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AD kann auf physisch immune Monster (PIs) geflucht werden, da physische Immunität in 1.1x als physische Resistenz größer oder gleich 100% gezählt wird. AD wirkt dann nur noch zu einem Fünftel, senkt also die physische Resistenz eines 100% PI Monsters um 20% auf 80%. Daraus folgt, daß PIs mit einer Resistenz größer 119% nicht entimmunisiert werden können (Steinhautbosse mit hoher Grundresistenz gegen physischen Schaden beispielsweise).
hmm, glaub da ist mein aktueller 6max/4dex besser
War das nich die Java, die immer nur pindle ärgern geht und sonst nix?^^
25% MF kostet nur killspeed!kacke! also ich stell mir das immer schon sehr langweilig vor nur wegen der exp zu baal zu rennen! (oder hast du großartig mf dabei?) wäre glaub nix für mich! aber gratuliere!
Bei den Rüstungsständern ist das in der Tat kein Zufall. Die Grunditems der Rüstungsständer sind nicht zufällig.Mir fällt es auf, dass in den Kisten neben Meppel häufig die gleichen Grundgegenstände rauskommen. Also meinetwegen linke Truhe hatte ich immer einen Schrumpfkopf und rechte Truhe immer eine Runenklaue (es können auch die Waffenständer gewesen sein). Das bleibt für ein paar Runs bestehen. Wenn ich irgendwann anders die Runs mache, tritt das Phänomen wieder auf, allerdings mit anderen items. Ich glaube da nicht an einen Zufall.