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Ein bisschen erstaunlich ist es aber schon: Im Grunde genommen haben wir noch dieselbe Konsolengeneration wie 2004, die auch die PC-Spiele begrenzt. Und trotzdem kann man aus einer alten Engine (Skyrim benutzt immer noch dieselbe Engine wie Oblivion, Fallout 3 und Fallout: New Vegas, allerdings massiv verbessert) noch so viel rausholen, dass mein Rechner ins Schwitzen gerät. Ich kann entweder volle Sichtweite oder volle Texturdetails haben, beides geht nicht Aber letztendlich sollen Microsoft und Sony mal lieber mit den neuen Konsolen um die Ecke kommen, dann gibt es auch neue Engines und die Rechenpower kann endlich wieder intelligent genutzt werden.