Diablo 3 – Die Begleiter

Das Begleitersystem von Diablo 3 ähnelt nur auf dem ersten Blick dem der Söldner in D2 Lord of Destruction, allerdings verfolgt Blizzard hier eine ganz andere Absicht, wenn sie uns computergesteuerte Charaktere (NPCs) mit auf den Weg geben.

Die Begleiter als Storyelemente


Alle drei sind, als Individuen mit ausgeprägten Charaktereigenschaften, ein Teil der Geschichte. Sie verändern mit der Zeit ihr Aussehen und erwerben hilfreiche Fähigkeiten.

Ihre Kampfkraft verdient man sich nicht dadurch, dass man ihnen Gefallen tut, sondern indem man mit ihnen Seite an Seite gegen die Legionen der Hölle kämpft.

Die Begleiter setzen Akzente in der Welt, haben unterschiedliche Meinungen und Persönlichkeiten. Das macht sie im Gegensatz zu den Söldnern aus Diablo II nicht beliebig austauschbar. Deswegen sterben sie nicht, sondern werden nur für eine gewisse Zeit bewusstlos. Der Umweg über die Stadt und die Kosten für die Wiederbelebung entfallen somit.

Mehr über die Begleiter kann man auch durch die begleiterspezifischen Questreihen erfahren. Diese wurden mit dem Addon Reaper of Souls eingeführt. Diese Quests sind dabei nicht Teil der Hauptquestreihe. Spricht man mit den Begleitern im neuen fünften Akt, so werden sie gestartet und geben – wie gewohnt – etwas Gold und Erfahrung.

Technisches zu den Begleitern

Die Begleiter sind autonome NPCs, die selbstständig Ziele auswählen und ihre Fähigkeiten nutzen. Das allerdings nur im Solospiel, sobald eine Party gebildet ist, verschwinden die Begleiter und kommen erst wieder wenn kein anderer Charakter im Spiel ist. Das ist ein wesentlicher Unterschied zu Diablo 2, wo die Söldner immer anwesend waren.
Die Begleiter können, ähnlich wie die Spielercharaktere, eine Ausrüstung tragen. Mit Patch 2.7.0 können die Begleiter nun insgesamt 14 Gegenstände tragen, das begleiterspezifische Token – eine Art Amulett, sowie die dreizehn üblichen Gegenstände.

Das sieht dann ungefähr so aus, wobei das Aussehen natürlich davon bestimmt ist, welche Items nun die Begleiter tragen. Sie können grundsätzlich alles für ihre Klasse Verwertbare tragen. Es hat jedoch Vorteile wenn man Ihnen Gegenstände mit dem Mainstat gibt welchen sie von Natur aus bevorzugen (Stärke oder Geschicklichkeit oder Intelligenz).

Einige Items strahlen ihre Boni auf den Spielercharakter aus.

Bisherige Liste der ausstrahlenden Items

  • Zerbrochene Krone
  • Zielsuchplatten
  • Plattenschultern von Zakara
  • Goldhaut
  • Custerische Armschützer
  • Nemesis Armschienen
  • Gladiator Panzerhandschuhe
  • Handschuhe der Huldigung
  • Energiefalle von Dovu (Amu)
  • Rakoffs Glas des Lebens(Amu)
  • Band der Habgier (Ring)
  • Kredes Flamme (Ring)
  • Der Duft der Zeit (Amu)
  • Cains Bestimmung – mehr XP
  • Gewand des Reisenden – mehr Atem des Todes

Das ist durchaus hilfreich, wenngleich die meisten Items sich eher fürs Farmen eignen als für höhere Greater Rifts.

Die von der übrigen Ausrüstung gewährten Boni wirken bei den Begleitern bis auf diese zwei Ausnahmen genau wie bei den Spielercharakteren:

  • Erhöhte Chance magische Gegenstände zu finden, erhöhte Goldfunde und Bonuserfahrung pro getötetem Gegner werden zu 20% auf euren MF-, GF- oder +EXP-Wert angerechnet (Beispiel: Wenn euer Begleiter 50% bessere Chance auf magische Gegenstände auf seiner Ausrüstung hat erhöht sich euer MF-Wert um 10%). Für die Anwendung der Attribute ist es egal, ob ihr oder euer Begleiter ein Monster tötet.
  • Auf Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalität von Gegenständen erhalten die Begleiter einen Bonus von 150% (Beispiel: Ein Amulett mit 25 Stärke erhöht die Stärke eines Begleiters um 63).
  • Mit Hilfe von speziellen legendären Gegenständen für Begleiter die im Addon Reaper of Souls eingeführt wurden, können diese auch alle Fertigkeiten erhalten oder unsterblich werden.

Von ihren jeweils acht Fertigkeiten werden alle fünf Level zwei freigeschaltet, aus denen man dann je eine auswählen kann. Die Begleiter sind mit Level 20, beziehungsweise im Falle von Eirena mit Level 30, fertig ausgebildet und haben höchstens vier nutzbare Fertigkeiten. Ihre Auswahl ist nicht endgültig und kann durch einen Rechtsklick auf das Begleiterportrait oben links auf dem Bildschirm, unter dem Punkt „Neu Ausbilden“, neu getroffen werden.

Die Begleiter im Einzelnen

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