neithan02
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also dann mal die langöö variante
willst du ins cs gehen, nimm ein "aufgehende sonne" amulett, dann brauchste dich nicht um die feuerresis zu scheren, meine mf tugge hat ~32 fresis und wird geheilt
der hohhe rat oder bartuc können dann ber ncoh bissle schaden an dir anrichten
ob du wirklich viele + skills brauchst, richtet sich eher nach dem geldbeutel und der gefülltheit der spiele in denen du rumgeisterst.
Ohne viele + skills durch skiller und faggel würde ich eher zu 1-3 spieler spielen tendieren. Mit vielen + skills killste auch sehr gut in größeren spielen, ist ja klar.
nehmen wir beispielsweise mal an für 1-3 spieler spiele
Viper+wizzy+spirit, dann biste bei 105-115 fc, im normalfall also noch mages rauf und du bist durch, im besten fall halt ein 10 fc ring und dafür chancies.
resis bei dem setup:
20-30 anya
75 wizzy
20-35 viper
30 schild
----------------------------------------------------
145-160prisma, ergo alles bis auf feuer ist durch, letzteres aber durch aufgehende sonne abgedeckt.
mit ner faggel wärste auch noch weiter durch
Feuerresis kannste wie shcon erwähnt mit Aufgehender Sonne abdecken, Hotties/Infernos,Sockelung in harle oder Wizzy,Fackel,Resiscs,Rare Stiefelchen mit netten adds wie MF
Schildrohling:
Heilige Targe= 60 Grundblock bei 86 strreq= beste
Heilige Rondache=58 Baseblock bei 109 Strreq
Königliches = 55 Baseblock bei 114 stzrreq
wären meine 3 favouriten für nen werkzeugwerfer
Diablo: wenn du in voillen spielen unterwegs bist: smite, wenn die spiele leer sind, tuts imho auch der hammer per erstslot und dann im mf slot finishen, übliche verdächtige dafür sind ja bekannt.
Merc:
Akt 3 wird genommen, wenn du mit nem Enigerödeldin auf dem "need XP trip, kill dia vor der zweiten welle" bist, weil dein hammerdin ja eh shcon so aufgepimpt istz und noch lvl 99 werden soll......
wenn du im flammenfluss und cs mffen willst, willste die gegner umkloppen und nicht per Zufluchtaura wegstoßen.
Ich hab den merc im CS eigentlich nur als beiwerk in erinnerung, du kloppst eh genug monster um und spielst dann bissel rücknahme und fertsch.
Ich würde sagen, probier einfach verschiedenes aus, im CS is man imho nciht auf nen Begleiter angewiesen.
Ich würde ansonsten gechillt auf 75 fc gehen und bei 450 mf im kampfslot rumgondeln
willst du ins cs gehen, nimm ein "aufgehende sonne" amulett, dann brauchste dich nicht um die feuerresis zu scheren, meine mf tugge hat ~32 fresis und wird geheilt
der hohhe rat oder bartuc können dann ber ncoh bissle schaden an dir anrichten
ob du wirklich viele + skills brauchst, richtet sich eher nach dem geldbeutel und der gefülltheit der spiele in denen du rumgeisterst.
Ohne viele + skills durch skiller und faggel würde ich eher zu 1-3 spieler spielen tendieren. Mit vielen + skills killste auch sehr gut in größeren spielen, ist ja klar.
nehmen wir beispielsweise mal an für 1-3 spieler spiele
Viper+wizzy+spirit, dann biste bei 105-115 fc, im normalfall also noch mages rauf und du bist durch, im besten fall halt ein 10 fc ring und dafür chancies.
resis bei dem setup:
20-30 anya
75 wizzy
20-35 viper
30 schild
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145-160prisma, ergo alles bis auf feuer ist durch, letzteres aber durch aufgehende sonne abgedeckt.
mit ner faggel wärste auch noch weiter durch
Feuerresis kannste wie shcon erwähnt mit Aufgehender Sonne abdecken, Hotties/Infernos,Sockelung in harle oder Wizzy,Fackel,Resiscs,Rare Stiefelchen mit netten adds wie MF
Schildrohling:
Heilige Targe= 60 Grundblock bei 86 strreq= beste
Heilige Rondache=58 Baseblock bei 109 Strreq
Königliches = 55 Baseblock bei 114 stzrreq
wären meine 3 favouriten für nen werkzeugwerfer
Diablo: wenn du in voillen spielen unterwegs bist: smite, wenn die spiele leer sind, tuts imho auch der hammer per erstslot und dann im mf slot finishen, übliche verdächtige dafür sind ja bekannt.
Merc:
Akt 3 wird genommen, wenn du mit nem Enigerödeldin auf dem "need XP trip, kill dia vor der zweiten welle" bist, weil dein hammerdin ja eh shcon so aufgepimpt istz und noch lvl 99 werden soll......
wenn du im flammenfluss und cs mffen willst, willste die gegner umkloppen und nicht per Zufluchtaura wegstoßen.
Ich hab den merc im CS eigentlich nur als beiwerk in erinnerung, du kloppst eh genug monster um und spielst dann bissel rücknahme und fertsch.
Ich würde sagen, probier einfach verschiedenes aus, im CS is man imho nciht auf nen Begleiter angewiesen.
Ich würde ansonsten gechillt auf 75 fc gehen und bei 450 mf im kampfslot rumgondeln