D2 Resurrected Beta Teil 1: Die Bugliste

Die Diablo 2 Resurrected Beta wurde um einen Tag verlängert. Es wird dafür sicherlich einen Grund geben. Zu vermuten und zu hoffen ist, dass Blizzard noch mehr Info über die im Spiel noch bestehenden Bugs sammeln will um diese spätestens zum Release (Day 1 Patch) hoffentlich mehrheitlich beseitigt zu haben.

Die D2R Bugliste

Tja, wo anfangen? Es gibt nämlich ziemlich viele Bugs, mal mehr, mal weniger störend.
Fangen wir mit dem User-Interface an:

Diablo 2 Resurrected Beta User Interface Bugs

  • Spielerstellung: Man vergibt einen Spielenamen und will zum Passwortfenster tabben (Tab-Taste). Funktioniert in D2 Legacy, aber nicht in D2R.
  • Spieler werden direkt in den Trade-Channel abgeworfen und können diesen nicht verlassen. Anzeigen, wer den Channel betreten oder verlassen hat, poppen ständig im Spielfenster auf.
  • Handeln als solches hat jede Menge Bugs. Vom Spielabsturz wenn man die ESC-Taste drückt um aus dem Tradefenster zu kommen bis dazu dass Handeln teilweise gar nicht möglich ist.
  • Eigene Tastenbelegung (Gameplay Options) wird teilweise nicht gespeichert, vor allem dann nicht wenn das Spiel abschmiert. Workaround: Tastenbelegung durchführen, danach Spiel (ohne Absturz …) speichern, D2 verlassen und wieder aufrufen.
  • Bug oder Feature? Ausserdem scheint sich das Spiel die Einstellungen nur für den Charakter zu merken, nicht als allgemeine Gameplay-Settings. Abhilfe: Will man das für den Client gesamt haben, müssen die Einstellungen im Menü vorgenommen werden.
  • Automap und Minimap sind teilweise verbuggt. Wer sich die Minimap statt der Automap anzeigen lassen will, sollte die Einstellungen im Legacy-Mode vornehmen und danach das Spiel speichern. (Siehe oben)
  • Einige Chatbefehle scheinen noch nicht zu funktionieren.
  • Der Befehl /nopickup (kein versehentliches Aufheben von Gegenständen, nur bei gedrückter Alt-Taste) hingegen scheint zu gut zu wirken. Lässt sich nicht wieder rückgängig machen.
  • Items werden bei Gheed (Glücksspiel) nicht aus dem Inventar entfernt wenn man sie gekauft hat. Als Folge können diese Items nochmal gekauft bzw. gegambelt werden.
  • Söldner werden manchmal unsichtbar obwohl sie weiter arbeiten wie gewohnt. Abhilfe: Wegpunkt nehmen, in die Stadt portieren und wieder zurück oder ein neues Dungeonlevel betreten – eben alles was das Laden eines neuen Bildschirms hervorruft.
  • Klicken auf Items auf den Boden bleibt manchmal wirkungslos.
  • Die Wölfe des Druiden lösen einen visuellen blitzartigen Effekt aus wenn sie verschwinden.
  • Effekte beim Druiden ( wie z.B. die Animation des Eichbaum-Weisen) sind manchmal über dem Kopf des Charakters und nicht zu seinen Füssen. Ähnliches gilt für aktive Auren.
  • Swappen von Items via „Ein Item über das andere legen, klick und dadurch austauschen“ ist nur im persönlichen Inventar/Truhe möglich, aber nicht in den geteilten Truhen (shared Stash).
  • Der Farbenblinden-Modus in D2R ist bestenfalls ein netter Versuch, ansonsten aber reichlich untauglich.

Und was ist mit dem Gameplay?

Gameplay Bugs in D2R Beta 1

  • Zeitweise waren die Server – zu den üblichen lokalen Spielzeiten – komplett überlastet. Spiele konnten weder erstellt noch ihnen beigetreten werden. Der -mögliche- Wechsel auf einen anderen Realm mit dem gleichen Char hilft.
  • Offenbar gibt es gelegentlich einen De-Sync zwischen Charakter und Spiel mit der Folge dass Monster entweder nicht getroffen werden da sie sich woanders aufhalten als vermutet oder auf den Spieler einkloppen und der Spieler erst einmal nichts merkt weil er kein Monster bei sich sieht. Das trifft vor allem auf sich schnell bewegende Monster zu. Manchmal fixt das Spiel das selbst, aber nicht immer. Dieser Bug ist bereits aus CLASSIC bekannt.
  • Ähnliche Kategorie und ebenfalls ein CLASSIC Bug: Spieler, Söldner und Monster können manchmal durch geschlossene Türen oder dünne Wände angreifen oder durchgehen mit der Folge dass die örtlichen Positionen der Akteure falsch angezeigt werden, siehe erster Eintrag.
  • Dodge-Animationen bei der Amazone können (selten) dazu führen dass diese sich nicht mehr bewegen kann. Leechen oder Tränke schlucken geht noch. Neues Einloggen erforderlich.
  • Die Überzeugungsaura von Akt2 Monstern setzt die Resistenzen des Spielers durchweg auf -100.
  • Abgänge in den Hallen der Toten sind manchmal unglaublich schwierig zu finden.
  • Duriel verlangsamt nicht mehr.
  • Der Lichtradius der Charaktere in D2R ist sichtbar kleiner als im Classic Mode, um gefühlt ein Viertel bis ein Drittel.
  • Nach längerer Spielzeit sinken die Framerates im Inventar, den Händlern usw. deutlich. Schliessen des Clients und Neustart hilft – allerdings ist das nicht immer eine Option.
  • Die Lebensgeneration durch Heiltränke braucht manchmal 1-2 Sekunden bevor sie beginnt.

Es gibt noch ein paar weitere Bugs, wir erheben hier keinen Anspruch auf Vollständigkeit ;). Ihr habt selbst was gefunden? Schaut doch einfach in unseren D2R-Beta-Thread rein und diskutiert mit uns oder lest im Blizzard-Forum (englisch) nach was noch alles an Bugs bekannt ist.