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Suchergebnisse

  1. Diablo 3: Alle Items sollen nützlich sein

    Ich glaube, dass schon minimale Änderungen an der Affixberechnung massive Verbesserungen mit sich bringen würden. Ich würde folgende Regeln vorschlagen: 1.) Sinnlose Affix/Itemkominationen unterbinden D.h. keine Barbarengürtel mit Intelligenz mehr. Oder Zauberstäbe mit Geschicklichkeit. Bei...
  2. Diablo 3 ein Jahr nach Release - Statistiken

    Weil sie mit einem D2 mit einem AH kein Geld verdienen können. Wenn jeder selber sein Zeug findet, dann kauft niemand was im AH. Deswegen keine Umsätze und keine 15% an Blizzard. D2 war gut für die Spieler, aber nicht gut für Blizzard, weil man nur einmal am Spiel und einmal am Addon verdienen...
  3. Diablo 3 ein Jahr nach Release - Statistiken

    Du kannst sicher sein, dass diese Zahlen existieren, denn von ihnen hängt der Geschäftserfolg des Spieles ab. Sie stehen deswegen nicht in dem Post, weil der Post ein Lobeslied auf Diablo3 sein soll. Und diese Zahlen taugen dazu nicht. Der Umstand, dass - trotz Anpassung des Schwierigkeitsgrads...
  4. Diablo 3: Akt 4 bekommt ebenfalls mehr Monster

    Die Monsterdichte zu erhöhen ist zwar eine gute Idee, weil man dann eben andere Farmrouten machen kann, ohne an Effizienz zu verlieren. Am grundsätzlichen Problem ändert das aber nichts: Man findet nur als Sonntagskind etwas wirklich Gutes. Alle anderen gehen im AH einkaufen und müssen dafür...
  5. Monsterstärke + MF

    Es ist ganz einfach: Lächerlich geringe Wahrscheinlichkeiten + Lächerlich kleine Stichproben = Lächerlich unregelmäßige Ergebnisse Das führt dazu, dass immer wieder Leute meinen, dass Patchday, AH-Reset oder die Farbe ihres Pyjamas einen Einfluss auf ihre Drops hätten, weil es eben eine...
  6. effiziente farmroute in 1.07

    Meine Route Ich denke, für Goldruns gelten dieselben Gesetze wie für XP-Runs: Killspeed und Monsterdichte, der Rest ist nebensächlich. Ich mache meistens folgende Rune: 1.) Bastionstiefen (rückwärts) 2.) Rakkisübergang (rückwärts) 3.) Türme 4.) Cydea 5.) Kern 6.) Azmodan 7.) Iskatu 8.)...
  7. Bezahlbare Verbesserung noch möglich?

    90% CD in der Offhand geht noch für vertretbaren Aufwand durch einen besseren Smaragd. Bringt nicht viel, aber Kleinvieh macht auch Mist.
  8. andi's fratze - pro & contra

    Take ALL the IAS! Der einzige wirkliche Grund ist die Kombi aus CC und IAS. Wenn sonst die Defensive stimmt, ist Andariels Fratze eben eine billige Option, den Schaden zu boosten. Mit Sockel kann man auf dem Helm eben Mainstat, CC, IAS und Sockel haben. Das bekommt man eben nicht so billig...
  9. bei MOLTEN affixe in 1-2 sek tot...

    1.) Zu wenig Lebenspunkte 40k wären gut. Dazu Items austauschen und/oder mehr Amethysten statt Rubine in die Sockel auf den Rüstungen. 2.) Grenzwertige Feuerresistenz Dürfte höher sein, ist aber nicht das eigentliche Problem. 3.) Andariels Antlitz Erhöht ERLITTENEN Feuerschaden um 5-25%. Wenn...
  10. Diablo III Gold - Es gibt KEINE Inflation von 5+%!!!

    Eine langanhaltende Inflation war nicht zu erwarten, ganz einfach, weil die Items ja nicht verbraucht werden. Da Du Ausrüstung zwischen allen Chars austauschen kannst, sie nicht (endgültig) kaputtgehen oder ablaufen, brauchst Du maximal einen Satz mit Stamina,Hauptstat,Resis. Also drei Sätze...
  11. 350k-450k Gold die Std? Wo? WIE?!

    Nette Idee. Was mich dabei stört, sind zwei Dinge: 1.) Zu viel verschenkte Zeit durch Logout/Login 2.) Schlechte Nutzung des NV-Buffs Für die ideale Ausbeute muss man möglichst andauernd Mobs töten, es ist nahezu egal, welche. Dabei sind Pausen zu vermeiden, wenn möglich. Das führt mich zu...
  12. Glaubt ihr, dass Gold eine stabile Währung ist?

    Was, selbst, wenn es wahr wäre, was ich bezweifele, nicht gut ist. Wenn man jetzt mal annimmt, dass jemand die 150 Millionen erfarmen sollte, wobei ich maximal 500k pro Stunde dauerhaft für realistisch halte, hat er 300 Stunden dafür gefarmt in einem Spiel, das gerade mal 2 Monate draußen ist...
  13. 2 fragen zu items legendaries & neuer loothass

    Dass es etwa gleich lange dauert, das absolut beste Gear zu bekommen, dagegen spricht nichts. Das Problem ist aber, dass nicht einmal das Zeug halbwegs zuverlässigt droppt, das man braucht, das Spiel durchzuspielen auf allen Schwierigkeitsstufen. Vergleiche zwischen dem richtigen Leben und...
  14. Eure Self-Found-Gaming-Erfahrung

    Also, mit meinem Main war auf Akt 2 Alptraum Schicht mit selffound. 90% der Ausrüstung stammt aus dem Gold-AH, RMAH benutze ich aus Prinzip nicht. Meine anderen Chars sind in ihren Rüstungen bisher selffound (meistens mit dem Main gefunden). Waffen droppen aber so blöd, dass ich sie alle paar...
  15. Old Tristram Road, Gold farmen in Akt1 Inferno

    Run durch Patch 1.0.3 generft? Nach dem Patch habe ich mal ein paar Anmerkungen: 1.) Mir erscheint die Wahrscheinlichkeit, dass DC offen ist, verringert. 2.) Die Drops von Sarkoth erscheinen schlechter (nur noch ein blaues, weniger Gold). 3.) Die Stachelrücken sind nicht mehr buggy und greifen...
  16. Ein Kleiner Levelguide

    Sorry, aber das ist für mich kein Guide. Mal abgesehen davon, dass Rechtschreibung und Grammatik sagen wir einmal verbesserungswürdig sind, ist der Inhalt im wesentlichen: LASST ANDERE DIE ARBEIT FÜR EUCH MACHEN! Und das dazu noch auf eine Art und Weise, die hart an der Grenze zum Exploit...
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