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Suchergebnisse

  1. Massiver RoS Leak

    Den gibts doch eigentlich (wenn die Änderungen so gemacht würden). So gut wie jeder Skill wird gebufft, bei den Passives siehts nach Buffs aus (Archery wird wohl an die neuen Items angeglichen werden, grundsätzlich ist hier ja 50% CD meist am schlechtesten). Granaten, Sperrfeuer, Raketen...
  2. Diablo III - Reaper of Souls Datamined Class Changes

    Der DH kriegt ne ganze Reihe an Buffs, im großen wird eigentlich nur SP generft, was wohl vor allem bedeuten wird, dass Lifesteal auf Items (Lifesteal anstatt Sockel auf Buri z. B.) wieder wichtig werden kann, man also auf eine evtl. schwächere Waffe zurückgreifen muss, um zu tanken, was dann...
  3. PS3 Version Dupe fail

    Wieso? Es zeigt doch eigentlich nur, dass der Design-Fokus auf den lokalen Coop liegt. Es soll für Spieler einfach sein, seine Charaktere mit zu Freunden zu nehmen, und der Progress dort soll nicht verloren gehen. Das scheint Blizzard hier wichtiger zu sein als Bedenken auf die Spielökonomie...
  4. Dämonische Essenzen - wie farmt man sie am besten ?

    Ich hab die mit meinem DH ne zeitlang gemacht, MP6 mit Strafe, MP7 mit Rapid Fire. Der große Vorteil ist, dass man alles auf Schaden (und noch Lauf- bzw. Vaultgeschwindigkeit) setzen kann. Ressourcen und Cooldowns sind egal. Am wichtigsten ist, dass der Elite auch mit Extrahealth in ca. 10...
  5. Diablo 3, Skillsystem?

    Das war schon ganz gut gelöst, im Gegensatz zu den ganzen MMOs, die viel mehr Augenmerk aufs Balancing gerichtet haben. In D2 hat nen neuer Skillpunkt ja meist schon 20% und mehr Schaden gemacht. Da entsinne ich mich noch an Titan Quest zurück, was hier (trotz des eigentlich interessanten...
  6. Diablo 3, Skillsystem?

    Das finde ich schon. Das Problem ist doch, dass mangelnde Tiefe kritisiert wird, und dann D2 als Vergleich herangezogen wird, wobei das eben schon nicht sonderlich viel Tiefe besaß (oder einen dicken Schwierigkeitsgrad). Bei D3 gibts ähnlich viel an Skillmechanismen und Synergien auszuprobieren...
  7. Diablo 3, Skillsystem?

    Dann kommt irgendwann ein neuer Patch bei dem man was neues ausprobieren kann. Ich gehöre zu den Leuten, die gerne Theorycrafting betreiben, und hier ist D3 auch nicht so grundverschieden von D2. Ich stelle aber fest, dass viele Leute anscheinend Probleme haben, genau zu definieren, warum ihnen...
  8. Diablo 3, Skillsystem?

    Vorausschauendes Planen? Du meinst, Guides lesen, die von anderen Leuten erstellt wurden, die ihre Ideen meist erst im SP mit vorgefertigten 99er Chars ausprobiert haben, und dann diese befolgen? Grundsätzlich finde ich es in D3 besser gelöst als in D2. Ich hab ne Idee, die ich ausprobieren...
  9. Einstieg nach 6 Monaten, wo angreifen?

    Steck das Geld in den Barb und warte bis zum nächsten Patch ;) Schultern craften würd auch sehr viel Sinn machen. Die Chancen auf was besseres (200-230 Dex sind ja schon fest), sind da ziemlich hoch. Brauchst ja eigentlich nur nen Dex/Vit und high Res Roll. €: Bei den Bracers hast ja schon gut...
  10. Diablo 3: Ladder-Modus ab Expansion oder später?

    Das Problem sind weniger die Dropraten, sondern eher das Itemsystem, das immer weiteres Stacken begünstigt. In D2 wars ja so, dass der Unterschied zwischen den meisten gesuchten Items (z. B. schlechte vs. gute Vipermage) eher gering war und man innerhalb relativ kurzer Zeit nen Charakter voll...
  11. Dämonische Essenzenbug auf MPL10?

    Spielt ihr alle Barbs? :D In dem Fall dürfte nämlich die Wahrscheinlichkeit, was zu übersehen, überproportional ansteigen, wenn man nicht eben 5 Sekunden warten kann, um ja nicht den Berserker zu verlieren ^^
  12. Warum ist Sprint soooo wichtig?

    Hmm? Hab jetzt einen Barbaren angefangen und für Trash-Farming scheint mir Rend/WW wohl das effizienteste im ganzen Spiel zu sein. Grundsätzlich brauchts IAS nur, um die Wut wieder reinzukriegen. Für den Schaden ists mehr oder weniger vollkommen egal (beim ganzen Tick gequatsche gehts nur...
  13. Diablo 3 ein Jahr nach Release - Statistiken

    Highest # of daily players since launch. und Avg. # of daily players since launch. Im Gegensatz zu Kennzahlern wie "aktive Spieler" (was dann häufig so etwas wie "mindestens einmal pro Monat eingeloggt" heisst), kann man da nur schwer viel reininterpretieren. # of daily players ist die Zahl an...
  14. Diablo 3 ein Jahr nach Release - Statistiken

    Wen man die durchschnittlichen Spielerzahlen pro Tag mit den maximalen Spielerzahlen pro Tag vergleicht, würde ich sagen, dass eher erstaunlich viele Spieler dem Spiel anscheinend die Stange gehalten haben (wenn man auslässt, dass man natürlich nichts darüber sagen kann, wie viele Chinafarmer...
  15. Ruhige Hand ja oder nein ?

    Mit Sperrfeuer (Strafe) und der Chakramwolke funktioniert es auch auch. Wenn du also mit Schnell- bzw. Sperrfeuer drauf achtest, immer aus entsprechender Entfernung zu starten (z. B. eben rausvaulten), hast du mit Ruhige Hand den stärksten Passivbonus (der immer komplett multiplikativ wirkt...
  16. Diablo 3 1.08 PTR Patchnotes veröffentlicht

    Jo, könnte gut sein, dass Gruppen jetzt mehr Sinn machen als alleine. Ansonsten wars ja bereits klar, dass die Itemänderungen noch nicht kommen werden. Die Crafting-Änderungen sind durchaus nett. Nur schade, dass es wohl keine Änderungen an den Skills geben wird. Werd mir erst mal angucken...
  17. Farmen ist langweilig

    Wobei der Schaden auch auf über 30 Millionen geht: Demon Hunter Sever - Sword and Shield Build - YouTube
  18. Diablo 3 Gamestar News

    Ich könnte mir vorstellen, dass die Dropraten im Vergleich zur PC-Version extrem hoch sind. Auf der Konsole scheint mir vor allem der lokale 4-Spieler Coop der Selling Point zu sein. Da spielt man mit Kumpels nen paar Stündchen zusammen, aber nicht unbedingt monatelang, um seine Chars zu...
  19. Extremer Anstieg des Goldpreises

    Wo hat sich im RMAH denn was verändert? Ist doch immer noch bei 25 Cent.
  20. MP10 white trash runs Akt3 ... beste Leg/h - Ausbeute?

    Hmm, wieviel Monster hat man denn so pro Minute um? Bei Leorics Dingens sind z. B. auch immer 30 Monster an einem Fleck, so dass man auch Cooldown-Dinger wie Earthquake nehmen kann. Und Elites sind auch nicht sonderlich häufig da.
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