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Die Tafelrunde II ~ der PvP OT

hatte immer hdr namen ^^

obwohl da eher die , welche man nicht aus der trilogie kennt, eher aus den vorgeschichten und voherigen zeitaltern.
 
es wird nie wieder nen leichenberg hier geben, musste das andere forum besuchen :D
 
vollkommen korrekt, der hat sich seit geraumer zeit separiert und hat ein neues, durchaus gemuetliches Heim gefunden :)

Allerdings habe ich die Befuerchtung, dass allzu direkte Verlinkungen hier mehr als unerwuenscht sind.
 
SIr Hoffson schrieb:
es wird nie wieder nen leichenberg hier geben, musste das andere forum besuchen :D
:hy: :kiss:

Ich mach grad D2-Zwangspause wegen Uni... Aber irgendwie bockt D2 auch gar nicht mehr. :(
 
Zahnrad schrieb:
:hy: :kiss:

Ich mach grad D2-Zwangspause wegen Uni... Aber irgendwie bockt D2 auch gar nicht mehr. :(

Jo, sehe ich genauso. Hab zwar selber oft aufgehört und wieder angefangen, aber jetzt hat sich's dann doch langsam ausgelutscht o_O
 
iDGames schrieb:
Jo, sehe ich genauso. Hab zwar selber oft aufgehört und wieder angefangen, aber jetzt hat sich's dann doch langsam ausgelutscht o_O
Freitag letzte Klausur für dieses Semester, vielleicht wird's danach wieder besser mit Bock auf D2. :)

Und im Sommer dann die letzte vom ganzen Studium, das wird spitze! ;D
 
simultane promotion inc. ?

wuensch' dir viel erfolg :)
 
paaaaaatch 1.13, ich raste aus :ugly:

hoffentlich enttäuscht uns blizzard nit wieder und setzt unsere wünsche um
 
.zip schrieb:
paaaaaatch 1.13, ich raste aus :ugly:

hoffentlich enttäuscht uns blizzard nit wieder und setzt unsere wünsche um
Wenn alle bekannten Bugs gefixed würden, wär ich schon sehr zufrieden! :)

... und der Hammerdin muss unbedingt gestärkt werden!! :clown:
 
de-cypress schrieb:
ich finde lower res sollt wieder auf den magiedmg wirken, dann machen wir ein nec/hamma-mldteam :diablo:
Das wäre dann in der Tat so richtig imbalanced, so wie es mir gefällt. :flame: Dann müsste noch (Buri-)Pierce wieder mehrfach treffen und D2 würd wieder so richtig Spaß machen. :ugly:
 
Zahnrad schrieb:
Das wäre dann in der Tat so richtig imbalanced, so wie es mir gefällt. :flame: Dann müsste noch (Buri-)Pierce wieder mehrfach treffen und D2 würd wieder so richtig Spaß machen. :ugly:

evtl würd sich auch chris überreden lassen, mal nen amoker statt nen wirbler zu baun, dann hätten wir auch bo ^^
 
de-cypress schrieb:
ich finde lower res sollt wieder auf den magiedmg wirken, dann machen wir ein nec/hamma-mldteam :diablo:

FREAK :D

*grummel* hmm ES lvl auf 30 beschränken...hammerdin dmg halbieren...dudu zoo abschaffen...neue rw ausschließlich fürn boner...boneshade mit 75allres,10skills,200mana,50fcr,25dr...pb sks mit 100life each :ugly:
 
de-cypress schrieb:
evtl würd sich auch chris überreden lassen, mal nen amoker statt nen wirbler zu baun, dann hätten wir auch bo ^^
Dann würden Magie-Res-Schilde so richtig in Mode kommen ... aber die helfen dann wohl auch nichts mehr. :D Aber ich bezweifle, dass Blizzard Magieschaden stärken wird ... Der Hammerdin wird also weiterhin ein eher schwacher Underdog-Char bleiben. :(

Ich find meine Idee zur Stärkung des Hammerdins durchaus vertretbar und realistisch: Fana sollte auf Hammer wirken und gleichzeitig die Zauberrate des Paladins beeinflussen. Außerdem muss es zur Synergie werden! Wenn dann noch die FCR Tabelle der Zauberin für den Hdin verwendet wird und die Vita -> LifeBerechnung des Barbaren, wird der Char langsam spielbar. 6k Life, 30k dmg, 7 fps Zaubergeschwindigkeit ... damit ließe es sich leben/spielen! :clown:

.zip schrieb:
*grummel* hmm ES lvl auf 30 beschränken...hammerdin dmg halbieren...dudu zoo abschaffen...neue rw ausschließlich fürn boner...boneshade mit 75allres,10skills,200mana,50fcr,25dr...pb sks mit 100life each :ugly:

Nanana, wir wollen doch mal realistisch bleiben! :clown: :bersi:
 
.zip schrieb:
*grummel* hmm ES lvl auf 30 beschränken...hammerdin dmg halbieren...dudu zoo abschaffen...neue rw ausschließlich fürn boner...boneshade mit 75allres,10skills,200mana,50fcr,25dr...pb sks mit 100life each :ugly:

im mld ist davon nur das es-cap interessant, sollte so durchgeführt werden :D

Zahnrad schrieb:
Magieschaden stärken wird ... Der Hammerdin wird also weiterhin ein eher schwacher Underdog-Char bleiben. :(
vielleicht hast ja glück und blizzard wandelt den magieschaden in physischen schaden um, dann kannste richtig rocken und gewinnst auch mal ein duel :p
 
de-cypress schrieb:
vielleicht hast ja glück und blizzard wandelt den magieschaden in physischen schaden um, dann kannste richtig rocken und gewinnst auch mal ein duel :p
Der Schaden sollte doppelt verrechnet werden: 30k Magisch und 30k Physisch ... seh' ich als unabdingbar an, um den Hdin endlich spielbar zu kriegen! Außerdem sollten die Hämmer größer werden, 10 subtiles Durchmesser wäre angebracht ... :diablo:

Wenn der Hdin wider Erwarten generft werden sollte, muss ich mal überlegen, was für nen LLD Char ich dann baue! :)
 
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