Diablo 3: Horadrische Würfelchen und deren Legendarys

Diablo 3 Bounty

Als Belohnung für das Abschließen aller Kopfgelder eines Aktes erhält man von Tyrael in der Stadt Horadrische Würfelchen (Horadric Cache). Mit einem Rechtsklick auf das horadrische Würfelchen öffnet sich dieses und der Inhalt fällt auf den Boden. Dieser besteht hauptsächlich aus Handwerksmaterialien, Edelsteinen, Blutsplittern, seltenen Gegenständen und -wenn man Glück hat- einem Legendary.

Kopfgeldbelohnung


Die Stufe der Gegenstände aus dem horadrischen Würfel und die Qualität werden festgelegt durch das Charakterlevel des aktuellen Helden mit dem man das Würfelchen ergattert.
Das Legendary kann ein „gewöhnliches“ Legendary sein oder auch eines, das man nur aus den horadrischen Würfelchen erhalten kann. Bei letzterem wird weiter unterschieden aus welchem der Akte das Würfelchen kommt:

Inhalt der horadrischen Würfelchen nach Akt:


Akt I

Leorics goldenes Gorget / Golden Gorget of Leoric

Legendäres Amulett mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Nach Erhalt eines Massakerbonus werden 4–6 Skelettwächter beschworen, die 10 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen.

Szepter des wahnsinnigen Monarchen / Mad Monarch’s Scepter

Legendärer Streitkolben mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Wenn Ihr 10 Gegner getötet habt, setzt Ihr eine Giftnova frei, die Gegnern innerhalb von 30 Metern 1050–1400% Waffenschaden als Giftschaden zufügt

Schulterpanzer des Skelettkönigs / Pauldrons of the Skeleton King

Legendärer Schulterschutz mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr um 25% Eures maximalen Lebens geheilt werdet und Gegner in der Nähe von Furcht erfüllt fliehen.

Ring des königlichen Prunks / Ring of Royal Grandeur

Legendärer Ring mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Reduziert die Anzahl der für Setboni benötigten Gegenstände um 1 (auf ein Minimum von 2)

Blutrünstige Unterarmschienen / Sanguinary Vambraces

Legendäre Armschienen mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance, dass Ihr Gegnern in der Nähe 1.000% Eures Dornenschadens zufügt

Akt II

Umhang der Täuschung / Cloak of Deception

Legendärer Umhang mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Gegnerische Geschosse fliegen manchmal harmlos durch Euch hindurch

Maß des Zirkels / Coven’s Criterion

Legendärer Schild mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Ihr erleidet 45–60% weniger Schaden von geblockten Angriffen

Handschuhe der Huldigung / Gloves of Worship

Legendäre Handschuhe mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Schreineffekte halten 10 Minuten an

Illusorische Stiefel / Illusory Boots

Legendäre Stiefel mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Gestattet es, Euch ungehindert durch Gegner zu bewegen

Akt III

Band der Habgier / Avarice Band

Legendärer Ring mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Jedes Mal, wenn Ihr Gold aufsammelt, wird Euer Gold- und Kugelsammelradius für 10 Sek. um 1 Meter erhöht. Bis zu 30-mal stapelbar

Stiefel der Missachtung / Boots of Disregard

Legendäre Stiefel mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Erhaltet für jede Sekunde, die Ihr stillsteht, zusätzlich 500 Lebensregeneration pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 8-mal stapelbar

Ausbruch des Zorns / Burst of Wrath

Legendäre Zweihandaxt mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Das Töten von Gegnern und Zerstören von Objekten hat eine Chance, Euch 20% Eurer maximalen Primärressource zu gewähren

Klinge des Neids / Envious Blade

Legendärer Dolch mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Eure kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben beträgt 100%

Gürtel der Unersättlichkeit / Insatiable Belt

Legendärer Gürtel mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Das Aufsammeln einer Heilkugel erhöht Euer maximales Leben 15 Sek. lang um 5%. Bis zu 5-mal stapelbar

Überwältigendes Verlangen / Overwhelming Desire

Legendäres Amulett mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Jeder Treffer gewährt eine Chance, den Gegner zu betören. Betörte Gegner erleiden 35% mehr Schaden

Fall des Hochmuts / Pride’s Fall

Legendärer Kopfschutz mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Wenn Ihr 5 Sek. lang keinen Schaden erleidet, werden Eure Ressourcenkosten um 30% reduziert

Akt IV

In diesem Akt können die Legendarys aus allen 4 anderen Akten fallen.


Akt V

Todeshandel / Death’s Bargain

Legendärer Beinschutz mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Erhaltet eine Todesaura, die Gegnern im Umkreis von 16 Metern physischen Schaden zufügt, der 750–1000% Eures Lebens pro Sekunde entspricht. Ihr regeneriert kein Leben mehr

Höllenjäger / Helltrapper

Legendäre Handarmbrust mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Ihr habt eine Chance von 7–10%, bei einem Treffer ‚Stachelfalle‘, ‚Krähenfüße‘ oder ‚Geschützturm‘ auszulösen

Reif des Wahnsinns / Pandemonium Loop

Legendärer Ring mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    10,0–15,0% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen
    Gegner, die getötet werden, während sie von Furcht ergriffen sind, sterben in einer blutigen Explosion und lassen Gegner in der Nähe vor Furcht fliehen

Erlösung / Salvation

Legendärer Kreuzritterschild mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Wenn Ihr einen Angriff blockt, werdet Ihr und Eure Verbündeten um 20–30% des geblockten Betrags geheilt

Seelenberster / Soulsmasher

Legendärer Zweihandstreitkolben mit folgender legendären Eigenschaft:

  • Sekundär:
    Wenn Ihr einen Gegner tötet, explodiert er und fügt allen Gegnern im Umkreis von 20 Metern 450–600% Eures Lebens pro getötetem Gegner als Schaden zu. Ihr erhaltet kein Leben pro getötetem Gegner mehr


Dropraten

Aus den Würfeln droppen -je nach abgeschlossenem Akt- folgende Materialien, die zum Craften in Kanais Würfel oder zur Herstellung von Gegenständen beim Schmied verwendet werden können:

Akt IRune aus Khanduras
Akt IINachtschatten aus Caldeum
Akt IIIWandteppich aus Arreat
Akt IVVerderbtes Engelsfleisch
Akt VHeiliges Wasser aus Westmark

Die Anzahl der Materialien richtet sich nach dem Schwierigkeitsgrad, auf dem der Würfel bei Tyrael abgeholt wird. Folgende Mengen könnt ihr aus einem Würfel erhalten:

SchwierigkeitsgradAnzahl Mats
Normal – Meister3
Qual 1 – Qual 66
Qual 7 – Qual 98
Qual 1010
Qual 1112
Qual 1214
Qual 1316
Qual 1418
Qual 1520
Qual 1622

Auch auf die Anzahl an Legendaries, die aus dem Würfel kommen, hat der Schwierigkeitsgrad einen Einfluss:

Normal – Qual 110%
Qual 250%
Qual 360%
Qual 475%
Qual 590%
Qual 6100%
Qual 71 + 5%
Qual 81 + 15%
Qual 91 + 25%
Qual 101 + 50%
Qual 111 + 65%
Qual 121 + 80%
Qual 132
Qual 142 + 25%
Qual 152 + 50%
Qual 162 + 80%

Sonstiges

Die Werte der Attribute können mit dem Level des Gegenstandes skalieren, ein Level 70 Held wird also andere Werte erhalten als ein Held mit niedrigerem Level.

Auf welchem Schwierigkeitsgrad das Würfelchen geöffnet wird hat auf die Beute keinen Einfluss, ebenso der Schwierigkeitsgrad zum Zeitpunkt des Erhaltens.
Folgende Varianten (hier extrem und exemplarisch dargestellt) sind bei den Würfelchen möglich:

  1. Lvl1-Char ergattert ein Würfelchen
    • Lvl1-Barbar öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl1, Smartloot für Barbar
    • Lvl70-Dämonenjäger öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl1, Smartloot für Dämonenjäger
  2. Lvl70-Char ergattert ein Würfelchen
    • Lvl1-Barbar öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl70; Smartloot für Barbar
    • Lvl70-Dämonenjäger öffnet das Würfelchen –> Gegenstände sind Lvl70; Smartloot für Dämonenjäger

Viel Glück bei der Jagd nach diesen Dingern!

Horadrische Würfelchen

Falls Ihr weitere Tipps zu den Würfelchen habt lasst es uns im Forum wissen.

Stand: 04/2021