Bashiok klärt Gründe für die Verschiebung auf

Der Druck stieg. In den letzten Tagen schlug die Stimmung der Fans langsam um; Gerüchte um eine Verzögerung aufgrund von rechtlichen Schwierigkeiten in Korea machten die Runde. Jetzt sah sich Blizzard Community Manager Bashiok genötigt, eine Klarstellung in den Battle.net Foren zu veröffentlichen:

Danke, dass du deine Bedenken so klar aussprichst, Starbird. Ich verstehe, dass du und viele andere sich darauf freuen, das Spiel zu spielen und sich wahrscheinlich im Stich gelassen fühlen, weil wir noch kein Veröffentlichungsdatum angekündigt haben. Du nennst einige spekulative Gründe. Ich will dazu gleich sagen, dass der Grund für das fehlende Releasedatum ist, dass das Spiel noch nicht so weit ist, dass es unsere Qualitätsstandards erfüllt. Wir halten es nicht aufgrund eines einzelnen Spielelements und auch nicht aufgrund von äußeren Einflüssen zurück. Obwohl es tatsächlich aktuell von Anfang bis Ende spielbar ist, arbeiten wir immer noch an vielen einzelnen Spielelementen und an ihrer Interaktion miteinander. Das bedeutet, dass wir viel schrittweises Verändern, Ausbalancieren, Polieren, Anpassen, Neudesignen und Testen betreiben. Wir werden mit dem Betatest fortfahren, und bald wird dieser einer großen Zahl neuer Spieler zugänglich sein.

Viele von diesen Schritten finden logischerweise hinter verschlossenen Türen statt, daher weiss ich, dass die Spieler nicht viel von unserem Fortschritt sehen. Ich kann daher verstehen, dass manche der Meinung sind, wir sollen das Spiel einfach so wie es ist ausliefern. Bis wir in der Lage sind, mehr von unseren Ergebnissen zu präsentieren, kann ich euch nur versichern, dass wir wirklich direkt an kritischen Spielmechaniken arbeiten, die den Kern des Spielerlebnisses betreffen.

Ich verstehe auch, dass viele Leute auf den Video Game Awards auf ein Releasedatum hofften. Wir werden aber nicht jedes Mal, wenn jemand eine Ankündigung erwartet, Releasegerüchte dementieren oder kommentieren. Wir werden ein Datum ankündigen, wenn wir der Meinung sind, dass das Spiel fertig ist und halten es nicht etwa zurück, um es mit irgendeinem anderen Datum in der Spielindustrie abzustimmen.

Das Entscheidende ist, dass die Entwicklung unserer Spiele und die Vorbereitung der Veröffentlichung ein komplizierter Prozess sind. Wir sind genauso gespannt darauf, die fertige Version in die Hände zu bekommen, wie ihr, aber der wichtigste Schritt bis dahin wird immer sein, sicherzustellen, dass es unseren Qualitätsstandards entspricht.

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Thank you for voicing your concerns, Starbird. I realize you and many other people are excited to play the game, and are probably feeling a bit let down that we haven’t yet announced a release date. While you bring up a number of points of speculation, I just want to cut right to it and state that the reason we don’t have a release date yet is because the game isn’t yet where we want it to be in terms of our quality standards. We aren’t holding it back on account of any one piece of the game, or for any other outside factors. While it is indeed playable from beginning to end, we’re still actively working on many individual game elements and the ways that they interact with one another, with a great deal of iterative tweaking, balancing, polishing, adjusting, redesigning, and retesting going on. We’re going to continue beta testing, and before too long that’s going to include a large influx of new invites.

Much of this iteration obviously takes place behind closed doors, so I can sympathize with the concerns about the lack of visible progress, and the sentiment that we should just go ahead and ship the game. Until we’re able to reveal more of the results, I can only assure you that we are indeed working on critical game systems that directly impact the core of the experience.

I also realize a lot of people were hoping for a release date announcement at the VGAs. We’re simply not going to be able to dispel or comment on release date rumors and speculation every time someone expects an announcement. We’ll be announcing a release date when we determine the game is ready, and not holding it back just to line it up with any particular game-industry event.

The bottom line is that development of our games and preparations for release are long and complicated. We’re just as excited to get the final version into your hands as you are to play it, but making sure it lives up to our quality standards will always be the most important factor in that process.

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In einem langen Statement erteilt Bashiok also allen kursierenden Gerüchten eine Absage, sei es die Korea-Connection, eine Verschiebung aus Angst vor „Star Wars: The Old Republic“ oder Probleme mit der Implementierung des Echtgeld-Auktionshauses. Laut ihm ist das Komplettpaket Diablo 3 schlicht noch nicht zum Release bereit. Was meint ihr dazu: Wird Blizzard die Spekulationen auf diese Art eindämmen können?

Quelle: Bluepost von Bashiok