Da staunt die Zauberin nicht schlecht, als ihr die Feder des Feuervogels vor die Füße fällt. Doch Achtung: dieser Setgegenstand kann nicht überall gefunden werden! Oder um es genauer zu sagen: neben vielen anderen Gegenständen in Diablo 3, kann die Feder des Feuervogels nur auf dem Schwierigkeitsgrad Qual / Torment gefunden werden.
Die hier aufgeführten Legendaries und Setgegenstände können nur beim Spielen auf Qual/Torment gefunden werden. Beim Glücksspiel bei Kadala können diese Gegenstände nicht gefunden werden und auch nicht in den Horadrischen Wüfeln.
Die Auflistung ist unterteilt in die einzelnen Charakterklassen für welche die Sets gedacht sind, in allgemeine Sets/Legendaries, in Gegenstände für die Begleiter und in legendäre Tränke.
Einige Teile der Charsets können nur von der entsprechenden Klasse getragen werden, unabhängig von der Itemklasse, manche Teile der „alten“ Charakterklassensets können auch von anderen Klassen getragen werden, die Boni sind jedoch auf spezielle Klassen ausgelegt. Hier die Liste der Diablo 3 Torment-Only-Legendaries:
Diablo 3 Torment Legendaries – Liste:
Alphabetische Setliste:
- Akkhans Rüstung
- Ausstattung des Marodeurs
- Das Erbe Raekors
- Pracht des Feuervogels
- Gewandung der tausend Stürme
- Bastion des Willens
- Des Schattens Mantelung
- Dornen des Ansuchers
- Gewand des Jadeernters
- Gewandung des Affenkönigs
- Höllenzahnharnisch
- Innas Mantra
- Istvans Paarklingen
- Macht der Erde
- Natalyas Rache
- Ruf des unsterblichen Königs
- Tal Rashas Elemente
- Vyrs verblüffende Arcana
- Zunimassas Schlupfwinkel
Kategorien:
Barbar
- Raekors Beinlinge
- Raekors Bürde
- Raekors Herz
- Raekors Schreiter
- Raekors Wickel
- Raekors Wille
- Set-Bonus:
(2): +500 Vitalität
(4): +500 Stärke
(5): ‚Wütender Ansturm‘ erhält den Effekt jeder Rune
- Das Gewicht der Erde
- Der Griff der Erde
- Die Augen der Erde
- Die Gipfel der Erde
- Set-Bonus:
(2): Reduziert die Abklingzeit von ‚Erdbeben‘ jedes Mal, wenn die Fertigkeit einen Gegner tötet, um 2 Sek.
(4): Löst ein Erdbeben aus, nachdem Ihr mit ‚Sprung‘ landet
- Eisen des unsterblichen Königs
- Ewige Herrschaft des unsterblichen Königs
- Felsenbrecher des unsterblichen Königs
- Schritte des unsterblichen Königs
- Stammesbindung des unsterblichen Königs
- Triumph des unsterblichen Königs
- Set-Bonus:
(2): +100 Widerstand gegen alle Schadensarten, +10 maximale Wut (Nur Barbar)
(3): Gewährt 289 Leben pro verbrauchter Wut (Nur Barbar), Erhöht die Wuterzeugung um 2 (Nur Barbar)
(4): ‚Ruf der Urahnen‘ hält an, bis die Urahnen sterben
Dämonenjäger
- Brustpanzer des Marodeurs
- Handschuhe des Marodeurs
- Maske des Marodeurs
- Stacheln des Marodeurs
- Treter des Marodeurs
- Umhüllung des Marodeurs
- Set-Bonus:
(2): +500 Geschicklichkeit
(4): Beim Einsatz von ‚Gefährte‘ werden alle Gefährten herbeigerufen
(6): Geschütztürme verfügen über Eure aktiven Hass verbrauchenden Fertigkeiten
- Des Schattens Griff
- Des Schattens leise Sohlen
- Des Schattens Umhüllung
- Des Schattens Unheil
- Set-Bonus:
(2): Ihr setzt automatisch ‚Rauchwolke‘ ein, wenn Ihr unter 25% Leben fallt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten
(4): Reduziert jedes Mal, wenn Ihr einen Dämon tötet, sämtliche Abklingzeiten um 1 Sek.
- Natalyas Abschlachter
- Natalyas blutige Fußspuren
- Natalyas Reflexion
- Natalyas Sicht
- Natalyas Umarmung
- Set-Bonus:
(2): +250 Geschicklichkeit, +10 maximale Disziplin (Nur Dämonenjäger)
(3): Kritische Trefferchance um 7,0% erhöht, +10 maximale Disziplin (Nur Dämonenjäger)
(4): Die Abklingzeit von ‚Rachehagel‘ wird mit jedem getöteten Gegner um 1 Sek. reduziert
Hexendoktor
- Höllzahnbeinschienen
- Höllzahnbeinschützer
- Höllzahnmantel
- Höllzahnpanzerhandschuhe
- Höllzahntunika
- Jerams Maske
- Set-Bonus:
(2): +500 Intelligenz
(4): Reduziert die Abklingzeit von ‚Zombiewall‘ um 2 Sek. (Nur Hexendoktor)
(6): ‚Zombiewall‘ verbreitet Säure und verursacht während seiner gesamten Dauer pro Sekunde 300% Waffenschaden
- Freude des Jadeernters
- Frieden des Jadeernters
- Gnade des Jadeernters
- Mut des Jadeernters
- Schnelligkeit des Jadeernters
- Weisheit des Jadeernters
- Set-Bonus:
(2): +500 Intelligenz
(4): Erhöht die Manaregeneration um 20,00 pro Sekunde (Nur Hexendoktor)
(6): ‚Seelenernte‘ zehrt alle Eure Schaden über Zeit verursachenden Effekte bei Gegnern auf und verursacht sofort die verbleibende Schadensmenge
- Zunimassas Mark
- Zunimassas Pocken
- Zunimassas Schädelkette
- Zunimassas Spur
- Zunimassas Vision
- Set-Bonus:
(2): +250 Intelligenz, Gewährt 30 Mana pro getötetem Gegner (Nur Hexendoktor)
(3): +75 Widerstand gegen alle Schadensarten, Erhöht die Manaregeneration um 7,50 pro Sekunde (Nur Hexendoktor)
(4): Eure Fetischarmee bleibt bestehen, bis sie stirbt
Kreuzritter
- Akkhans Beinschutz
- Akkhans Brustplatte
- Akkhans Helm
- Akkhans Panzerhandschuhe
- Akkhans Sabatons
- Akkhans Schulterpanzer
- Set-Bonus:
(2): +500 Stärke
(4): Während ‚Akarats Champion‘ aktiv ist, werden die Ressourcenkosten aller Fertigkeiten um 50% reduziert
(6): Die Abklingzeit von ‚Akarats Champion‘ wird um 50% reduziert
Mönch
- Achtdämonstiefel
- Fäuste des Donners
- Herz der brechenden Welle
- Mantelung der an den Füßen hängenden Sünder
- Maske des sengenden Himmels
- Schuppen der tanzenden Schlange
- Set-Bonus:
(2): +500 Geschicklichkeit
(4): Blitzfertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden
(6): Wenn Ihr Euch zu einem Gegner teleportiert, werden Blitze auf alle Gegner in der Nähe geschossen, die 100% Waffenschaden verursachen
- Sunwukos Glanz
- Sunwukos Gleichgewicht
- Sunwukos Krone
- Sunwukos Pranken
- Set-Bonus:
(2): Wenn ein Schlachtenstab ausgerüstet ist, wird aller Schaden um 20% erhöht
(4): Wenn Ihr 75 Geisteskraft verbraucht, wird ein Lockvogel erschaffen, der Gegner verspottet und dann explodiert, wobei er 100% Waffenschaden als Heiligschaden verursacht
- Innas Einfluss
- Innas Glanz
- Innas grenzenlose Weite
- Innas Gunst
- Innas Mäßigung
- Set-Bonus:
(2):+250 Geschicklichkeit, Gewährt 124 Leben pro verbrauchter Geisteskraft (Nur Mönch)
(3): Erhöht die Geisteskraftregeneration um 2,00 pro Sekunde (Nur Mönch), Reduziert die Ressourcenkosten von ‚Reißender Wind‘ um 70 Geisteskraft (Nur Mönch)
(4): Ihr erhaltet die Grundeffekte aller vier Mantras gleichzeitig
Zauberin
- Auge des Feuervogels
- Brust des Feuervogels
- Daunen des Feuervogels
- Feder des Feuervogels
- Flugfedern des Feuervogels
- Krallen des Feuervogels
- Tarsi des Feuervogels
- Set-Bonus:
(2): +500 Intelligenz
(4): Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 300 Sek.
(6): Gegner, die mit Feuerschaden getötet werden, explodieren und stecken Gegner in der Nähe in Brand, wodurch diese im Verlauf von 5 Sek. 300% Waffenschaden erleiden
- Tal Rashas Loyalität
- Tal Rashas Maske der Weisheit
- Tal Rashas Spange
- Tal Rashas unablässige Jagd
- Tal Rashas unbeirrbarer Blick
- Set-Bonus:
(2): Kältefertigkeiten verursachen 5% mehr Schaden, Feuerfertigkeiten verursachen 5% mehr Schaden, Blitzfertigkeiten verursachen 5% mehr Schaden, Arkanfertigkeiten verursachen 5% mehr Schaden
(3): +100 Widerstand gegen alle Schadensarten, Erhöht die Arkankraftregeneration um 2,00 pro Sekunde (Nur Zauberer)
(4): Wenn Ihr Gegnern Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zufügt, fällt ein Meteor desselben Schadenstyps vom Himmel. Für jeden Schadenstyp besteht eine Abklingzeit von 8 Sek.
Neutral
- Fokus
- Zurückhaltung
- Set-Bonus:
(2): Eure Primärressourcen verbrauchenden Fertigkeiten verursachen 50% mehr Schaden, wenn Eure Ressource voll ist
- Bürde des Ansuchers
- Fesseln des Ansuchers
- Krone des Ansuchers
- Stolz des Ansuchers
- Set-Bonus:
(2): Distanz- und Nahkampfangreifer erleiden 4000 Schaden pro Treffer
(4): Euer Dornenschaden trifft jetzt alle Gegner innerhalb von 15 Metern
- Der kleine Schurke
- Der Schmäher
- Set-Bonus:
(2): Jedes Mal, wenn Ihr Eure Primärressource einsetzt, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 6% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar
- Vyrs erstaunliche Aura
- Vyrs fantastischer Putz
- Vyrs prahlerische Haltung
- Vyrs zupackende Stulpen
- Set-Bonus:
(2): +500 Intelligenz
(4): ‚Archon‘ erhält den Effekt jeder Rune
- Legendäre Eigenschaft:
Elementarfertigkeiten haben eine Chance, einen mächtigen Angriff auszulösen, der 200–250% Waffenschaden verursacht:- Kältefertigkeiten lösen ‚Eisknochengeist‘ aus
- Giftfertigkeiten lösen ‚Giftnova‘ aus
- Blitzfertigkeiten lösen ‚Combo-Blitz‘ aus
Begleiter
Für jeden der drei Begleiter gibt es 2 Legendäre Gegenstände mit je einer legendären Eigenschaft und 5 zufälligen magischen Eigenschaften. Die legendären Eigenschaften sind folgende:
- Begleiter hiermit ausrüsten: Ihr erhaltet Zugriff auf sämtliche Fertigkeiten
- Begleiter hiermit ausrüsten: Euer Begleiter kann nicht sterben
Schurke
Templer
Verzauberin
Tränke
Das Besondere an Legendären Tränken ist, dass diese sich bei der Benutzung nicht erschöpfen (wie der Name schon sagt) und daher unendlich oft benutzt werden können (unter Berücksichtigung der 30 sekündigen Abklingzeit).