Diablo 3 Battletag

Während in Diablo I und II der Name des Charakters das Aushängeschild des Helden ist, wird es in Diablo III kaum noch eine große Rolle spielen. Bereits in der Betaphase haben sich viele Spieler beschwert das man den Charakternamen nurnoch im Auswahlfenster sieht, im Spiel und in der Freundesliste jedoch nur noch der Battletag zu sehen sein wird.

Bashiok reagiert auf die Einwände der Community und hinterließ anfang März diese Nachricht:

Wir haben euch erhört! Wir werden in näherer Zukunft eine Aufräumaktion für BattleTags starten, die die meisten Probleme, bei denen BattleTags oder garkein Name statt Charakternamen angezeigt wurden, beheben sollte. Ich glaube, gleichzeitig werden auch hier in Foren ein paar Fehler mit BattleTags behoben. Und das, obwohl ihr für mich immer noch meine kleinen D3BETAs seid *schnüff*
Der BattleTag ist weiterhin unser accountweites Identifizierungsmerkmal, dass euch von Blizzardspiel zu Blizzardspiel folgen wird, aber auch für einzelne Charaktere ist eine eigene Identität wichtig.

Gestern konnte man einige Userfragen samt Antworten von CM Lyllira und Bashiok lesen:

  • Q: Wird es möglich sein, nur „Barbaros, Level 6 Barbar, in einem öffentlichen Spiel“ anzeigen zu lassen?
  • A: Nicht wirklich. Es wird zwar möglich sein, den Namen des eigenen Charakters zu sehen (und es wird auch Situationen geben, in denen andere Spieler diesen Namen sehen), aber dein BattleTag-Nickname wird dein primäres Identifikationsmerkmal sein, denn den werden andere Spieler sowohl in öffentlichen Spielen als auch in der Freundesliste sehen.
  • Q: Kriegen wir eine Erklärung, wann man den Charakternamen und wann man den BattleTag sieht?
  • A: Klar doch. Wenn Diablo 3 erscheint, wird dein Charaktername an vielen Stellen sichtbar sein, z.B. im Charakterauswahlschirm und im Spielmenü. Für andere Spieler wird der Charaktername in deinem Spielerprofil, als Tooltip in der Freundesliste und in Questdialogen, an denen dein Charakter teilnimmt. An allen anderen Stellen wird dein BattleTag angezeigt werden.
  • A: Das ist die anfängliche Implementierung und wir sind dabei sehr offen für Feedback, sobald das Spiel erschienen ist und alle ein bisschen damit rumspielen konnten. Wartet ein bisschen ab, gebt unserer Version eine Chance und sagt uns dann Bescheid, wie ihr damit klarkommt.
  • Q: Schreckliche Entscheidung. Ich glaube, statt meinen Charakteren kreative Namen zu geben, werde ich auf meiner Tastatur zufällige Tasten drücken, um einen Namen zu erzeugen.
  • A: Charakternamen werden an mehreren Stellen angezeigt werden — und es werden immer mehr Stellen werden, inklusive der Webseite . Ich rate also davon ab.

Was sagt ihr dazu?