snowballtwo
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also im prinzip kann mans rechnen:
infy senkt ja nicht nur res sondern auch verteidigung, demnach hat baal von seinen ~2800 def noch 484 übrig
dann rechne ich mal mit 15k ar und meinem charlvl von inzwischen 95 und komme auf ne trefferchance von 94%
dann mache ich bei 4 fpa 6,25 schlaege/sek, das heisst ich kann baal im durchschnitt 5,875 mal pro sekunde treffen.
gehen wir mal von nem dmg von 22k aus, baal hat 50 res, dazu kommen -85% von infy und -25 % von der ausrüstung, dann hat baal -60 feuerres und kriegt somit etwa 35,2k schaden pro schlag ab, das entspricht mit oben errechnetem schaden 206k pro sekunde. Baal hat in nem einergame 496k life, das reicht für 2,5 sekunden fireclaw dresche aus
oder eben 11 sekunden in nem 8er spiel.
rechnung bestaetigt meine geschaetzte zeit^^
die wegstoßung ist sehr nervig, gerade weil ich nicht vor fhr strotze werd ich schonma weiter fortgetragen, deshalb am besten so an baal herangehen:
Mauer (M) Fireclaw (F) Baal (B)
=====================
|M|
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|M| (F) (B)
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infy senkt ja nicht nur res sondern auch verteidigung, demnach hat baal von seinen ~2800 def noch 484 übrig
dann rechne ich mal mit 15k ar und meinem charlvl von inzwischen 95 und komme auf ne trefferchance von 94%
dann mache ich bei 4 fpa 6,25 schlaege/sek, das heisst ich kann baal im durchschnitt 5,875 mal pro sekunde treffen.
gehen wir mal von nem dmg von 22k aus, baal hat 50 res, dazu kommen -85% von infy und -25 % von der ausrüstung, dann hat baal -60 feuerres und kriegt somit etwa 35,2k schaden pro schlag ab, das entspricht mit oben errechnetem schaden 206k pro sekunde. Baal hat in nem einergame 496k life, das reicht für 2,5 sekunden fireclaw dresche aus
oder eben 11 sekunden in nem 8er spiel.
rechnung bestaetigt meine geschaetzte zeit^^
die wegstoßung ist sehr nervig, gerade weil ich nicht vor fhr strotze werd ich schonma weiter fortgetragen, deshalb am besten so an baal herangehen:
Mauer (M) Fireclaw (F) Baal (B)
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