Diablo 3 Developer Diaries, Teil zwei

Einen knappen Monat vor dem Release schaltet man bei Blizzard endgültig einen Gang hoch und begibt sich in den Schlussspurt. Bislang wurden unter dem Motto „enthülle dunkle Geheimnisse“ Videos zum Barbaren, zum Dämonenjäger und zu den Chroniken von Cain freigeschaltet. Jetzt gibt es wieder einen Blick hinter die Kulissen, denn Game Director Jay Wilson, Art Director Christian Lichtner und Lead Programmer Jason Regier haben sich für den zweiten Teil der „Developer Diaries“ wieder vor der Kamera zusammengefunden.

Mit Wilson, Lichtner und Regier sprechen drei der höchsten Tiere in Sachen Diablo 3 über den Entwicklungsprozess. Im zweiten Teil geht es vor allem um den Feinschliff des Spiels kurz vor Release – das Userinterface, Bugfixing und das Gefühl, das fertige Spiel zum ersten Mal zu sehen. Erst im letzten Monat, so Regier, hat man die Architektur für das neue Battle.net fertiggestellt und nun sei es auch kein Problem mehr, ein Spiel auszuwählen und mit seinen Freunden zusammen zu spielen – zwei Dinge, die Spieler in der Beta immer wieder kritisiert hatten. Und auch der Frage, wieviel Schlaf für einen Diablo 3 Designer gesund sei, widmen sich die drei mit Feuereifer…

Wirklich neue Erkenntnisse bringt das Developer Diary leider nicht, dafür bietet es aber einen kleinen Einblick in die Funktionsweise einer Spieleschmiede wie Blizzard und macht – natürlich – Lust auf das fertige Spiel.