch den Infektionsstrahl hatten.
Weiters gabs auch Situation wo man zB noch keine Zerstörer bauen konnte, die Vagyr aber schon mit ihren Angriffen und die Sache natürlich leichter war, wenn man sich einen "beschafft" - aka _Ich_ spiele und nicht RNG.

So sie haben jetzt 4 Möglichkeiten: was neues, oder HW1-, Cata- oder HW2-Style; wobei HW 1 sicher, offensichtlich und Nerd-Range-Sicher ist. HW 2-Style ist Aufwändig, hat nie ordentlich gefunzt, anfällg und konträt zu "dynamisch" in Wahrheit inflexibel.
Nun....
rate...
mal...
wofür....
sie....
sich....
entschieden...
haben.....
? :ugly:


Jep: HW 2, denn guess what: HW 2 Mechanik ist ja schon vorhanden (auch wenns nicht gscheit funzt) und bei echten Schwierigkeitsgraden muss man ja denken, balancieren und testen.

Es gibt Sachen wie zB warum Forschung in der Kampagne RE kostet (weils das in HW 2 auch tut...) interessieren im Vergleich zu obrigen Dingen gar nicht weil das Spiel sowieso viel zu leicht ist, und mal ehrlich who cares.


Und dieses Who Cares ist leider im HWR 1 sehr stark vertreten. Ich möchte mal zB die Alienschiff-Mission HW 1 vs HWR 1 vergleichen. Ahja: Spoiler Ahead

HWC: Ich komme aus Kadesh mit meiner riesigen Kaperflotte: hübsches Zerstörerkontingent, der Kaper-Träger MASSENWEISE Multibeams und halt die sonnstigen Taiidan + Raider Schiffe. Kampfschiffe sind hauptsächlich Abwehrkreuzer, paar Corvetten, hauptsächlich Bergungs- + schwere (noch über, und nicht genug gestorben seit Vario- verfügbar geworden sind). Die verlorenen Abwehrkreuzer wurden absichtlich nicht Nachgebaut, in dieser Mission hier müssen Plamabomber ran. Je nachdem wieviel Kampfschiffe ich vorher verloren habe ist meine Zusammenstellung nicht optimal, aber wass solls: Die Bomber sind nur für das Alienschiff, und verlorene Schwere Korvs werden durch Vario- oder Bergungsterror ersetzt :D.
Die Bomber und Abwehrkeuzer müssen den Schaden machen (Angressiv, passende Offensiv Formation wie Claw für Bomber und Wall für Kreuzer), schwere Corvs stecken Schaden (evasive und Kugel Angriff der sich sofort in alle Richtungen auflöst, am Besten von ggü wo die Kreuzer und Bomber angreifen werden) ein (va Angriffsfregatten und der Raketenzerstörer, die Flotte auf die man beim Alienschiff trifft steht fix fest).
Im Grunde reichts den Kontrollradius etwas zu verringern und dann mit Großkampfschiffen ran + Support Fregatten Reparieren wenn man maximal Gier-Sau spielen will.
Ahja ich spiele oft in HW maximale Gier-Sau: Ich kaufe weder Ionen-Geschütze noch Drohnen-Tech von den Bentusi (Super-Capital-Chasis gibts ja im Tausch). Mein Ressourcen Controller ist der Träger und meine Ernter sind die Collectoren die man in Great-Wasteland 2 "kriegt" :D.
Ich spiele sogar herum bis mein Ernter die Staubwolke nahe der Frontsektion der Khar-Selim gefressen hat (normalerweise ist die unerreichbar, und der Ernter dreht ab).

So jetzt HWC: Ich komme aus Kadesh mit meiner Zwangsflotte: Max Zerstörer, klar, aber zB keine Multi-Beams weil man ja das Limit hat und die auch sofort von meiner Flotte dank lol Schwirigkeit und HW 2-schwachen-Fregatten hoch gejagt werden. Viele Abwehrkeuzer aber relativ hohe Verluste, dank Schizzo KI, die aber letztlich wayne sind. Noch nicht nachgebaut, weil der Träger leider nur für Optik gut ist, aber keine Schiffe bauen kann. Max Bergungskorvetten, klar, aber eigentlich müsste man längst nix mehr Kapern. Corvetten sind dank Schizzo auch allg. Scheiße, also einfach schwere gebaut und als Kanonenfutter.
Während Bomber produzieren mal aufgeklärt und siehe da: Obwohl es vorher schon Abweichungen gab (mehr Zerstörer in Great Wasteland 2 zB) steht da jetzt ne Wand aus Fregatten rum. Etwas schwieriger? Wäre doch schön.
Mein Zerstörer die sich steuern wie leere Holzfässer in einem Bach voller Stromschnellen mal in Stellung gebracht, dahinter Sopport Frigs, Fregatten brauch ich nicht, will ja meine Beute nicht beschädigen + kleine Kampfschiffe auf der anderen Seite, passive Taktik für alle.
Ergebnis: Abysmall Failure, nicht die Mission sondern die Strikecraft KI. Ich schaffe es nicht alle meine Kampfschiffe dazu zu bringen NUR auf das fucking Alienschiff zu feuern. Besonders die Corvetten meinen ja sich unbedingt mit der gazilion Angriff-Frigs anlegen zu müssen. An diesem Punkt hab ich ziemlich drauf geschissen, meine Fregatten Nachgezogen, die gegnerischen zerblasen, absichtlich einen Zerstörer sterben lassen (damit für den Rak Platz ist - wtf ist mit den Raketensalven passiert?) Alles ohne viel Geschick, Zerstörer haben jetzt ultra lange reichweite, als ausgleich für shitty handling (HW 2 again) und sind jetzt besser im Verringern des Controll-Fields bis die Fregs ihre Feuerkraft beisteuern können.
Insgesamt noch 2 oder so Fregatten verloren, aber ist sowieso scheiß egal, sind eh mehr als genug RE da. Sogar die fucking Alien Schiff Mission hat jetzt haufenweise RE. Eigentlich hätte ich die Support Frigs sterben lassen sollen (verschrotten bringt man nicht über herz, bleibt wohl nur Selbstzerstörung oder heroischer Sturmangriff), so wie das jetzt funzt mit zurückziehen herumgeschiebe und shitty handling tuns 2 als hintere Rep-Basis auch. Leider hat das nichtmal das geniale Feeling der Kampfträger von Cata die mitten in einer riesen Schlacht die Friggs reppen können.
Während in HWC mein Träger aus GierSau-Gründen ein teuerer Resourcen Collector war, ist das in HWR 1 jetzt buchstäblich so, denn mehr kann man mit dem Ding tatsächlich nicht machen.

Spoiler Ende


tl;dr
Weiter haben wir, oder zumindest ich nicht gespielt. Das ist kein HW 1 für mich, wenn mir das alles so egal ist. Es ist nicht zwangläufig Müll, aber ich will HW 1 spielen und zumindest für mich ist trauriger weise nicht mal die Classic Version eine Alternative zu meine org. 1,5 Dekaden alten Org. Version - aus weiter obegenanten Gründen.

Spreche ich nun eine Kaufempfehlung aus? Ich weis nicht, das ist nicht mit einem simplen Ja oder Nein zu beantworten. Viel von dem was als "Bug" rumgeistert ist eben dem HW 2 Port geschuldet. Ich nehme auch an das HWR 2 besser davonkommt, da es in seinem nativen Design verweilt. Blöd ist halt da die HW Com entweder Cata oder HW 1 für den besten Teil hält, und dann irgenwann mal HW 2 kommt.
Vielleicht kann mans gliedern:

HW 1 Fan. Nein, da: https://www.youtube.com/watch?v=lEyoPqTOAYc&feature=youtu.be&t=1m14s
Cata Fan: Nein.
HW 2 Fan: Ja.
Leute die den dynamischen Diffgrad von HW 2 hassten: Nein.
Leute die unbedarft einfach Homeworld genießen wollen: Ja.

Und selbst wenn da jetzt 3 Nein stehen, kann das _anderen_ durchaus Spaß machen, nur _ich_ kann das halt nicht ruhigen Gewissens durchwinken, va weil ich seit Jahren einfach von etwas anderem erzähle.
Das führt, passend zur Strikecraft Ki zur schizophrenen Gesamtwertung: Ein "Scheiß-Awesome", (2x Adjektiv, nicht Adverb + Adjektiv) Spiel das ich zur selben Zeit liebe und hasse. + oh und HW 2 in Hübsch, + das Complex Team arbeitet schon an einem Mod für HWR 2 was wahrscheinlich der Hammer wird.
Letting Mod Comm Fix Things klingt schon mehr nach Cashbox. :ugly:


tl;dr - ende



Im Endeffekt hat HWR wie befürchtet polarisiert, zumindest für mich. Technisch allerdings nicht so kaputt wie befürchtet (außer das originale HW 1, scheiß performance + hohe Crashneigung ist inakzeptabel), mal davon ab, das die HWR 1 Cutscene aus irgend einem Grund mit niedriger Framerate dahinzuzuckeln, das Game aber sonnst locker flüssig läuft.

Cata ist so ein Thema: Das ist von Barking Dogs, angeblich ging der Source-Code verloren ..... das laste ich nicht Gearbox an, kann man halt nichts machen. Außerdem hätte es wohl genau diese H2-Port vergewaltigung erdulten müssen und es wäre zum Großen Attraktor dieses Post noch ein Sloan-Great-Wall-Cata-Subsektion dazugekommen...

Problem bleibt: Homeworld 1 braucht die Aufhübschung am dringendsten, und genau dort liegen die größten Probleme. Cata ist wie gesagt auch nicht drin .......
Werds mir, zumindest vorerst, nicht hohlen. Vielleicht Patchen die ja wirklich (glaube nur aus HW 2 Port Gründen nicht dran), vielleicht hat sich inzwischen schon was getan (hab den Post nicht sofort geschrieben, weil ich wusste, das wird länger :D).
.... es besteht aber das Risiko das ich entgegen jeder Vernunft doch jederzeit zugreife weil Porno-Grafik + es steckt ja wirklich Herzblut drinnen und es ist HW!!!!!11, da kann das sehr plötzlich gehn, gut das derzeit das Backlog PS 4 genukt wurde.


- und wo wir schon dabei sind: Preload war auch so ein Thema. Scheinbar hat das bei genug Leuten nicht gefunzt, das sind dann meistens auch die Verdammten mit langsamen I-Net, die dann nach Release dem Gras beim wachsen zuschaun dürfen bis das Game lauffähig und unten ist.


btw: Letztens noch paar Min gewesen bevor wir Richtung Kino aufbrechen mussten um pünktlich zu Vorstellung zu kommen: Hab einem (nicht vor fanatischen, aber doch) HW Spieler noch das Vid gezeigt (das von Total Biscuit war zu lang) und .... puh der einzige Vergleich der mir einfällt hat mit einem Tropfen Blut und einem Haifischbecken zu tun. :D





btw: Kurze Nachträge: Bin darauf Hingewiesen das ich Infamous: Second Son spiele (gut steht auch so auf der Schachtel ^^), das ist insofern wichtig, als es auch ein Infamous 2 gibt. Second Son ist also kein Euphemismus sondern die Abgrenzung zu einem neuen Handlungsstrang.

The -do not- Order 1886? Nach dem was an Spoilerfreien Infos möglich war ja extrem gemischt. Von Crap Bewertung bis auf wenn einem das gefällt. Erste nicht-Netz-Reviel Stimmen klingen aber durchaus zufrieden. :confused:
Dichte Atmophare, third-person Deckungsshooter, interessantes SteamPunk Szenario, interessante Story, kurze Spielzeit, bechränkter Wiederspielwert. Mal sehen, vielleicht bekomme ich es ob der kurzen Spielzeit bald mal in die Hand.


Mach hier mal Schluss, das wird sich eh keine Sau alles durchlesen ....
 
ich weiss nicht. oft wollen alte fans zeugs an das sie gewohnt sind obwohls eigentlich blöd ist. da fallen dir sicher genug beispiele zu ein, aber nen richtiges rerelease sollte mehr bringen als "hier is das spiel mit modernen auflösungen und paar bloomeffekten". dann können die das ding auch gleich auf gog werfen.
soweit ich gelesen hab hat hwr einige bugs - musste ma ins passende subreddit schauen, da is ja absurd viel detailzeug kaputt teilweise. erinnert mich in der hinsicht wirklich an DAI, wo seit release mal eben fast nen drittel - virtel aller skills entweder falsche sachen macht oder einfach keine wirkung hat. von kram wie "alle skillringe funktionieren nich richtig" mal abgesehen.

in sachen pc-rerelease sieht hwr aufn ersten blick (bis man von den bugs hört die die presse völlig ignoriert hat) wirklich deutlich besser aus als die meisten anderen.
schau dir das homm3 hd ding an. im ernst. da haut der entwickler so bilder raus: http://www.incgamers.com/wp-content/uploads/2014/12/heroes-of-might-and-magic-3-hd-03.jpg obwohl das original eigentlich so aussieht: http://static.gog.com/upload/images/2009/08/33eaa9adfd3c36f6277fb05f379dd3f1142425cd.jpg und das auch nur ohne HD mods. dann fehlt ma eben jedes addon, sourcecode verloren sorry. und das wars. höhere auflösung, fehlender content, schrottiges verwaschen der texturen. DONE, geld bitte. der hd mod den man in den gog foren findet liefert mehr UND das spiel is billiger plus hat die addons. die andern hd / remake / etc dinger sehen auch nich wirklich bessr aus. age of empires, etc.
hw konnte man digital bisher garnich kaufen, cds und so wurden auch immer seltener und teurer, da wär nen gutes remake brauchbar gewesen. gearbox hat die grafik halt relativ eindeitig aufgebretzelt, der sound den ich gehört hab klang auch besser dank original tapes. leider hamse dann beim rest verkackt. gut gearbox kannste heute auch vergessen...

zu hw kann ich sonst nur sagen, das schrottige interface is schuld das ich teil 1 nie durchgespielt hab. bei teil 2 isses an der absurden difficulty curve gescheiert. eigentlich interessieren mich die, aber "ha, lade mal von vor 2 missionen weil du wegen fehlern da jetzt nichtmehr weiterkommst" ... nä danke.


zu order 1886 hab ich durch folgendes gehört: ~6h spielzeit, grafik marke "30 fps is more cinematic"-order 1886 lead dev, oben und unten schwarze balken die das bild einschränken weil "more cinematic!" (lies: weniger zu rendernde pixel weil zu schwache hardware), hälfte des spiels sind nich überspringbare cutscenes mit QTE, waffen bis auf 2 eher langweilig / default zeugs, rest ne mischung aus walking sequenzen, 08/15 cover shooting und nutzlosen sammelbaren sachen, dummes ende das dazu dieht nen nachfolger möglich zu machen ohne das storylines ausm ersten teil sinnvoll aufgelöst werden und mein favorit: der boss in der mitte des spiels isn QTE fight und zu identisch mit dem endboss. schau dir die bilder an: https://twitter.com/therazorex/status/567520353552187392
srsly. what the fuck. imo ist das verhalten kein geld wert, bestenfalls ausleihen. man brauchs ja nur 2 nachmittage bis man durch is.


ps: steam machines. 500-5000 $ für zeug mit alter hardware. yeah... nope.
 
Gleichen Tag konnte ich nicht mehr posten weil mich das Forum weiterhin Schluckauf hatte, nun ists schon wieder eine Weile geworden.

Nuja HW ist Bugverseucht (gewesen?), aber mit technisch io meinte ich das es zumindest nicht Crasht bzw. unterirdisch auf beinahe jedweder Hardware läuft (- Classic Version von HW, die tut [tat?] genau das :dead: )
Als Bespiel für das: Das neue Borderlands 2 Paket mit Presequel dabei (PS4 oder One macht afaik keinen Unterschied).... Framedrops, Tearing, Stuttering .... yeah.

Mein Problem mit HW ist wie gesagt das sie eben nix neues gemacht haben, HW 2 Port aus 1 gemacht ....

Ich stimme dir aber zu: Wenn man sich die Rereleases der letzten Zeit so ansieht war das eines der besseren. Hell, sogar wenn man HW 2 isoliert betrachtet ist es iO.

Es bleibt halt dabei, das es in der Momentanen Form für mich nichts ist.


Abropos: GoW 3 soll ja in einer 1080p Version für PS 4 kommen .... ich weis das es Abzocke (und eben nur mehr Res) ist, zumal nichtmal 1,2 und Ascension bzw. die PS-Mobile Teile dabei sind, aber ... haben will. :D
Man Vergebe mir die Schwäche .... GoW 3 kriegt bei mir Blanko-Wechsel. :hammer:


Um bei Abzocke zu bleiben: Steam-Machines: ha ha ha, NO! Jeder glaubt da extra noch einen fetten Schnitt (zu alter und normaler Retail-Hardware und -Preisen) machen zu müssen ... das kann nicht funktionieren.


KZ: Shadow Fall muss ich auch mal Schreiben. MP Kostenpflichtig, Klasse Kostenpflichtig, Koop Kostenpflichtig, irgendwelche dämlichen Skins kostenpflichtig ...... ahja das Spiel bzw. Konsole selber ist nicht FTP... :ugly:



Aber jetzt Order: Puh, ich bin da ja mit dunkelsten Befürchtungen rangegangen. Einleitend kann ich Sagen das es nicht so schlimm war wie befürchtet oder der größte Schrott der mir in letzter Zeit untergekommen ist - die Ehre ginge an CoD: Ghosts (nope, Ryse >>>>> Ghosts) - kann ich verstehen warum Leute das Game so verdammen.

Steampunkler, Ubi-Gamer, Uncharted-Leute, Dishonored-Spieler etc ..... haufen Zielgruppen die sich am Rande angesprochen fühlen könnten und alle enttäuscht sind.

Und meine Todsünden Liste deckt sich GENAU mit dem was du geschrieben hast:

Schwarze Balken wtf - hätte ich das noch dazu auf dem 16:10 Moni mit 1:1 Pixel Mapping gespielt -> noch größere Schwarze Balken, wäre das Erlebnis noch Cineastischer geworden, ganz so als würde ich Cinemascope-2,66:1-Ratio-Material-Abspielen.

Collect Meaningles Junk - Am Anfang liegen da so Audio Zylinder herum (nix Bioshock Aufzeichnungen, nicht mal Hindenken, sondern wirklich Bullshit), ok, und dann so Sachen wie ka ... Pudderdosen, Zeitungen, Bilder etc. Kann man Hochheben und drehen .... sogar in Tombraider konnte man Sachen entdecken wie: Dolch. 1 Dynastie .... wertvoll. Ups, Made in China 1978 ....
Hier sind die gut für ..... die Erfolge. W-T-F?! Eine kurze Internetrechere bringt an Licht das Order sehr beliebt ist weil es wohl die leichteste Platin Trophäe auf der PS 4 ist. Also an alle die statt normaler Spiele lieber ihren "PS-Acc-Level spielen" ( :ugly: ) gleich mehrfach in unterschiedlichen Sprachen kaufen und durchspielen um das "leichte Platin" abzufarmen. :cranium-bash0rt:

Boss - n/c.

Story - Underworld

Waffen: Würde sagen sogar nur 1: Die Thermit-Waffe ist "Neu", evtl. noch diese UT 2k3 Lightning Gun, aber ..... eher ne.
Und Bullet-Time ist sicher nicht neu.

Wie hats mir gefallen? Überraschend gut. Hätte und würde es mir natürlich niemals kaufen, das Hauptproblem das ich sehe ist das Klientel des Spiels: Das ist gedacht für die Film-als-Spiel Fraktion. Ich meine die oberen Sachen sind unentschuldbar aber zb ist das kein Deckungsshoter mit QTE sondern ein Film-als-Spiel mit bischen Deckungsshoter und QTE.
Um einen anderen Vergleich zu bringen: Wie wenn du in ME diesen Regler nimmst und den Story bzw. Action Anteil im Spiel runter zu fahren. Dann hast du halt auch nen Deckungsshoter mit bischen Reden oder Labergame mit minimalstem Deckungsshoter eingestreut.

Empfehlung: Billig oder noch besser geliehen wenn man halt mit Film-als-Spiel was anfangen kann, dann machts auch nix wenn man nach 1 h sagt: Nichts für mich.



Letztens ist meine Aufmerksamkeit noch auf World of Warships (ehem. Battleships) gelenkt worden: Ist von Wo Tanks u. - Warplanes Leuten. Atm. closed beta, nach closed Alpha Ende letztens Jahres, soll Q4 dieses Jahr erscheinen.

.... und was ich bis jetzt so sehe gefällt mir. Endergebnis (oder zumindest open Beta) muss man wohl noch abwarten, alleine schon um zu sehen ob die FTP-Abzocke nicht überhand nimmt, aber sogar schon zuschauen macht Spaß.


btw: AssCr 2 auch endlich (fast) durch, glaub ich. Dank DSR UND sogar richtig skalierend UI Elementen hab ich jetzt genug CPU-Leistung (geradeso, bzw. GPU Power ist mehr als genug Vorhanden) für 4,5k + 8x Ingame AA -> Angezeigt als 1200p tuts das schon. :D
 
lustig wie jeder son game hat das er wieder der vernunft in jeder neuen form wieder kaufen geht. deins is wohl gow3 :p

ich hab dieses jahr fast nur elite:dangerous und jetz pillars of eternity gespielt.

für ersteres hab ich mir sogar nen (billiges plastik-)hotas geholt. man, das ding erklärt fast garnix und is sowas von breit ohne wirkliche tiefe aber ich hatte mehr spaß als mit der letzten handvoll an AAA kram. bin gespannt wie sich das vs star citizen entwickelt, haben beide ja nen ähnlichen (geplanten) scope.

zu pillars of eternity, ich bin erst in akt 2 aber bisher is das genau was ich wollte als die den kickstarter gemacht haben. hat zwar auch kram wo ich sagen würd, eh das geht besser aber insgesamt bin ich zufrieden. wenn das so bleibt wie bisher, dann hat sich das backen damals gelohnt. (im gegensatz zu double flop adventure. ich mag adventures nichmal... ich plädiere auf temporären wahnsinn oder so.)

anmerkung am rande, hoffentlich wird das deus ex was grad rumgerüchtelt brauchbar. ich brauch mehr ghostbare games. x|
 
Ohja, das kann man ruhig so stehen lassen. Die Fat PS 3 sind, behaupte ich, mittlerweile alle verreckt oder zumindest repariert. Ich habe ein frühe Slim ... aber alleine das GoW spielbar bleibt muss so ein Teil im Haus sein; bzw. wird die Versorgungssicherheit halt die PS 4 übernehmen. ^^


Noch so ein Unvernunftsspiel ist Diablo 3. Liebe Diablo (allgemein) und habe definitiv Hassliebe mit D3.
Gibt wohl kaum ein anderes Spiel das mit soviel f2p-artiger Kritik bei mir durchkommen würde ....



Abropos WoWSs: Bin ich auch heiß + hass auf das Spiel. Geht genauso typsicher f2p Mist ab, ka wieviel und ob ichs jemals spielen werde.


Habe aber Fighting Steel abgestaubt: Hab ich nicht gesagt, das geht nicht? Hab ich, hab ich; bin dabei aber Opfer meines eigenen Tunnelblicks geworden: NV-Keppler mit Modernen Treiber -> Grafikfehler oder keine Schiffe ( :ugly: ). ATI HD 4-> Totales Nope.
Bevor ich also in die Ferne Schweife und darübe nachdenke NV G80 mit Treibern zu testen: Ich hab ja noch eine Intel HD 4k - in Reserve, falls mal was ist (die 100 MB reservierten Speicher überleb ich ^^).

Kabel liegen sowieso für Enventualitäten bereit, also selben Monitor nochmal mit HDMI an der Intel angestöpselt (Farbdarstellung fürn Arsch, da jamerst du niemals wieder wieder über NV-HDMI) und .... läuft. Sogar in vollen "Details". :wave2:

Sorry aber jetzt muss ich mal Innehalten - hab zum ersten mal "Nutzen" aus meiner Intel-IGP gezogen und sie hat in Sachen Treiberkompatiblität mit alten Spielen gleich mal ati UND nv geschlagen? Das ist wirklich ein denkwürdiger Tag.



Wie schon erwähnt macht dieser Fighting Steel Project Mod das Spiel erst erträglich bzw. dann mit sehr gut.

Ja, das Spiel ist altbacken, nicht nur die Grafik (1:1 Pixelmaping ist _keine_ Option bei 640x480 :dead:) - auch die Ki (man kann sie extrem locken, dafür ist eigentlich jedes Gefecht erstmal zu ungunsten der HI), aber trotzdem hatte ich schon eine Menge Spaß mit meinen Hypothetischen Kampagnen.

IJN VS Briten + Russen. Meine Flotte: 3 Zerstörer fahren vor einem Schweren Kreuzer. Meine Trantüten finden trotz Mündungsblitze noch immer keinen Kontakt, da löst sich der erste Geschützturm auf dem Flagschiff auf. Endlich Kontakt und ich kann wenden (keine Kursänderung vor Kontakt ...), da wird der nächste Geschützturm getroffen und reißt eines der Haupt-Magazine mit sich: Das Flaggschiff lebt noch (Fluten des Magazines war erfoglreich), aber statt 5 Trüme bleiben jetzt noch effektiv 2.
Die Zerstörer legen ein Rauchwand und klären auf: Welcher Gegner, kann ich das Flaggschiff noch retten?
1 Russicher und 1 Englischer Schwerer Kreuzer. Crap, die sind mir Meilenweit überlegen, aber vielleicht kann ich einen Torpedieren und die Aufbauten des anderen bissl Umpflügen?
Wegen Schlechten Wetters, (!"§$%& Wind) treiben Leuchtbomben und Rauchwand sehr schnell ab und das Flaggschiff kriegt weitere Treffer: Alle Türme hin, Strom weg, Beide Feuerleitzentralen weg, Antrieb völlig zerstört, Brücke beschädigt, Schadenskontrolle beschädigt (jap das geht auch ^^), Brände und Lecks.
Letztlich keine Torpedotreffer auf beiden Seiten, aber der englische Kreuzer ist treibender Schrott, der Russe zieht sich beschädigt zurück und ich?
Nuja alle Schiffe sind noch da. Das Flaggschiff hat wieder Schadenskontrolle und Brücke, Brände aus und Lecks gestopft. 2xSekundärartillerie einsatzbereit. Meine Zerstörer haben schwer gelitten: Zwischen Magazintreffer + Fluten, zerstörten Türmen und restlos verschossener Munition bleiben 0 Einsatzfähige Geschütze. Aber das wars wert: den zu den Szenariobedingungen gehört auch noch: Seehoheit: IJN - das bedeuted eine gute Chance auf weitre Bechädigungen der Feindschiffe.

Beschleunigtes Ende gewählt und: Knappe Sieg IJN: 4 Schiffe mehr oder weniger Wracks, aber den englischen Kreuzer versenkt gekriegt. Weiters die Struckturschäden beim Russen ergeben halt knappen Sieg.

Im Planungsschirm sind alle 4 Schiffe für eine Weile im Dock, aber hey keines verloren. (Das Flaggschiff war so ein Alptraum das es wohl nach der Schlacht 100 % Selbstversenkt worden wäre - ich denke da zB an die Atlanta)



Ich lasse mal das sonstige neue Zeug wie Steam-Workshop und Paid-Mods sein, und frage mal zum neuesten Pillars Stand: Letzes was ich gehört hab war irgend ein Rage wegen Game-schrottenden-Bug - was dann verständlicher Rage wäre.



btw: atm werde ich wieder öfter wegen PCs gefragt, und da würfel ich schnell als groben Richtwert geistig was zusammen: anstatt mir die neuen aktuellen Preise einzuprägen nehme ich einfach die alten, addiere und anschließend die Endsumme x1,25 - ist einfacher. :ugly:
 
den ganzen f2p kram meide ich größtenteils. hab ne weile viel hearthstone gespielt und in letzter zeit heroes of the storm, aber sonst. meh. apropos heroes, wenn das nich so cashgrabby wäre wärs wahrscheinlich deutlich besser. :rolleyes:

wegen bugs in pillars of eternity - das hatte relativ wenig gamebreaking bugs. in einer nebenquest unterzone konnte es sein das es nachm laden crasht. ich hatte die die zone aber schon fertig als der aufgetreten is, bin einfach nichmehr hingelatscht. hamse 3 tage später gepatched. dann gabs noch einen wo npc stats ins unendlich gestacked sind, wodurch die zu unzerstörbaren killermaschinen geworden sind, afaik is der auch fixed inzwischen. den hatte ich garnich. dann gabs noch einen der charwerte geschrottet hat wenn man items per doppelklick anlegt, ich hab die immer per drag & drop gezogen, hatte den auch nich. is wohl auch gepatched inzwischen.

insgesamt nix auf ubisoft AAA gamerelease niveau. ich hatte genau einen bug, der aber schnurz war weil ich da eh fertig war und der rest war kleinkrams a la nen icon is zu groß. das einzige was mich etwas gewurmt hat is das sie die npc stats geändert haben, das war aber nich rückwirkend. musste ich nen neues savegame anfangen. die alten charwerte waren allerdings so blöd bei einigen partynpcs das ich das dann hingenommen hab. theoretisch kannste auch einfach ne volle party mit custom chars spielen, wenn dir die story npcs egal sind.

der rest fällt dann eher unter design oder ks limitationen als unter bug. zb ärgern sich ne menge leute das die char stats nich so sind wie in BG. statt mit cap und nur paar wichtige stats pro klasse sind die hier linear unendlich steigend und im grunde pro archetyp / generell nützlich. might zb steigert pro punkt damage und healing um 3%, intelligence erhöht aoe radius und skill dauer, heisst sowohl wizard als auch barbarian brauchen might und int. :ugly:
hab auch das gefühl das items in bg2 cooler waren, so kram wie lilarcor oder den flail of ages hab ich in pillars noch nich gefunden. in pillars könntest du deine startwaffe so enchanten das sie nem endgame unique gleichkommt, wenn du das material findest. mit wenigen ausnahmen haben unique items nichmal einzigartige stats. hat mich bisher nich so stark gestört, der wow faktor in BG2 items war aber deutlich höher. ähnlich bei spells, gibt ne menge coole spells, aber da man in pillars generell nich immun gegen zeug werden kann, haste da nich so nen schere-stein-papier ding wie mit den D&D spells/items.

in sachen features die ausgebaut werden könnten, die burg is ziemlich barebones, das enchanting und crafting is einfach nen button im inventar und ne menge leute nörgeln das so wenig voiceacting is. whatever. das is alles kleinkrams der im addon oder nachfolger ausgebaut werden kann. ich mein zwischen bg und bg2 merkt man ja auch den unterschied zwischen low level und high level kampagnen. is etwa das gleiche hier, glaub das levelcap in pillars is 12.

und wegen kram wie das leute die backer npcs (die man völlig ignorieren kann, auch wenn die überall mit ner andersfarbigen nameplate rumstehen) oder die grabsteine (die man völlig ignorieren kann) nich mögen weil da von fans geschriebener text bzw bei den grabsteinen OOC kram draufsteht... who gives a shit.

ich bin noch nich durch, hatte viel zu tun in letzter zeit, kann also noch nix zum ende sagen. mein fazit bisher is, wenn ich jetzt entscheiden müsste ob ich das nochmal backe, ich würde auf nem höheren tier backen. so far isses das interessanteste rpg das ich seit dragonfall gespielt hab. DAI krepelt wegen seiner mmo-itis relativ ab.

edit: achja, neues deus ex. na bitte. mal sehen was das so wird. ansonsten - total war warhammer (super idee den titel umzudrehen, liest sich auch nich völlig bescheuert...), urgh. 4 rassen? im ernst jetz? und dann als trilogie? den DLC wahn von CA kann ich mir jetz schon vorstellen. bleibt ne resthoffnung das es nich völlig schrottig wird.

achja - https://imgur.com/anthWZK :hammer:

doppelachja: https://pbs.twimg.com/media/CEHRrdAUsAA65xd.png:large jaja das writing in d3. :rolleyes:

edit2:

apropos. warum sind alle items in allen rpgs heute nur leicht bessere varianten von den gleichen müllitems. erinnert sich noch wer was fürn riesen ding das war wenn man in bg2 auf einmal durchn schild immun gegen geschosse geworden is oder wie man in d2 mit cnbf auf einmal zeug konnte was vorher nich ging? heute sind alle items inklusive unique items zeug das wär in bg oder d2 nen magisches item gewesen. leicht besser als vorher, immunitäten oder einzigartige effekte die wirklich interessant sind gibts nich. leichter schadensbonus. uuh. mach dir mal den spaß und vergleiche mal http://mikesrpgcenter.com/bgate2/weapons/twohandedswords.html und http://pillarsofeternity.gamepedia.com/Great_sword (berücksichtige das man fine, exceptional, superb und die +25% X damage dinger auf JEDE waffe draufklatschen kann wenn man will)

meh. ich geb den mmos die schuld. und d2, ironischerweise.

edit3: muss sagen blizzard alternativ skins für helden in heroes sind teils ziemlich lustig. man schaue sich nur den teaser für angelic diablo und demon tyrael hier an: http://i.imgur.com/i14sxYy.jpg von amazon nova ma ganz zu schweigen.
 
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So endlich mal wieder was schreiben .... aber das ist nicht ganz richtig, habe ich doch ein paar wall-o-text Posts in die Tonne geschmissen ....

Könnte natürlich so zeug recyceln wie:

http://en.wikipedia.org/wiki/Valiant_Hearts:_The_Great_War - soll großartig sein. Konsole jetzt schon, PC kommt bald.

Hoffe das ich endlich mal dazukomme die PS 4 Version von Diablo zu testen - co-op natürlich. (d 3
PC reizt mich atm gar nicht ... es soll irgendwie immer der nächste große Patch/@ richten, aber statt dessen ....)

Splatoon - irgendwie bekloppt, aber ich hoffe ich seh es mal live auf der WiiU. (Pegi 7, könne ich sogar verschenken ... hmm. ^^)

Bei Rome wurde mir letztens die Emporer Editon gezeigt: Hat sich eindeutig was getan, erstmals konnte ich mich bei einem TW Spiel an einer 100-60-50-60 Auslastung eines 4,5 Ghz Intel Quads ergötzen - beste Lastverteilung eines TW Games auf Quad bisher ....bei 25 FPS im CPU Limit.
WH-TW - soll ich schon mal einen neuen PC zusammenstellen? :D ;)




PoE: hm bei dir klingt das weniger übel, kam halt über paar Ecken zu mir rüber das es irgend einen Savegame-fressenden Bug gibt und man deswegen Patch + Neubeginn braucht.


FO 4: Ohja, wäre was, letztens eh mit jem. gequatscht der sich die FO-3-Steam-Version geholt nachdem ich wohl sehr positiv erzählt habe. ^^


Hm ME: Andromeda, FO 4 Zeugs, For Honor, Doom, XCom 2, neues Tomb Raider (Rise of?), neues Arkham irgendwas (€: Knight - PC Version = :ugly: ), Destiny 2, WoTs bzw. WoWs, Shadow Warrior 2, uvm.... alles Sachen zu denen man was sagen könnte.





So was hab ich den nun gespielt: Naja d3 so die erste Zeit in der Season, dann jede Menge Civ (2-5 + AC, va 4) und dann habe ich noch World of Tanks ausprobiert.

WoT ist auch so ein Game das mir über die Jahre immer wieder aufs Auge gedrückt wurde, mit "würde dir gefallen".

Klar würde mir "so was" gefallen, ist ja nichts neues hat man alles über die Jahre schon gespielt. (Hab jetzt Sherman M4 hergenommen weil das Panzer only war und schon weiter als zB die Panzer-Duell Geschichten auf Atari 2600)

Das gleiche gilt für Spiele wie WarThunder. Luftschlachten und Bodenangriff? Pff kalter Kaffee

Oder was Combined Weapons angeht: Power at Sea oder Beach Head

Wenig überraschend das solche Spiele immer noch gemacht werden, das ist wie Shogun: Samrurai, Ninja und Fürsten? Das ist doch ein fertiges Erfolgsrezept für ein Spiel ...

Imho haben sich nur 2 Dinge entscheidend geändert:

Die KI - heutzutage ist ja vieles größtenteils PVP
und wer die Spiele macht: Arcade wie Simu. waren sie nie wirkliche AAA Kandidaten, aber heute wäre dieser Zweig ohne F2P-artige-Strukturen quasi nicht existent.

... manchmal kriegt man wirklich den Eindruck es lohnt sich nicht irgendwas zu machen, das nicht wenigstens die Zahl 5 oder höher im Namen trägt. :ugly:



Zurück zu WoT, Panzergeschichten spiel ich lieber im Strat-Part (zb CoH 1), als aktiv aber ich will sowieso wegen WoWarships testen wie die so ticken, und ob das dann überhaupt spielbar ist. Acc hab ich dann ggf auch.

Ich selbst bin mal absichtlich ohne Vid-learning im voll-Noob Modus ins kalte Wasser gesprungen.
Nuja es ist spielbar und macht sogar halbwegs Spaß. Es kann sogar überraschend Komplex sein (siehe Arcade und alles dumbed down für f2p-Masse).
Die Tatsache das man gegen andere Menschen spielt löst einige KI-Probleme ... schafft dafür "andere" (um es mal kurz zu halten) - das übliche.
Gratis ist es natürlich nur oberflächlich, was was wert wäre kriegt man geschenkt, was nichts wert ist, da wird gnadenlos draufgehalten. Gibt dann halt so Situationen in denen man mit seiner 75 % Crew im mittleren Panzer in higher Tier Matches kommt: Man ist dann mehr oder weniger Scout-Panzer, weil man nirgendwo durchkommt -> Unschön nur das durch die 75 % Crew man selbst schlecht aufdeckt und auch noch nicht gut im tarnen ist.

Dazu kommt noch das mir das Gameplay in niedrigeren Stufen nicht gefällt, die Panzer allgemein halten nichts aus, was sich aber ändert wie ich gehört habe.

Generell ist dieser + 2 Tiers Mist das was ich am meisten gehasst habe ....

Grafik ist der erwartete Mist, für lowend PCs halt, es reicht aber es reicht insgesamt für die Spielatmo. Ingame AA ist Schrott, aber mit DSR machbar. Es kommt wohl bald auch ein "HD" ( I loled ) upgrade mit DX 11 und halt besseren Texturen etc ...
Grafik gesamt: Durchschnittlich und ok - alles in allem.


Für mich insgesamt ist es wohl nichts, waren aber trotzdem paar unterhaltsame Stunden und interessanter Einblick - letztendlich gratis.


WoWs ist nun open beta: Neusprech für "wir nehmen Geld, aber Spiel ist nicht fertig" - also dasselbe wie überall sonnst (besser sogar, wenn ich mir Arkham Knight ansehe). Ich muss auch sagen mir ist der Client nur einmal gecrasht, und danach wurde ich nach dem wieder-einloggen sofort in mein aktuelles Spiel versetzt und war noch nicht mal versenkt.
Ping, Lag .... viiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeel besser als zb D3. Natürlich kann es jederzeit Desyncen oder laggen, das ist man gewohnt, aber was D3 als über Jahre geliefert hat :ugly: ... ahja und läuft üblicherweise mit 60 FPS.


Grafik ... naja auch für Crap PCs halt, aber meine Feindseligkeit hält sich in grenzen: hässliche Inseln halt, die halt nur das Schlachtfeld vorgeben - mit so was kann ich leben.
hübsche Himmel (geht ja seit DX 9 urzeiten relativ hübsch und billig).
hübsches aber billiges Wasser (nur wenig agiert physikalisches - paar komische Bugwellen zb; während Granateneinschläge einfach als Textur über das reguläre Wasser gelegt werden).
gute Atmo.
bitter ist halt das typsiche Schrott AA ingame: Haufenweise Kanten und Seile (Schiffstakelagen) die AA vertragen würden. SLI macht auch (noch, hoffentlich) Probleme also kann man mit DSR auch nicht einfach alles glattbügeln.

Absolut gesehen schwache Grafik, aber insgesamt betrachtet durchschnittlich bis hübsch.

Vergl. DAS und halt: DAS


Hohe CPU Last, aber gleichmäßig verteilt auf alle Kerne im Quad-Fall - immerhin. Ein 2,6 Ghz Haswell NB Quad kann aber zB nicht immer 60 FPS halten, mein 4,5 Ivy ist so bei 2/3 bis 3/4 auf allen Kernen.


Vom Spielersichen besser als WoT, Teamply möglich sobald man den T1-4 Dunstkreis hinter sich gelassen hat.
Premiumzeug Zeug ist (noch?) weniger wichtig als in WoT, aber es gibt Stolpersteinschiffe die man halt mit Geldeinsatz schneller hinter sich lassen soll; und beschränkte Hafenstellplätze ....

ATM macht es Spaß, auch untertierig zu spielen ist weit nicht so bitter ... was atm wirklich nicht passt ist übertierige Träger und ein MM die die tw ohne eigenen Träger auf dich loslässt:

Eigener AA CL schießt vielleicht 1,2 Flugzeuge ab (wenn überhaupt, bei 50+ Trägerreserve) und der Träger killt wo und wann er will .... diese Spiele sind schon beim MM-Screen auf verlorenem Posten va weil diese höhertierigen CV-Spieler auch noch die guten bzw. besten CV Spieler sind ....


Bisher würde ich nicht mal für Hafenstellplätze bisschen Geld rein stecken ... man muss einfach noch schauen wo sich das Spiel hin entwickelt, ob sich das MM verbessert + Balance ob (zuviel) Premium-Shit kommt und letztendlich auch ob immer dieselben Karten und Schiffchen-Gassi führen interessant bleibt.

WAS allerdings ein großer, nein riesiger Fortschritt ggü WoT ist, sind die Bot-Matches. Ja UT 99 artig machen die Bots ihren Job sehr gut (nicht großartig aber brauchbar) und sind perfekt um ein neues Schiff zu testen, als Ziel(Übungs)scheiben usw.
Gibt natürlich wesentlich weniger XP und ingame Währung, aber prinzipiell könnte man auch NUR Bot-Matches bestreiten -> sehr gut.



Das Finale und der Grund warum diverse Posts in die Tonne gewandert sind: Last of Us (PS 3).

Aus einer Laune heraus angefangen und genau 3, in Worten: DREI mal gespielt.

That bad, huh?







Nope, that AWESOME.

Ich habs mit Spoiler probiert - und ohne, genau und ungenau, mit und ohne-Technik Betrachtung, aber ich hab mich jetzt dazu entschlossen über das Spiel zu schreiben, größtenteils, ohne über das Spiel zu schreiben.

Meine nichts-wissen-und- -spoilern-lassen-Politk hat mir ein tolles Spielerlebnis gebracht, und ich hätte Gift und Galle gespuckt wenn mir jemand Last of Us ruiniert hätte.

Also zurück zu den 3x gespielt: Nr 1 hat mich unerwartet erwischt und zu einer Zock-Session geführt. Danach war klar: so 1-2h hinsetzen oder auch 4h am Stück wird es nicht spielen. Es hat dann mehrere Wochen gedauert, dieses 3x-durchspielen.
Bei der letzten Session kam auch noch jemand vorbei und ich musste ein Pause einlegen während ich wusste das wohl das Finale bevorsteht, und KEIN Spiel kann Mist sein, wenn:

a. das wird jetzt und heute noch fertig gespielt!
b. Bitte lass mich das Ende nicht hassen, bitte lass mich das Ende nicht hassen!

- im Kopf herumkreisen.

und ... achja, ich habe das Ende NICHT gehasst. :D
(Spielzeit war wohl so 17-20h, irgendwo da dazwischen, für erstes mal durch, so genau hab ich dann auch nicht darauf geachtet)

Was hab ich dann gehasst bzw. was war nicht so gut?
Die Framerate. Während das Spiel technisch für PS 3 Verhältnisse genial ist, hätte ich am PC sicher irgend etwas runter gedreht damit es flüssiger läuft.

Insgesamt war selbst die PS 3 Version SO GUT, dass ich das Game als _perfekt_ bezeichnen würde.

hmm... ich hatte in der Story auf normal gegen Ende zu viele Ressourcen, aber dafür gibt es ja noch viele weitere Schwierigkeitsgrade. (Ich hab dann _NACH_ dem Ende im Internet etwas gelesen, und im Gegensatz zu zB Bioshock teilen die Gegner nicht nur stupide einfach mehr aus, auch die Versorgung allgemein wird weniger).


Normalerweise hätte ich jetzt wohl schon 2-3 komplette Durchgänge auf höheren Schwierigkeitsgraden hinter mir, aber ich hab letztes mal bisschen mit jemand wegen Uncharted gequatscht:

begeisterter Spieler, hat die aber jeweils nur 1-2 x durch und freut sich nun auf PS 4 Versionen, wie ein Kind zu Weihnachten, weil er ja "eh schon vieles vergessen hat".

Das will ich auch mal versuchen: In ca einem Jahr oder so die PS 4 Version und natürlich höherer Diffgrad.
... würde bei wohl kaum einem anderen Spiel soviel Denksport investieren aber LoU ist was besonderes - schwieriger Vergleich aber weil völlig anders aber es schlägt wohl GoW III auf der PS 3 - so gut trifft es meinen Geschmack.

PS 4 Version hat auch noch diesen DLC dabei (das meiste ist für den MP), Left Behind, denn wenn ich schon das Hauptspiel nicht wieder zum ersten mal spielen kann, dann zumindest diesen Story-Teil.


Er wird eine Fortsetzung kommen und ... puh ... natürlich MOAR + gleiches höchstes Niveau bitte, aber zB Rückkehr von alten Figuren? Und damit meine ich nicht nur, die die Haupt-Handlung überhaupt überleben ..... Man könnte ja Prequell, Sequell oder auch Parallel machen, wäre alles interessant.
Ohne jetzt zu spoilern, der Strang ist zufriedenstellend und ohne Cliffhanger abgeschlossen, und das Spiel derartig Gollum + my precious ...

= bitte lass mich T 2 nicht hassen, bitte lass mich T 2 nicht hassen. :hammer:


.... und achja: Das Spiel würde ich als "Ghostbar" ( :D) bezeichnen. Ich hab zwar immer gut entsorgt (aus dem Hinterhalt), und nur selten jem. ziehen lassen, aber ich behaupte der Großteil ist ohne Konfrontation mach- und grundsätzlich sowieso schleichbar.

btw. Kobo, falls du dir ein Vid ansiehst: Der Prolog ist genau das, der Prolog. Ich behaupte das man erst nach gut 1/4 bzw. 1/3 Spielzeit ein gutes Gefühl hat, was für eine Art Spiel man vor sich hat.

Gesamt: Perfekt. Kauf/leih dir eine PS 3/4 und zock es.
... und falls alles versagt ein Longplay auf Youtube - Perfekt-Stempel hohle ich nur selten raus. ^^
(€: Aber jem. der nicht einfach durch rusht, oder zeigt wies auf hohen Diff-grade geht. Idealerweise auch ein Erstspieler der auch mal stehen bleibt ...... ach stell dir einfach BS: I zum ersten mal vs Speedrun vor, dann verstehst du eh was ich meine)

so mach mal hier Schluss ...


P.S.: Verdammte Dreckshitze!
 
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the 30 fps of us? :p

hab damals die ersten 2-3 stunden auf twitch gesehen. irgendwo gibts ja auch einen der da ne miniseries draus geschnitten hat. interessiert mich aber nich wirklich. third person zombie shooter. das ende dank internet auch grob bekannt schon. von daher.

Batman AK hab ich mir auch im grunde auf twitch angesehen, mal abgesehen davon das der pc port nen totalausfall is kannste das ja nichmal kaufen atm. ich spiel dann lieber die gotys der alten, jetz wo gfwl weg is. apropos AK, holy shit hamse das inhaltlich gegen die wand gefahren. das dumme batmobile alle 2 minuten hat schon beim zusehen zu schnarchphasen geführt. und "der arkham knight is ein neuer charakter!" war dann auch bloß ne marketing lüge. auch lustig: sie haben die multi-kills aus shadow of mordor kopiert.

meanwhile in heroes of the storm: https://www.facebook.com/heroesofth...829.1422057811343593/1660658894150149/?type=1
es sind diablo wochen bei mc blizzard :ugly: butcher, leoric und monk plus 2 battlegrounds. plus skins. der MP interessiert mich immernoch nich wirklich, dieser "alles muss esport sein!"-competitive mp wahn geht mir auch eher aufn senkel heute. jedes dahergelaufene game brauchn esport mp. bla.

hearthstone is auch son ding, der esport is grausam langweilig. das beste in dem game sind noch die PVE adventures und der tavern brawl modus, wo sie jede woche ne neue unsinnige regeländerung anbieten (full random decks oder premade boss decks oder everything is webspinner etc)

mag sein das das grad "in" is, aber der we need competitive mp / esport wahn hat was von dem jedes-game-braucht-mp unfug von vor paar jahren. wer will denn in X games simultan nur nen ranking modus haben.

womit ich wieder bei heroes wär, wenn die wie in hearthstone wöchtenlich unfug oder nen modus wie der last stand in DOW2 anbieten würden wär ich deutlich mehr dran interessiert als an i heard league of legends makes a lot of money of duty: korean edition.

edit: vergiss alles andere: https://www.youtube.com/watch?v=DVQ5aV0zcHg
 
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30? Wohl eher 20-24 sobald es ingame "um was geht" ^^^. Es gab eine Stelle (nach so 2/3 Spielzeit), ok die war mit Abstand die Schlimmste, da bin ich mir nicht sicher ob die Framerate noch überhaupt zweistellig war ... zum Glück war dort nur Story + herumschlendern.

Gibt ja die PS 4 Version, und wie gesagt: selbst die PS 3 Version kriegt von mir die Perfekt-Bewertung (my precious und so...).

Ja gibt den einen der das im Stil einer Serie zusammengeschnitten hat - scheinbar gute (und wohl sauviel) Arbeit - ich hab es mir (noch) nicht angesehen, weil ich befürchte das Left Behind gespoilert werden könnte ...

Und third-person-Zombieshooter? Nope und nope.

Ja, Zombies (ein Pilz diesmal und kein Virus, aha ...) bilden die Hintergrundgeschichte.
Ja, es ist third person und man verwendet zT Schußwaffen.


In dem Fall ist aber BS: I ein fantasy shooter mit Kräften .... wie ka dieses American McGees Alice? Timeshift? Shadow Warrior? :ugly:

Ich muss zugeben, während bzw. kurz nach dem Prolog, dachte ich auch: Zombieshooter. Uncharted + Zombie-Mode enabled halt - und MP wahrscheinlich ein Left for Dead rip off.

Fucking NOPE!

(ok MP keine Ahnung, aber was SP angeht:) Ich liebe LoU aus vielen Gründen warum auch BS: I so verdammt gut war, ich glaube sogar LoU war besser! (wobei das auf dem Niveau schon egal ist, fucking awesome braucht sich nicht mit Haarspaltereien aufhalten)

Puh, ka was ich schreiben soll ohne alles zu spoilern, obwohl ich die Story, also den großen roten Faden - nicht die Details, als nicht überraschend bezeichnen würde gehts bei LoU weniger um das Was als um das Wie.

Vielleicht kann ich noch einen Joker spielen (va wenn du eh über das Ende etwas gehöhrt hast): LoU - BS: I ////// Ellie - sabeth ? :D



HotS hab ich letztens auch kurz den Butcher gesehn ..... jo komplettes Blizz-Mashup. ^^

Arkham Zeug .... ja fand ich gut also was ich kenne und dazu muss gesagt werden: hab T1 nichtmal fertig. :D
Aber Knight-PC Version war schon sehr, sehr .... :rolleyes:



Und ja du hast deffinitv recht, diese E-Sport-barkeit und va auch Stats-Wahn nervt ... richtig toll wars in WoT:

Da gibts scheinbar irgend so Stats-Huren-Mod-Plugin-Dingens das irgendwie Spielerprofile von irgendwo einliest, verdaut und dann son Player Ranking mit Win %-Chance für dein Team als Dünnpfiff ausscheißt.
Also zwischen Teamkillern und AFKern hasst du dann auch die, die sofort quitten wenn sie "eh keine Chance" haben.

W-T-F ?! :irre:

.... und stell dir vor, das Team bei dem 3-4 Leute wegen sowas quitten verliert in der Regel wirklich. :eek: + :rolleyes: + :dead:



@ Time Crisis: OMFG: Ich dachte beim ersten mal schauen WIRKLICH, das wäre ein sarkastisch-parodistischer Fan-Zusammenschnitt + Syncro O_O.
Ich meine das wäre ohnehin schon zum wegschmeißen, aber ernst gemeint? Ich kann nicht mal was von early 32-bit-Barf schreiben ... das ist so schlecht, das es schon wieder gut ist. :wave2: :lol:
..... und neuer Schlachtruf kommt auch noch rum: Raaaachell !!!
 
Irgendwann irgendwo schmiedet irgendwer an einem Post:

BSI ist ein (mittelmäßiger) First Person Shooter mit ner leicht interessanteren Story als in dem Genre üblich ist. Das wars. Die Gegner sind so derbe Bulletsponges, vorallem gegen Ende, es macht keinen Spaß. Elizabeth nich ständig beschützen müssen is ja nett, aber effektiv is die einfach unsterblich und unsichtbar für alle Gegner und macht nix außer Ressource X, Y oder Z spawnen wenn man da low is. In Sachen Leveldesign verliert BSI gegen die ersten beiden Teile auch ziemlich. Plus die ganze Serie hat ernsthafte Probleme mit Waffenhandling und so.

Shadow Warrior (Remake) isn da deutlich besserer FPS find ich, grad in Sachen Waffen und Levels.

zb ME 2/3 - das sind auch bloß Cover TPS im Kern. Bisschen RPG Elemente und Story dazu. Von daher, ich würd sagen TLOU ist ein Third Person Cover Shooter mit Zombies, bisschen Stealth und ner richtigen Story. Nach allem was ich gesehen hab zumindest in den ersten paar Stunden. Heisst ja nich das es schlecht is, aber das definiert sich doch primär über das Gameplay. Wobei ich zugeben muss, Genres sind heute oft ziemlich schwammig geworden.

Fällt mir grad Blizzard ein mit ihrem "Heroes is ein Team Brawler". Ja, äh nö, Brawler isn Genre was schon existiert und völlig anders is. Ihr seid nen Moba, get over it.

zu wot, hab da wenig interesse dran. zum einen weil ich über die nur hör das die extrem kundenfeindliche free to pay style shops haben. zum anderen wegen dem genre :D

das nächste game von blizzard wird nen fps im stile von tf2. ich bin sicher die werden auch da versuchen nen esport zu erzwingen. plus immer neue helden heisst man kann die stückweise verkaufen wie in heroes. :rolleyes:
 
Nur ein kurzer Post ... mal irgendwan wenn es nicht so heiß ist ausführlicher elaborieren: Imho sehe ich zb BS:I, LoU und auch ME als Storyshooter, eben Primär über das Gameplay: Shooter teil ist ausreichend lustig und haben ggf sogar herausstechende Sachen wie Plasmide (hmm sollte man die überhaupt zum Shooter-Teil rechnen?) oder in ME die Waffen (Armor/Shild Penetration + Mods), aber die Story ist das was sie wirklich von anderen Titeln absetzt.

Das war ja auch dann das Problem von vielen Leuten die sich Order 1846 als zB Steampunk Deckungshooter gekauft haben ....

Wenn ich zB an die ersten Stunden ME 1 denke? Kurzes Gunnery-Tutorial auf Eden Prime, und STUNDEN auf der Citadell in Gesprächen und mit Kodex-Einträgen.


Anyway ... you like Plasmids - have some + Pinkie Pie


hF67831BE





zB LoU hat Deckung ja, aber es ist zB selten dämlich die Sache mit zB Banditen auszuschließen, wie man es in Uncharted machen würde. Deckung hier = eher Sichtlinien-Blocker.

Mächtigste Waffen in LoU?: War-Brick, 2x4 bzw. Keulen, Scheren und Molotovs ..... das passt nicht zu einem 08/15 Shooter. Es muss daher irgend eine Grenze zu Moorhuhn ... ähm CoD:Ghost gezogen werden .... wäre auch ungerecht ggü Shadow Warrior in den gleichen Topf geworfen zu werden .^^
Resistance 3 ist auch so ein Spiel: Gute Stimmung, ausreichend interessante Story ... aber die Waffen - was was hat das Gegner entsorgen da Spaß gemacht!


Anyway .... have some Pinkie Pie - Mysterious Ways:



Sonnst ganze Zeit schon Drecks-Hitze: Alle Wiesen komplett verdorrt, nur sinnlos heiß und generell ... heiß. Schlaffenszeit: Drinnen 29-30. Draußen 32+ Grad. :dead:

Meinem I-Net ist auch heiß, fällt zwar nicht komplett aus, aber ....

Zu heiß für Wall-o-Text aufjedenfall ... und das will was heißen. ^^


Muss eh noch mehr zu WoWs schreiben aber als letztes noch, läutets Tele: bla ob ich Lust habe mitzukommen ... 15 mins ... bla.
Schnell fertig machen, Tür auf und bevor wir weggehen: Ich halte GoW III und LoU in der Hand ..... PS 4 Versionen ..... uh, das ist unfair.

GoW III ist genauso wie erwartet - alles in allem wie hinsetzen mit einem Lieblingsbuch .... sofern das noch den Raum aufheizt in dem man sitzt.

LoU? Da geht wohl mein guter Vorsatz mit einem Jahr warten dahin ....


P.S.: Skyrim hätte wenigstens Schnee, aber ich hab so ein Kalenderbild von Hallstadt im Dezember.... funzt nicht, fühle mich nicht "kühler". Anyway have some Pinkie Pie + Skyrim:

hA02B68EE
 
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Es ist immer noch so elendlich heiß .....

Mittlerweile schon wieder etwas her, war Besuch da und wir haben D3 auf der PS 4 gespielt ... und was soll ich sagen: Ich habe es nicht - wie eigentlich erwartet - gehasst.

Steuerung ist IO - natürlich ist alles erst mal ungewohnt ... auch würde ich nicht sagen das ein spielen auf dem selben "Niveau" möglich ist ... aber wayne war ohnehin nur Fun-Partie. Zu zweit nebeneinander auf denselben Bildschirm zu spielen ist halt doch > "mini Lan" mit 2 PCs nebeneinander.
Ich hab ja, lange lange her, auch zu zweit mal D1 auf der PS 1, glaub ich, gespielt ...... und DAS hab ich damals gehasst.
-> wie kann man hava auch heute noch auf die Nerven gehen? Einfach Pepin the Healer deutsche PS 1 Version imitieren .... :wand:

Das einzige was totaler Müll war ist, das auf der PS 4 scheinbar die "verringerten Spezialeffekte" aktiviert sind ..... UGH!, zb Frozen Arrow sieht aus als würde man blaue Papierflieger losschicken ... aber hey es läuft flüssiger als ich vom PC als Referenz ausgehend jemals erwartet hätte ...


Ansonsten WoWs gespielt ..... nimmt jetzt scheinbar den vakanten Platz von (PC) MP-Shootern bei mir ein ... der letzte (PC) den ich kurz probier habe ... hm muss wohl BF 3 Demo gewesen sein; und länger dann wohl MW 2. :ugly:


Ahja NV Treiber macht schonwieder einen auf roten Rießenstern und bläht sich im Driver Repository auf .... FFS!

Außerdem letzten PC Probleme gehabt ... ka ob da was schwerwiegendes kommt, denn als ich mich hingesetzt habe mit der Intention dem auf dem Grund zu gehen .... kann ich es nicht mehr reproduzieren. Was ich geändert habe damits wieder funzt? Nichts. Was ich getan habe womit ich es ausgelöst haben könnte: Nichts.
:cranium-bash0rt: - echt. :ugly:
 
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