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Hallo und willkommen in unserem bescheiden Heim ![Smile :-) :-)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Ich kenne leider keinen Thread, der die Eigenarten von 1.08 grundlegend beschreibt, aber du kannst gern hier fragen. Weniges weiß ich noch aus Erinnerung, manches aus eigener neuer Erfahrung und die anderen sind ja auch noch hier und können was beitragen![Big Grin :D :D](/forum/data/assets/smilies/biggrin.gif)
Grundlegendes zu 1.08: es war die Patch-Version, mit der Lod erstmals offiziell im Battlenet gespielt werden konnte. Ausgeliefert wurde Lod mit (dem noch sagen umwobeneren ^^) 1.07, aber es wurde beim Einloggen direkt hochgepacht.
Neben den komplett anderen Craft-Rezepten gab es noch die speziellen Crafts (Skill-Ringe & Amulette ) und auch die Unique Items jener Tage waren im großen ganzen anders als heute. Ein Blick lohnt sich - viele davon sind Müll, viele andere gab es noch gar nicht und einige wenige sind heute sehr begehrt.
Die Feuerwand-Zauberin fegte durch's blutige Vorgebirge (um Expi zu teilen musste man noch nicht in der Nähe des Killers sein, sondern nur auf derselben Karte), die Nova-Zauberin leerte das Cows und die Bogen-Amazone hatte Spaß im Chaos Sanktuarium (und eigentlich überall).
Barbaren waren über Nacht unbeliebt geworden, da die Angriffsgeschwindigkeit von Wirbelwind nun abhängig vom Waffenspeed geworden war, dafür gab es zahlreiche Versuche mit den neu dazugekommenen Charakteren. Ich erinnere mich an den Release-Tag - in vielen Spielen standen im Lager der Jägerinnen oft nur Druiden und Assassinen![Smile :-) :-)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Die Söldner levelten viel langsamer als heute, der Drop war bescheiden, Runen selten und die Anzahl von Runenwörtern noch sehr übersichtlich.
Nach nur ca. einem Monat war es dann auch schon wieder vorbei - 1.09 wurde veröffentlicht, der im Gegensatz zu seinem Vorgänger laaange Zeit die aktuelle Version bleiben sollte.
Aber genug der Sentimentalitäten - du hast ja auch was konkretes gefragt![Wink ;-) ;-)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Einen Ring der Einschnürung gibt es nicht in der Unique Item Liste und gefunden hat ihn auch keiner von uns... ich glaube eher, dass er auf einem hack beruhte, kann mich aber auch irren.
Den verbuggten Siggards Gurt gab's wohl erst zu 1.09 Zeiten... aber seine "Vorlage", der Nosferatu-Gürtel, war auch verbuggt. Nur brauchbar war er nicht.
Über TCP/IP kann man auch mit anderen zusammen spielen (Hamachi ginge wohl auch), das haben wir bis jetzt selten gemacht, macht aber Spaß, wie ich finde.
Caligula
Ich kenne leider keinen Thread, der die Eigenarten von 1.08 grundlegend beschreibt, aber du kannst gern hier fragen. Weniges weiß ich noch aus Erinnerung, manches aus eigener neuer Erfahrung und die anderen sind ja auch noch hier und können was beitragen
![Big Grin :D :D](/forum/data/assets/smilies/biggrin.gif)
Grundlegendes zu 1.08: es war die Patch-Version, mit der Lod erstmals offiziell im Battlenet gespielt werden konnte. Ausgeliefert wurde Lod mit (dem noch sagen umwobeneren ^^) 1.07, aber es wurde beim Einloggen direkt hochgepacht.
Neben den komplett anderen Craft-Rezepten gab es noch die speziellen Crafts (Skill-Ringe & Amulette ) und auch die Unique Items jener Tage waren im großen ganzen anders als heute. Ein Blick lohnt sich - viele davon sind Müll, viele andere gab es noch gar nicht und einige wenige sind heute sehr begehrt.
Die Feuerwand-Zauberin fegte durch's blutige Vorgebirge (um Expi zu teilen musste man noch nicht in der Nähe des Killers sein, sondern nur auf derselben Karte), die Nova-Zauberin leerte das Cows und die Bogen-Amazone hatte Spaß im Chaos Sanktuarium (und eigentlich überall).
Barbaren waren über Nacht unbeliebt geworden, da die Angriffsgeschwindigkeit von Wirbelwind nun abhängig vom Waffenspeed geworden war, dafür gab es zahlreiche Versuche mit den neu dazugekommenen Charakteren. Ich erinnere mich an den Release-Tag - in vielen Spielen standen im Lager der Jägerinnen oft nur Druiden und Assassinen
Die Söldner levelten viel langsamer als heute, der Drop war bescheiden, Runen selten und die Anzahl von Runenwörtern noch sehr übersichtlich.
Nach nur ca. einem Monat war es dann auch schon wieder vorbei - 1.09 wurde veröffentlicht, der im Gegensatz zu seinem Vorgänger laaange Zeit die aktuelle Version bleiben sollte.
Aber genug der Sentimentalitäten - du hast ja auch was konkretes gefragt
Einen Ring der Einschnürung gibt es nicht in der Unique Item Liste und gefunden hat ihn auch keiner von uns... ich glaube eher, dass er auf einem hack beruhte, kann mich aber auch irren.
Den verbuggten Siggards Gurt gab's wohl erst zu 1.09 Zeiten... aber seine "Vorlage", der Nosferatu-Gürtel, war auch verbuggt. Nur brauchbar war er nicht.
Über TCP/IP kann man auch mit anderen zusammen spielen (Hamachi ginge wohl auch), das haben wir bis jetzt selten gemacht, macht aber Spaß, wie ich finde.
Caligula