Wie wir am vergangenen Sonntag berichteten, wurde die Runenübersicht in Blizzards Itemdatenbank überarbeitet. Dabei wurden die ersten vier Runenlevel den vier Schwierigkeitsgraden zugeordnet. Da die übrigen drei Level unzugeordnet blieben, stellt sich natürlich die Frage, was mit ihnen passieren wird.
Im offiziellen Diablo 3 Forum nahm sich Bashiok dieser Frage an und äußerte sich zum aktuellen Entwicklungsstand der Runensteine. Doch viel Neues konnte er leider nicht berichten, da man sich wohl auch bei Blizzard nicht sicher ist, wie das Runensystem denn am Ende aussehen soll:
Wir arbeiten offensichtlich immer noch zu einem gewissen Maße an den Runensteinen. Tatsächlich ist es das einzige Spielsystem, das noch eine Menge Designarbeit erfordert. Runensteine sind ein extrem essentielles System. Wir investieren viel Zeit, um es richtig hinzubekommen.
Die Ränge 5, 6 und 7 können weiterhin fallen, allerdings ausschließlich im Inferno-Modus. Es besteht weiterhin die Möglichkeit, dass einige Level nur durch Craften erreichbar sind.
Möglicherweise kann Jay auf der BlizzCon mehr über die Runensteine erzählen, aber wir erwarten nicht, diese Woche irgendwelche Details endgültig ausgearbeitet zu haben.
[swaptext link=“» Original-Zitat“]
We’re still obviously working on runestones to a fair degree. In fact it’s really the only game system that still has a lot of design work surrounding it. Runestones are an extremely crucial system. We’re spending a lot of time on them to get them right.
Ranks 5, 6 and 7 could still drop, but they would be Inferno-only, and there’s still a potential for some ranks to be crafted-only.
Jay may be able to speak a bit more about runestones at BlizzCon, but we’re not expecting to have any details finalized this week.
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Die Runen sind eines der interessantesten neuen Systeme in Diablo 3 und anscheinend auch eines der schwierigsten. Es scheint bislang noch völlig offen, wie mit den letzten drei Runenleveln verfahren wird. Bashiok gab zwar an, dass sie aktuell weiterhin bei Monstern auf Inferno gefunden werden können, doch warum sind sie dann in einer extra Tabellenspalte eingeordnet? Vielleicht erfahren wir ja tatsächlich im zugehörigen Diablo 3 Panel auf der BlizzCon mehr dazu.