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so... wenn man auf ias aus ist, dann gibts nicht viele moeglichkeiten, fuer den naechsten framesprung:
das ich den ias von den handschuhen fuer die erste huerde hab ist neicht unbedingt gewollt gewesen, sondern einfach ein nettes zuckerl gewesen... wir haben hier keine ama vor uns, die wir jetzt unbedingt auf was weiss ich wieviel frames runterzuechten wollen... hektisches knueppeln ist bei der melee nicht sosehr das wahre, jeder klick ein gegner, wenn aber doch unbedingt erwuenscht:
entweder ein ias juwel, das aber ne menge anderer moeglichkeiten aussperrt
oder highlords als amulett (ist bei der amuliste aufgefuehrt und nach tals, maras und nem guten craft imho nummer 4 und absolut tauglich)
zu den juwelen moecht ich sagen: solange ias auf gelben juwelen nicht drauf ist, ists fuer mich eher uninteressant.. ein gelbes juwel kann eine menge sehr netter stats aufweisen (ich stell heute patch 1.06 zum melee guide rein, da hab ich die eigenschaften aufgelistet)... nur eben leider kein ias, sonst waers natuerlich nett. ein perfektes rare juwel bietet 88 elementarschaden im durchschnitt ohne masterys verrechnet, da sieht das ganze halt wieder anders aus...
prinzipiell ist ja gegen mehr ias (also die 35% grenze) nichts einzuwende, ich persoenlich halte es halt nicht fuer absolut noetig
mfg
Ciao
Seisset
das ich den ias von den handschuhen fuer die erste huerde hab ist neicht unbedingt gewollt gewesen, sondern einfach ein nettes zuckerl gewesen... wir haben hier keine ama vor uns, die wir jetzt unbedingt auf was weiss ich wieviel frames runterzuechten wollen... hektisches knueppeln ist bei der melee nicht sosehr das wahre, jeder klick ein gegner, wenn aber doch unbedingt erwuenscht:
entweder ein ias juwel, das aber ne menge anderer moeglichkeiten aussperrt
oder highlords als amulett (ist bei der amuliste aufgefuehrt und nach tals, maras und nem guten craft imho nummer 4 und absolut tauglich)
zu den juwelen moecht ich sagen: solange ias auf gelben juwelen nicht drauf ist, ists fuer mich eher uninteressant.. ein gelbes juwel kann eine menge sehr netter stats aufweisen (ich stell heute patch 1.06 zum melee guide rein, da hab ich die eigenschaften aufgelistet)... nur eben leider kein ias, sonst waers natuerlich nett. ein perfektes rare juwel bietet 88 elementarschaden im durchschnitt ohne masterys verrechnet, da sieht das ganze halt wieder anders aus...
prinzipiell ist ja gegen mehr ias (also die 35% grenze) nichts einzuwende, ich persoenlich halte es halt nicht fuer absolut noetig
mfg
Ciao
Seisset