Trigger Quests für die Gebiete/Wegpunkte in 1.10

Sicher wundern sich einige, wie genau die Trigger aussehen, damit man ins nächste Gebiet gelangt. Blizzard hat ja ein sogenanntes Anti Leecher Feature eingebaut, was das sogenannte shutteln/ziehen deutlich erschweren soll. nobbie hat sich dieses Feature ein bißchen genauer angeschaut und uns die Liste zugeschickt.

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Trigger Quests für die Gebiete/Wegpunkte in 1.10:

Akt 1:

– Keine Begrenzungen, die Katakomben Level 2 sind sofort erreichbar.

Akt 2:

– Man muss den Altar im Tepmel der Klauen Vipern zerstören und danach mit Cain sprechen, wenn man Zugang zum Palastkeller und zur Geheimen Zuflucht haben will.
Selbst wenn man den Horadrim Stab schon hat, muss man den zuerst den Altar zerstören ( löst das „Tainted Sun“ Quest )

– Um in die Schlucht der Magier zu kommen, muss man zuerst den Geisterbeschwörer in der Geheimen Zuflucht besiegen und das Buch lesen.

Akt 3:

-Man muss den hohen Rat in Travincal besiegen um Zugang zum Kerker des Hasses Level 2 zu bekommen. Die Suche nach Khalims Flegel und die Zerstörung der magischen Kugel sind nicht erforderlich.

Akt 4:

– Keine Begrenzungen, der Flammenfluß ist sofort erreichbar.

Akt 5:

– Man muss die Urahnen besiegen um Zugang zu der Weltensteinkammer zu erreichen.

Es ist zu beachten, das sich diese Liste auf den momentanen Beta Patch bezieht und sich alles bis zur Final noch ändern kann.