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Puhhhh… wie lange gibt es D4 jetzt auf Steam? Wenige Wochen. Wenn beim Bewerten dieser Zahlen erneut die erste Handlung ist, ohne jegliche Indikation zu schätzen, wie hoch wohl der Anteil der Steam-Spieler ist, kann man sich die Diskussion direkt sparen.
Was wissen wir von D4? Knapp 700 Mio $ Revenue in der ersten Woche. Über 1.000 Mio im ersten Quartal. Man kann also gut von bummelig 10-12 Millionen verkauften Spielen ausgehen.
Wie viele mögen es bisher bei Steam gekauft haben? 10k? Wir sind erneut im Bereich der Annahmen… für einen Quotient deutlich geringer als 1:200 fehlt jedenfalls die Grundlage.
Was mich erneut echt wundert ist, dass du total ignorierst, wie unterschiedlich die Zielgruppe der beiden Spiele ist. Der Anteil der Spieler, die sich bei PoE tiefer damit beschäftigten (wollen und müssen) und deswegen Streams schauen, wird mit Sicherheit deutlich größer sein, als bei einem bloody casual Diablo-Titel…
Was wissen wir von D4? Knapp 700 Mio $ Revenue in der ersten Woche. Über 1.000 Mio im ersten Quartal. Man kann also gut von bummelig 10-12 Millionen verkauften Spielen ausgehen.
Wie viele mögen es bisher bei Steam gekauft haben? 10k? Wir sind erneut im Bereich der Annahmen… für einen Quotient deutlich geringer als 1:200 fehlt jedenfalls die Grundlage.
Was mich erneut echt wundert ist, dass du total ignorierst, wie unterschiedlich die Zielgruppe der beiden Spiele ist. Der Anteil der Spieler, die sich bei PoE tiefer damit beschäftigten (wollen und müssen) und deswegen Streams schauen, wird mit Sicherheit deutlich größer sein, als bei einem bloody casual Diablo-Titel…