Das Diablo 3 Cinematic Panel auf der Blizzcon 2013

Gleich nach der Eröffnungszeremonie geht es für Diablo 3 Fans auf der Blizzcon 2013 mit dem Diablo 3 Reaper of Souls Cinematic Panel weiter. Hierbei erklärt die Cinematic Abteilung von Blizzard den Trailer zum neuen Diablo 3 Addon, welchen wir schon von der Gamescom kennen.

Gleich zu Beginn erwähnen die Künstler, dass sie mit dem neuen Trailer einen etwas dunkleren Stil treffen wollten, als dies bisher in Diablo 3 der Fall war.

Im Anschluss erklärte das Team, wie sie Malthael gestaltet haben und wie das Rendering funktionierte – vom ersten Look über das Verhalten seiner Kleidung bis hin zur finalen Produktion.

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Dabei beginnt das Cinematic Team damit, die Szenen innerhalb des Teams nachzustellen, sich Kostüme und Waffen zu basteln und die meisten Bewegungen einfach einmal auszuprobieren.

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Auch in die Gesichtsanimationen und Emotionen investierte man viel Zeit, dabei musste wieder einmal das gesamte Team herhalten um die Gesichter einzufangen und daraus Animationen zu erstellen.

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Im Anschluss nahm man das echte Gesicht eines Schauspielers, der dem entsprechenden Charakter im Spiel ähnlich sah und überführte dies mit diversen Animationstechniken in einen Spielcharakter. Dies wurde am Beispiel von Tyrael demonstriert.

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Bei manchen Experimenten darf der Sinn hinter der ganzen Angelegenheit allerdings bezweifelt werden – warum sonst sollten sich erwachsene Männer in grünen Anzügen mit Golfbällen bestückt von einem Wassereimer übergießen lassen? Natürlich um herauszufinden, wie man Körper, die aus Flüssigkeiten zu bestehen scheinen, animiert.

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Auch die Beleuchtung wollte getestet werden – hier sieht man dies am Beispiel von Tyrael in einer realen Umgebung.

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Eine der größten Herausforderungen bei der Erstellung des Diablo 3 Reaper of Souls Cinematic Trailers war es, Malthael korrekt zu beleuchten. Durch die vielen metallischen Elemente, welche Lightning Artists traditionell die meisten Schwierigkeiten bereiten, war dieser Charakter einer der größten Zeitfresser.