Also wir liegen im Moment bei Randy Run ungefähr bei 6,99 für 1000 Gold, wobei das natürlich server-abhängig ist
Moment mal wenn ich mich recht erinnere ist das der Shop mit den nervigsten Channelspambots und der bietet daher auch D2 Ware an......
Nebenbei bemerkt sind die Spambots 3rd Party Tools
Also wir haben natürlich angefangen, das erstmal selber zu erspielen, klar. Das ist aber nur bis zu einem gewissen Bereich überhaupt möglich. Und ich mein, das ist ja heute wirklich Tagesthema. Also das Gold wird heute nicht mehr in Europa erspielt. Das liegt einfach an den Preisen, die wir in Deutschland haben, oder generell in Europa - es kommt aus China. In China sitzen wirklich die Spieler, die das Gold erspielen.
Da kann diese Aussage nur evtl für WoW stimmen, für D2 gilt die Dupeaussage
Das Resultat aus den beiden Quotes ist, vorrausgesetzt das ist der wirkliche Name des Besitzers, das dieser Mensch lokalisiert werden kann und paar legit Spieler ihn mal besuchen müssten, um seine Dupemethode rauszupressen und an Blizzard weiterzugeben(Dauert bei ein halbes Jahr bis es gepatcht ist...)
Oder anders falsche Anwälte von Blizzard oder eben richtige einer Fangemeinde besuchen ihn drücken ihm einen "Friss oder Stirb" Vertrag in die Hand bekommen die Dupemethode geben diese an Blizzard weiter und die Seite bzw Seiten wird dicht gemacht.
Zu den Fragen:
Wie ist eure Meinung zu Itemshops?
Nach Cheatern, den Leuten die da einkaufen das Verachtenswerteste. Irgendwo zwischen Cheater und Itemshops kommen noch die Leute die sich in diesem Botterforum rumtreiben.
Wie sehr beeinflussen sie euren Erfahrungen nach den ingame-Markt?
Ich denke mal der Einfluss ist sehr groß, wenn man bedenkt wie viele Dupes innerhalb kürzester Zeit auftauchen. HRs sind hier ja(bis auf HC da zaubern aber nur Heuchler immer mal wieder eine aus dem Ärmel)zum Glück untersagt.
Die Preise werden durch Shops runtergedrückt, dass man im Forum sogar noch mehr bietet als im Channel in der Hoffnung legit Ware zu bekommen---->Das bringt wieder Channeltrader und Botterforumuser ins Spiel, die nur hier gewinnbringend traden wollen.
Ironischerweise gibt es hier den Advanced Trader und das sind zum Großteil gerade die User, die ihre Items über Shops/Channel oder das Botterforum bekommen.
Man merkt gleich, wie riesig der Einfluss von Shops ist, sodass sie auch legit Seiten in den Teufelskreis(Shop------>Channel/Botterforum--->India--->wieder Channel/Botterforum etc., wobei Shops vermutlich wieder ihren eigenen Kreislauf haben.) miteinschließen.
Welche Auswirkungen haben sie auf das Spiel an sich, der Community und der Gesellschaft?
Das Spiel selbst? Diie blöden Shop-Spambots gehen einem auf die Nüsse egal ob ingame Spambots oder Channelspambots.....
Dupeuser bekommen schneller Erfahrung--->mehr Items und sterben seltener in SC bzw unwahrscheinlicher in HC. Itemshops ruinieren das Spiel.
Diablo2 ist ein Itemabhängiges Spiel und nicht von Skill, so kann ein Cheat und Dupeuser einem Topspieler gleichwertig oder sogar überlegen sein.
Das ist aber ein Fehler des Spiels und nicht der Itemshops, die würden bei einem ausgeglichenen Spiel, das nicht stark itemabhängig ist, gar nicht existieren und eher lvlservice Shops heißen, das wären dann nur Chinesen.
Community: 3 Teilung
1. Anti-Itemshop Fraktion
2. Heuchler(sogenannter Channeltrader und Botterforenuser), die so tun als ob sie Frakton 1 angehören aber in Wirklichkeit in Fraktion 3 sind.
3. Pro-Itemshopfraktion.
Gesellschaft:
Keine, so groß ist das mediale Interesse nicht, viele andere Zocker wissen nicht mal was Itemshops sind, wenn sie z.B. nur MPshooter oder Strategiegames spielen.
Sind die positiven Aspekte, die Andreas Herken im Interview nannte, für euch nachvollziehbar?
Zu den meisten Teilen ist die Antwort Nein! 1. Das ein Durchschnittsspieler nicht an die Items kommt ist ein Fehler des Spiels! Höhere Dropraten HFQ Hell bis sagen wir Ber oder Jah und die Itemshops wären Schnee von gestern.
Was das Alter angeht ist das durchschnittsalter eher 14 eher 16-20, denn das sind die ersten die mit Dupes rumlaufen. Bei WoW wirds wohl bisschen höher sein, da WoW eben selbst sehr teuer ist.
Das sich ein jemand berufliches Items kauft, weil er/sie keine Zeit kann man verstehen, allerdings ist der Fehler gerade daher wieder einer bei den Itemshops und der Community.
Itemshopkunden werden zu Recht von der legit Community ausgegrenzt.
Das Durchschnittsalter der D2 Spieler ist stark zurückgegangen, sodass es nicht mehr ca 23 ist, sondern 14 und in dem Alter sind Spieler viel egoistischer, so werden berufstätige Spieler zu Itemshops gezwungen, da sie Items nicht mehr von freundlichen Mitspielern geschenkt bekommen(In D2 vergammelt das Meiste eh egal ob SC oder HC), sie müssen daher auf Itemshops zurückgreifen.
Da der legit Teil der Community sie dann ausgrenzt bleiben nur noch cheater/heuchler und Kinder zurück.
Die wollen dann auch die HRitems haben sofern sie nicht selbst shoppen und bieten dann ihre selten erspielten Items an, also Storm, Shako, Maras, Wisp, Talsarmor, Arach im Allgemeinen und seltener Steelrends,GF, und WF. Der Durchschnitts Itemshopspieler denkt sich "Brauchbare Items" kosten im Shop x€ mehr und tradet so HRs oder HRrws gegen die Items so entstehen dann zum Teil Channelpreise.
Das Botterforum spielt da wohl auch eine Rolle, aber eher seltener mit HRs nach Reset.
Seid ihr selbst Kunde bei einem Itemshop?
Niemals für mich war dies neben dem Zeitmangel vor dem Reset, Cheatern und Dupeusern einer der Gründe überhaupt mit D2 aufzuhören.
Wenn ich wen kennen würde der zugibt zu shoppen, der würde bei mir von der FL fliegen.
Und welche Zukunft bezüglich Itemshops steht eurer Ansicht nach Diablo 3 bevor?
Wie D2 und WoW in etwa, wenn das Spiel unbalanced wird.
Ich kann nur hoffen, dass das Spiel ausgeglichen ist und faire Droprates für die Items hat, es kann ruhig seltene Items geben aber die sollten eher Seltenheitswert haben als einen hohen Nutzen.
Wenn D3 ca so ausgeglichen sein wird, wie D2 Classic wäre es top, dann hätten Itemshops kaum Einfluss.
Wird es jedoch wie Lod sehe ich schwarz.
08 war ok aber da waren die seltenen Items overpowered.
09 wurden einige der seltenen Items verstärkt und die overpowered geschwächt.
Die beliebtesten Rws zu der Zeit waren Ehre, Lionheart, Rauch, Weiss und Stille.
Wut entstand schon zu der Zeit aus Dupejahs.
Cruel Items waren da noch Top.
Die einzigste Schwäche waren ITH-items und die open-->closed "bugged Items"
Mit 1.10 gabs dann keine Ith Items mehr, sondern Duperunenrws d.h. der Unterschied ging gegen 0! Was noch schlimmer ist, war das Synergiesystem in 09 konnte man wenigstens 2 Hauptangriffe Skillen und schwache Skills als Nebenskill benutzen, wenn sie gute Effekte hatten. Seit 1.10 gibts 0815 Builds und stark Itemabhängige Builds.