Cheater untergraben die einzigartige Welt der Online-Spiele

Cheaten und Hacken war schon immer ein großes Problem von Online spielen. Und je mehr Online Spiele sich auf den Markt schieben, desto größer wird dieses Problem wohl auch werden. Ein ausführlicher Artikel von Mercury News beschäftigt sich nun mit dieser Problemematik.

The problem is most prevalent on PC games where cheaters download codes off the Internet to give themselves advanced powers and super-human reflexes. But cheating can also be found on console networks including Microsoft“s Xbox Live that was designed to be cheat-resistant.

Dies ist vor allem ein ernstes Problem bei Pc-Spielen, wenn Cheater Codes aus dem Internet runterladen um sich selbst mehr Power und quasi Unsterblichkeit zu verleihen. Aber auch bei Netzwerkspielen über Konsole wird Cheaten angetroffen, einschliesslich Microsofts XBox Life, die eigendlich als cheatsicher galt.

Über die letzten Jahr haben die Analysten einen Boom des Marktes für Online (Multiplayer) Spiele erwartet und vorrausgesagt. Eine Studie des Forrester von 1997 zum Beispiel prophezeite, dass die einnahmen von kostenpflichtigen Onlinespielen die 1,6 Milliarden Dollar Grenze bis 2001 srengen würden. Aber ein kürzlich veröffentlichter Bericht der Themis Gruppe legte offen, dass die Gesamteinnahmen letztes Jahr immer noch unter einer Millionen Dollar liegen.

„Durch Cheater werden Onlinespiele zu einem unerfreulichen Ereigniss, vor allem für Neueinsteiger“, sagt Matt Pritchard, eine Spieleentweickler bei Ensemble Studios, das der Microsoftgruppe gehört