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Suchergebnisse

  1. Welcher Build für Selffound

    Den Thread gibts ja auch noch.... Also ein paar Erlebnisse mit meiner selffound Frostsphäre-feuerball: Mf geht auf jeden Fall: Gräfin für Runen: Geht gut. Andy: kein Problem wenn man immer wegteleportiert und dann einen Orb schickt. (feuerball ist bei mir zu schwach) Mephisto: geht auch...
  2. Defianzealot

    Mal zu der Trotzaura und dem Partyplay: Also wenn ich mit 3 Mann in der Party wäre und man sich ergänzen wollte, käme bei mir eine Trotzaura sicherlich von einem AktII-Söldner. Damit schmilzt der Vorteil deines Palas beim Partyplay auf die wenigen Level, die deine Trotzauro höher ist, als die...
  3. Welcher Build für Selffound

    Frostsphäre-Feuerball-Dualsorc. Hab so eine Selffound. Es ist zwar manchmal eine Pein, aber es geht.
  4. PvM WW Assa

    Ist 550 Leben nicht verdammt wenig, dafür, dass du einen Nahkämpfer spielst?:confused:
  5. Akt3 Eisenwolf als MF-Sorc Söldner?

    Also, wenn man den Flusstrick bei Meppel macht, kann man den Söldner eigentlich mit Heiltränken am Leben erhalten. Einfach immer damit versorgen. 8 sollten maximal reichen, bei mir sinds meist 4 und meine Sorc ist selffound, daher ist die Ausrüstung seeeeehr mäßig, auch die des Mercs. Einfach...
  6. Summoner - Duriel

    Der Trick bei Diablo ist, dass man sofort mit den Skellies in die Mitte muss, wenn er noch nicht da ist. Dann erscheint er mitten in der Skeletthorde und wird sofort verlangsamt. Dadurch zaubert er nicht. Wenn man mit den Skeletten aber ankommt und er schon da steht, macht er seinen Strahlt und...
  7. Summoner - Duriel

    Ich habe bei Diablo die Erfahrung gemacht, dass man lieber zuerst Altern fluchen sollte und dann den Golem vor die Nase. Irgendwie iwrd der dann schneller ungefährlich als andersrum. Altern natürlich aufrecht erhalten. Wenn Duriel für dich ein Problem ist, dann warte mal, bis du zu Diablo...
  8. Selffound Dual-Sorc - Wie weiter skillen?

    Feurball Schaden sind zur Zeit ca. 1500. Ist also nix mit Andy stunnen. Da hol ich beizeiten auch nicht mehr so viel raus. Eleattacken ausweichen: Geht wider Erwarten ganz gut. Man muss einfach immer nur im Bewegung bleiben. Im Sp gibts ja keine Lags. Also: Orb-Tele-Orb-laufen-orb-Tele. Dann...
  9. Selffound Dual-Sorc - Wie weiter skillen?

    Während ich auf das Ablaufen des Castdelays warte, schieß ich keinen Feuerball. Ich weiß, der damage-Output leidet darunter, aber ich brauch die Zeit meist, um einen Söldner-nicht-so-dicht-an-Monster-rankommen-lassen-taktischen-Teleport dazwischenzuschieben oder ein Stück zur Seite zu laufen...
  10. Beste von drei Waffen?

    Danke für die Aufklärung.
  11. Beste von drei Waffen?

    Und woher kriegste die Rohlinge? Fallen auf Norm nicht nur welche mit 3 Sockeln?
  12. Hammerdin, Skillungsreihenfolge!

    Ich weiß ja nicht, wie ihr selffound so spielt, aber ich besuch die Gräfin nicht auf normal 100 Mal, um mir dann ja auch mit Level 25 Dual-Spirit anziehn zu können. Beim einfachen durchspielen hatte ich die Runen dafür meist erst in Alptraum.
  13. Selffound Dual-Sorc - Wie weiter skillen?

    Jo, die Phase ist halt nur gefährlich.... Hab da grad eben wieder nen RIP kassiert. aber war auf dem Weg zu Meppel in so ne Überzeuguns-Blutfürstengruppe reingetelt.... Nee, ich mein damit, dass die 2% der Synergie ja noch mit der beherrschung verrechnet werden. Welche Gebiete? Naja ich muss...
  14. Selffound Dual-Sorc - Wie weiter skillen?

    Meppel wird bis zur hälfe gestatikt. Das ist die kritische Phase, denn in dieser soll der Merc nicht draufgehen. Dazu muss ich Meppel bischen locken, damit die Blutfürsten hinter ihm nix mitkriegen. Also immer schön vor ihm her teleportieren, damit der Sölli nicht in den Nahkampf kommt. Ist...
  15. Hammerdin, Skillungsreihenfolge!

    Selffound hat man Level 27 leider nicht schon ne Sol. Und Level 35 auch keine zwei Amns für DualSpirit. Mit Players 8 ist man 27 ungefähr in Kurast. Da freut man sich noch über ne Tir.....
  16. Selffound Dual-Sorc - Wie weiter skillen?

    Charvorstellung: Zauberin, Frostspäre und Feuerball sind Hauptangriffe: Stattung: Stärke: Zum Tragen der Items. ca. 70 Geschick: Maxblock ca. 200 Vita: Rest ca. 200 Ene: Nix oder am Anfang mal 10, weiß nicht mehr so genau Skillung: Kälte: Frostspäre, Kältebeherrschung max. Rest 1 bis auf...
  17. Zweitangriff für Gift-Amazone gesucht

    Ich würd Möglichkeit 1 nehmen. Zu dem Problem mit der Wally hätte ich einen Lösungsvorschlag: Einfach Frieden anziehen und über ne kostenlose Level 16 Wally freuen. Hat sogar noch +2skill. Die Restpunkte kommen dann ins Decoy, so wird die Wally dicker. Man könnte sogar die Zappler sparen (so man...
  18. Schildempfehlung für Zuflucht

    Ich weiß ja, dass man mit ner Sorc meistens teleportiert.... Aber wenn man doch mal laufen will, würde mich der Runmalus des hohen Schildes stören. Das kann wichtig sein, wenn man sich repositionieren will (z.B. damit der Orb ordentlich trifft) aber der Söldner an Ort und Stelle bleiben soll.
  19. Bogenamazone im Singleplayer

    Also ich hab nicht von Pierce Max gesprochen. Klar teilt man so weniger Schaden aus. Aber so viel bringen die letzen Punkte dann auch nicht mehr. Ein paar +skills kriegt man ja, um in die regionen von 50% zu kommen. (2 Frieden, 1 Ort-Sol, 2 Speere, 1-2 Bogen, 1 Amu....) Das sind dann so +6...
  20. Bogenamazone im Singleplayer

    Wieso werden denn die Skills knapp? 41 Kälte, ca. 46 Blitz Passive alle 1, ne Dicke Wally mit "Frieden" holen. Rest in decoy zur Stärkung der Wally. Man darf halt bei BU nicht alle Syns ausbauen sondern nur dieses und den geladenen Schlag als Bosskiller. Dann macht man halt nicht 2000 Schaden...
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