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Suchergebnisse

  1. [Theorie] Phantasm

    Was laut Blizzard Broken ist: Quelle: Known Technical Issues - Forums - Diablo III Aber wie Nazgul schon sagt muss man dazu erstmal wissen als was der Spell eingestuft wird. Hab übrigends gehört das der Spell sogar den Laufweg von Gegnern blockieren kann (Bug oder Gewollt?) Jedenfalls soll...
  2. Wie funktioniert Force Armor?

    HP: 60/60k Schaden: 200k Davon ausgehen, das du > 35% deiner HP als Schaden kriegst, wird vom Schaden deine komplette HP abgezogen (absorbiert). Schaden: 140k Danach erhälst du 35% deiner HP als Schaden: HP: 39/60 Der restliche Schaden wird dann ebenfalls von deiner HP abgezogen. 39k -...
  3. [Theorie] Phantasm

    @Meanwhile, habe versucht deine Anmerkungen einzubauen. Bzgl. On-Hit Effekten weiß ich noch nichts näheres - kann gerne jemand testen. Da aber Life On Hit procct, wird es wohl als "Hit" gewertet werden und somit besteht wahrscheinlich bei jedem Tick die Möglichkeit zu proccen. @Nju Ich hab...
  4. Glaubt ihr, dass Gold eine stabile Währung ist?

    Durch das AH / Blizzard wird Gold definitiv als Währung bleiben. Die Frage ist, ob Irgendwann ein Punkt erreicht wird das ich ein "sehr gutes Item" nur gegen ähnliche Ware über Foren trade, weil Gold wenig Sinn macht. Das die AH Preise Fallen, glaube ich aber überhaupt mal nicht. Es wird so...
  5. [Theorie] Phantasm

    *reserviert*
  6. [Theorie] Phantasm

    Hallo, Ich möchte hier ein paar Fakten zu dem Spell zusammenfassen. Nachdem mir Google nicht wirklich weiter hilft, habe ich heute ein paar Tests mit Spirit Barrage: Phantasm gemacht. Sprit Barrage: Phantasm Kosten: 108 Mana Summon a spectre for 5 seconds that deals 45% weapon damage as...
  7. Hexendoktoren ♂ ♀ Kurz & Knackig - Kurze Fragen kurze Antworten

    Das Level der Items ermöglicht nur theoretisch die Chance das diese extrem gut sind. Bsp: lvl 58: Max INT 100 - real 90 Int lvl 63: Max INT 200 - real 90 Int Beide Items sind gleichgut - das untere hätte nur eine Chance gehabt besser zu sein ;-) Stats für Inferno HC Akt1 mit VQ Bears Build...
  8. Casual hat paar Fragen (A2 Inferno)

    Um zu berechnen, wieviel dir ein Item Upgrade aus dem AH bringt, gibt es viele sogenannte "DPS Spreadsheets" in den verschiedenen Foren weltweit. Meistens auf Basis von MS Excel. Sagen wir mal 100 Life on Hit wird auch nicht so der große Unterschied im Spiel sein. Die Summe auf den Item macht...
  9. Wo ist nur das b.net geblieben ?

    Auch wenns vielleicht nicht erlaub ist, hier VIELE Anregungen von Spielern - seit JAHREN. Blizzard will's einfach nicht. Geht ins Battle.Net Forum und weint deshalb - dann kriegen wir es auch ;o UI still sub-par 2 years later. Why don't we care?
  10. WD vs. Belial

    Auch wenn überleben natürlich Prio #1 ist, dürfte das wohl der Fehler im System sein ;-) Du musst halt DMG machen, sonst sind die 3 Minuten um und du hast deinen Enrage. Aber dazu ist der Enrage ja eingebaut worden.
  11. Allgemeiner Build-Thread

    Das genaue Theoriecrafting von dem Spell kenne ich nicht. Selbst dir von mir genannten 0.5 oder 1 Sekunden sind "Bauchgefühl" - allerdings ist der Spell auf Inferno definitiv brauchbar. Hier dürfen Sich gerne die Theorie-Experten melden :-) Klar, der Burst ist mit Bären nicht zu vergleichen...
  12. Allgemeiner Build-Thread

    Öh, mann kann mit 1-4 die Explosion auslösen wenn man möchte. Chicken -> Run -> Bumm!
  13. Allgemeiner Build-Thread

    Der Unterschied liegt im Detail. Phantasm Macht einfach mal 45% Waffenschaden. Alle 0.5 oder 1 Sekunden. In Summe über die 5 Sekunden also 250 - 500%. Das ganze Teil kann man 3 mal gleichzeitig! stehen haben. In Summe kostet dich das 300 Mana, was sich mit unserem Pool/reg gut handhaben lässt...
  14. Allgemeiner Build-Thread

    Chicken wird einfach unterschätzt. Das wohl wichtigste daran ist, das es einen Knockback Effekt hat. Grasp -> Phantsam rum Wenn die Gegener rauslaufen, mit Chicken hin - die 220% WaffenDmg mitnehmen und die Gegner wieder in Pfütze kicken. Oder, wenns mal knapp ist unterbricht Chicken die...
  15. Casual hat paar Fragen (A2 Inferno)

    Egal bei welchem Begleiter, musst du damit rechnen das diese immer sterben. Also müssten Sie in der Zeit in der Sie leben, maximal viel bringen. Der Templar ist für mich eine Art Blocker/Tank und ist deshalb wohl der schlechteste weil er immer Tot sein wird ;-) Bei ihm Vitaltät zu erhöhen...
  16. Casual hat paar Fragen (A2 Inferno)

    Aja zu den Items: - Int/Vita/All Resi - sind überall gut. - 12% Run auf den Stiefeln - Waffe: Hohe DPS, Life On Hit, Manaregg, Sockel (Crit Dmg) - Magic Find ist natürlich auch immer schön. - CRIT / CRITDMG am Equip erhöhen den Schaden neben INT am besten, wenns die Waffe schon passt. -...
  17. Casual hat paar Fragen (A2 Inferno)

    Hallo, die offenen Spiele meide ich persönlich zu 100%. Grund ist einfach sobald ein Spieler unterirdisch ist - und da gibt es wahrscheinlich genug - ist es ein Klotz am Bein. Das ist aber eine persönliche Meinung - Solo geht eigentlich fast alles und für den Rest hat man Bekannte/Freunde. Es...
  18. [HC] Mönch sucht Farm/Play-Group Inferno A1

    Hier ein kleiner WD - für alle A1 Inferno Leute. Farme derzeit solo A1 ab und bin eigentlich auch recht zufrieden mit dem Ergebnis. Erhoffe mir aber mehr Spielspaß in einer Gruppe ;-)
  19. 2 fragen zu items legendaries & neuer loothass

    Das Grundproblem sind meiner Ansicht nach nicht die Drops, sondern der einfache Zugang zu Items - Auktionshaus. Auch in D2 hat man lange gefarmt bis man eine gute Basis an Items hatte. Erst MIT dieser Basis war es möglich zu traden und sich entsprechend hochzuarbeiten. Selbst die Gold-Trades die...
  20. MF Gear Swaping

    (MF) Gear swapping ist nerfig und man macht es quasi nur weil einen die Spielmechanik dazu zwingt es zu tun um effizienter zu sein. Insofern sehe ich hier bei Blizzard bedarf. Wie ihre Lösung aussieht wird sich zeigen. Find es jedenfalls gut.
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