So habe ich bei den DiZoS abgefangen!
Runde 7 : 28.02.2006 - 16.05.2006 ----------> Ironman für Weicheier
Regeln :
Freie Charakterwahl
Freie Mercwahl
Mulen bis Ende Alptraum verboten, erst ab A1 Hell erlaubt
Tränke usw. dürfen in Town gekauft werden, ebenso darf repariert werden
Erreichtes Teamlevel 83 - 87
Player 1 : Gerd2..................(FanaZealot)
Player 2 : Ankina.................(Wut-Armageddon-Druide)
Player 3 : A-J-S..................(Frenzy-Barb)
Player 4 : Dark_Prophecy......(Dual-SoSo)
Player 5 : Calleloni.............. (Poison-IM-Ama)
Player 6 : noch frei
Player 7 : Dimorphodon.........(Amok-Barb)
Player 8 : wird gesucht
Spielverlauf des letzen Dienstags: A4 und 5 Hell
WP geholt : Norm alle, Alp alle, Hell alle
Quests erl. : Norm erl., Alp erl., Hell erl.
Spielbericht : Jawoll, endlich geschafft. Das ging ja leichter als gedacht. Es gibt wieder 6 Matriarchen mehr im BN. Zunächst wurde das CS gesäubert. Zum Glück nur 1 IM-Rip dabei. Anschließend sind wir zügig durch den 5. Akt marschiert. Belagerung, Soldaten, Abbandon und Konsorten, Anya, Nila, Eishöhlen, Ahnen und schließlich alles was im WST so kreucht und fleucht, alle hatten keine Chance gegen uns bzw. wurden aus ihrer Gefangenschaft erlöst.
Es gab zwar noch 5 weitere Rips wegen IM bzw. eigener Selbstüberschätzung, jedoch hat die Party wieder einmal gezeigt, daß die Char super zueinander gepaßt haben und man sich prima gegenseitig unterstützt hat. So muß Teamplay aussehen (ich weiß, Eigenlob stinkt gewaltig *grins*, muß aber mal gesagt werden) Eine tolle Spielrunde ist zu Ende, zwar waren die Drops nicht berauschend und das einzig gefundene Eite-Item heute abend (Astreons) ging auch noch durch den obligatorischen Gamecrash verloren,aber ich denke, die Vorfreude auf die nächste Runde (endlich wieder komplett) war bereits deutlich spürbar.
Abschlußpic :
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Runde 7,5 : 23.05.2006 -------------> Schlüßelsuche / Übertristram
Bericht - Zwischenrunde Tristram
In der obligatorischen Zwischenrunde ging es diesmal nach Wunsch der Mehrheit nach Tristram. 5 Leute trafen sich vergangenen Dienstag im 'op dizo' - channel um den Uberübeln in Tristram ordentlich auf den Zahn zu fühlen:
Ankina
Gerd2
vChrunk
Dark_Prophecy
DoubtlessOne
Zuerst einmal mussten die Schlüssel besorgt werden. Da glücklicherweise 3 Zauberinnen anwesend waren, nahm sich jede von ihnen einen der 3 Questgegner an. Weil Nihlatak gerne Sachen in die Luft fliegen lässt und seine Begleiter - vorzugsweise die in Viperngestalt - in gewisser Weise mutiert sind und so einen zu starken Schaden machen, bekam Sorc No.3 Unterstützung durch 2 Paladine, welche unerschrocken durch das von ihr erstellte Portal stürmten. Während es sowohl bei der Gräfin als auch beim Geisterbeschwörer ohne Verluste vorran ging, gab es bei Nihlatak ein paar Verluste.
Erstaunlich schnell kamen wir der benötigten Schlüsselmenge von 3x3 näher. Als nun endlich 9 Schlüssel vorhanden waren, öffnet sich endlich das erste rote Portal dieses Abends. Dieses führte uns in den 'Glutofen er Pein'. Zielstrebig suchten wir Izual und ließen uns auch von diversen IM-castenen Rittern nicht aufhalten. Nachdem wir BaalsAuge endlich in den Händen hielten, öffnete sich das Portal zu Duriel. Dieser wartete direkt am Eingang zum vergessenen Sand auf uns. Dank LifeTab stellte auch Duriel kein Problem dar. Lediglich Liltih in der Matronenhöle hatte sich gut versteckt und so dauerte es etwas bis wir sie gefunden hatte. Doch auch sie hatte uns trotz Giftes nichts entgegen zu setzen.
Schließlich hatten wir alle 3 Organe zusammen. Bevor wir das finale Portal öffneten, klärten wir erst noch die Frage, welcher der 4 Palas denn welche Aura nutzen würde. In der Zwischenzeit stieß auch Martin (a-j-s) zu uns, also konnte es losgehen. Mit Erretung, Trotz, Fana & Überzeugung ausgerüstet sammelten wir uns alle nach alter 'DiZo-Tradition' rechts oben in Tristram und liefen dann entgegen den Uhrzeigersinn durch Tristram. Zuerst musste Mephisto dran glauben. Ohne einen Verlust besiegten wir ihn. Doch direkt im Anschluß kam Diablo angelaufen. Während wir ihn angriffen teleportierte sich Baal direkt daneben. Doch 4 Paladine und LifeTab sind nunmal unschlagbar
Das Ergebniss war dann 6 SoHs und eine 14/10 Sorc Torch.
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Runde 8 : Aus (fast) jedem Dorf (möglichst) ein Non-Mainstream-Char
Regeln :
Freie Charakterwahl, möglichst Non-Mainstream
MERCS SIND VERBOTEN !!!!
Für die vier Mainstream-Char (Java, Trapse, Fanazealot + Stormer) ist das Mulen bis Ende Alptraum verboten, erst ab A1 Hell erlaubt, der Rest darf wie er will
Player 1 : Gerd2..................(Java)
Player 2 : Ankina.................(Summoner-Druide)
Player 3 : A-J-S..................(Trapse)
Player 4 : HawkeyePierce.....(Cold-Sorci)
Player 5 : Calleloni.............. (Doppelschwung-Voice-of-Reason-Barb)
Player 6 : vChrunk...............(Fanazealot)
Player 7 : mMm....................(Venomancer)
Player 8 : DoubtlessOne........(Tornado-Stormer)
Spielverlauf des letzen Dienstags: A5 Hell
Leider kein Spielbericht vorhanden, dafür ein Schluss-Pic. Während der Runde mußten leider einige Mitglieder aus privaten Gründen etwas kürzer treten, so daß die Runde recht locker mit "Neulingen" aufgeüllt wurde.
Abschlusspic aus Platzgründen nur als Linkhttp://img146.imageshack.us/img146/8...shot118hx9.jpg
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Runde 9 : Tuckenparade
Regeln :
Nur Paladine erlaubt
Bis Ende Alp Selffound
Player 1 : Gerd4
Player 2 : Ankina
Player 3 : aj
Player 4 : HawkeyePierce
Player 5 : Andreas36
Player 6 : Anuryn
Player 7 :
Player 8 :
Spielverlauf des letzen Dienstags: A5 Hell
ALLES ERLEDIGT !!!
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Greetz ........................Calleloni
"Wir stehen alle an der Schwelle zum Höllentor" (Clark Griswold)
Thx to the coolest Party on Earth, thx to all DiZo´S
Apropos...es gibt auch noch aktive DiZo´s. Die findet man dann hier.