Diablo 3: Ältere Sets werden mit Patch 2.4 überarbeitet

Diablo 3 Reaper of Souls Erweiterung

Diablo 3 Patch 2.3 und die Season 4 haben uns einige Neuerungen beschert. Aber, wie das so ist, wo etwas Neues ist, kommt das Ältere manchmal in Rückstand. Blizz hat während des Q&A letzte Woche auf reddit bekanntgegeben, dass ein gut Teil der älteren Sets eine Überarbeitung erfährt um zu den neuen bzw. bereits verbesserten Sets aufzuschließen:

John Yang: Änderungen kommen zu 100%. Wir haben bereits intern eine Menge an Sets, die derzeit kaum oder nicht in Benutzung sind, überarbeitet oder komplett neu aufgestellt. Das umfasst das Akkhans Set, das Feuervogel-Set, das Ansucher-Set, das Jadeernter-Set. das Marodeur-Set, das Macht-der-Erde-Set sowie das Des-Schattens-Mantelung-Set.

Daneben arbeiten wir am SunWuko- und Innas-Set. Unser Ziel ist es, diese Sets auf eine Linie mit den jetzt aktuellen Sets zu bringen. Ihr könnt diese Überarbeitungen in naher Zukunft mit Patch 2.4 sehen.

Gute Neuigkeiten. „Nahe Zukunft“ klingt nach „soon“ ist aber etwas verbindlicher wie man herauszulesen glaubt. Wir werden sehen.

Gerade das Schattenmantel-Set ist eines auf das sich John Yang besonders freut:

John Yang: Die Idee z.B. einen Dämonenjäger zu gestalten, der nicht auf Bögen oder Armbrüste baut, war schon immer in meinem Hinterkopf. So sieht der Melee-Bonus des neuen Schattenmantel-Sets derzeit aus:

  • 2 Teile-Bonus: Wenn eine Nahkampfwaffe ausgerüstet ist, wird jeglicher Schaden um 1000% erhöht.
  • 4-Teile-Bonus: Schattenkraft bekommt die Fertigkeiten aller Runen und ist dauerhaft aktiv
  • 6-Teile-Bonus: „Aufspießen“ (Impale) richtet 30.000% Waffenschaden beim ersten Gegner an, den es trifft.

Der Gedanke ist, einen extrem starken Single-Target-Char zu bauen, der auf der anderen Seite bei AoE-Schaden etwas schwächelt. Um das etwas auszugleichen wird es einen neuen Dolch geben der als legendäre Eigenschaft „Der Schaden von Dolchfächer steigt jede Sekunde um 250-300% Waffenschaden an“, hat. Darüber hinaus wird es Armschienen geben mit der legendären Eigenschaft: „Nach dem Nutzen von „Aufspießen“ kostet „Vault“ in den nächsten zwei Sekunden keine Ressourcen.“ Das soll es leichter machen zu den dicken und lohnenswerten Gegnern zu kommen. Wir werden zusätzlich erlauben, dass Dämonenjäger auch Köcher benutzen können, selbst wenn sie eine Nahkampfwaffe ausgerüstet haben. Der Gedanke hierbei ist natürlich, einen sehr schnellen Char zu haben, der nicht zwingend mit einem Schild herumlaufen muss 😉

Das passt tatsächlich prima zu einem sehr schnellen, tödlichen Angriff aus den Schatten. Damit wird dieses Set, das seit jeher ein, hm, Schattendasein führt, nutzbar und wird Freunde des Melee-Dämonenjägers endlich eine Option auf diese assassinenhafte Spielweise geben.

Als Sidekick wäre nur noch zu erwähnen, dass eine eventuell neu kommende Klasse mit dem zweiten Add-on vermutlich keine Assassine sein wird 😉