Nachdem Jay Wilson vor ein paar Tagen seinen Abschied aus dem Diablo 3 Team verkündete, erntete er wie schon in der Vergangenheit viel Spott und Verachtung seitens der Spieler im offiziellen Battle.net Forum. Nun äußerte sich Blizzards Vizepräsident Rob Pardo zu den Äußerungen der Spieler und nimmt Jay Wilson in Schutz. Pardo übernimmt die Verantwortung für Diablo 3, da er als Executive Producer für das Spiel verantwortlich war.
Dieser Thread macht mich zutiefst traurig. Die Battle.net Foren haben den Ruf, mit allem hart ins Gericht zu gehen, aber ich glaube nicht, dass mit der Art wie hier mit Jay Wilsons Abgang umgegangen wird, der Gerechtigkeit genüge getan wird.
Ich bin sehr Stolz auf Diablo und darauf, was das Team mit Diablo 3 erreicht hat. Als Spieler habe ich das Spiel genossen und viele, viele Nächte mit Freunden und meiner Familie gespielt. Ich werde das trotzdem nicht als Entschuldigung benutzen. Die Diablo Community verdient ein noch besseres Spiel von Blizzard und wir fühlen uns verpflichtet, es immer weiter zu verbessern. Wir haben ein talentiertes Team und wir werden die Arbeit an Diablo 3 nicht einstellen, bevor es das beste Spiel der Serie ist.
Ich bin der einzige in diesem Thread, der tatsächlich mit Jay gearbeitet hat. Ich habe Jay als Leiter der Diablo-Reihe eingestellt und hatte das Vergnügen mit ihm zu arbeiten, sowohl was die Zusammenstellung des Teams als auch das Design des Spiels angeht. Er hat großartige Instinkte, wenn es um Design geht und er hat dem Franchise viel gutes getan, wenn es um intuitiven Kampf und Bosskämpfe geht. Er war unvergleichlich talentiert darin, den Kampf gegen Bösewichte spaßig zu gestalten. Ich habe mit sehr vielen Designern bei Blizzard gearbeitet und Jay ist einer der besten. Er hat eine große Karriere bei Blizzard vor sich und ich garantiere euch, dass ihr seine Designs in zukünftigen Spielen sehen werden.
Wenn ihr Diablo so sehr liebt wie wir, dann teilt uns bitte weiterhin mit, wie wir das Spiel eurer Meinung nach verbessern können. Wenn ihr immer noch mit Vorwürfen um euch werfen möchtet, dann richtet sie bitte gegen mich. Ich war bei diesem Projekt der Executive Producer; Ich habe Jay eingestellt und ihn über die ganze Projektdauer hinweg beraten und die Richtung vorgegeben. Ich war letztendlich für das Produkt, welches wir veröffentlicht haben, verantwortlich und übernehme die volle Verantwortung für das Resultat.
Rob Pardo stellt sich also vor Jay Wilson und spricht ihm eine Jobgarantie bei Blizzard aus. Außerdem lobt er seine Qualitäten als Designer. Vielleicht liegt es Jay Wilson einfach eher, ein Projekt zu betreuen, bei dem er sich auf das Spiel konzentrieren kann, statt ständig öffentlich Erklärungen abzugeben und für Interviews bereit zu stehen.