2.5.3) Chance, getroffen zu werden / Chance to get hit / CtGH
Die Formel ist die gleiche wie die fuer CtH, allerdings wechselt der eigene Standpunkt
![Smile :-) :-)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Fuer baseDR ohne Ausstattung gilt als Faustformel
baseDR = dex / 4
DR = (baseDR + SummeItemDef) * prozDef
SummeItemDef entsteht aus der Addition aller Verteidigungswerte von getragenen Gegenstaenden
prozDef ist die Summe prozentualer Verteidigungsboni wie Heiliger Schild / Holy Shield / HS und Trotz / Defiance, sowie prozDef einiger Waffen
Solange man rennt, hat der Gegner volle 100% Chance zu treffen, unabhaengig von der atLvl<->dfLvl Ratio!
Die Ausweichskills der Amazone werden erst nach der (positiven) CtGH Abfrage und nach der (negativen) Schildblock Abfrage geprueft. Wird also eine Amazone wegen ihrer hohen Verteidigung nicht getroffen oder kann einen Treffer noch mit dem Schild abwehren, so kommen die Ausweicher nicht zum Einsatz.
2.5.4) Schildblock
Traegt man einen Schild, so kann man in Abhaengigkeit von Charakterklasse, der Art des Schilds und den investierten Statuspunkten in dex mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit physische Angriffe abblocken.
- in D2C spielt dex fuer die Blockchance keine Rolle.
- die Abfrage findet nach der fuer CtGH statt.
- die Blockchance ist gedrittelt, solange man rennt !
- waehrend eines Blockvorgangs kann man keine andere Aktion ausfuehren, siehe auch weiter unten 3.1.1) Animationen.
- die grundsaetzliche Blockchance errechnet sich so
Block = (Blocking * (Dexterity - 15) / (Character Level * 2)
-> Kalkulator
Fuer die Blockerei braucht man natuerlich Zeit, diese kann mit Schnellere Blockrate / Faster Block / FB verkuerzt werden
-> Tabelle
Um Blocken zu koennen, braucht man natuerlich auch einen Schild. Sollte man meinen.
Technisch gesehen braucht man auch eine zugehoerige Animation, siehe 3.1.1), die fuer alle Spieler, aber nicht fuer die Eisenwoelfe aus Akt3 vorhanden ist.
Einige Monsterarten koennen auch ohne Schild blocken, dies sind alle Aktendbosse inklusive Baals Double und dem DiaClone, alle Grossen Mumien mit ihren Abarten, und DoomKnights.
Nebenbemerkung: zur Zeit ist in der d2de Itemdatenbank die Schildblockchance variabel angegeben, Das liegt daran, das die unterschiedlichen Klassen unterschiedlich gut mit einem Schild umgehen koennen. Die beste Blockchance haben immer die Paladine, 5% schlechter blocken Amazone, Assassine und Barbar, und die lausigsten Blocker sind Druide, Necro und Zauberin.