Diablo 3: Die Lücken im Runensystem

Gestern abend wurde in den Battel.net Foren wieder ordentlich über das Runensystem diskutiert. Aktuell plant Blizzard, dass die Runen ohne Stats gedroppt werden und erst durch das Sockeln in einen Skill ihre Eigenschaften erhalten. So würde eine Rune beispielsweise als Level 3 Rune droppen und durch das Sockeln in einen Skill dauerhaft zu einer Rune des Skills werden und eventuell noch einen Zusatzstat haben.

Anlass für die Diskussion war, dass ein User zusammenrechnete, wie viele mögliche Runen und Kombinationen an Runen es gäbe. Demnach wäre niemals genug Platz im Inventar und das System würde nicht richtig funktionieren. Daraufhin äußerte sich Bashiok mit dieser interessanten Antwort:

Wir haben keine Ahnung wie das geplante System funktionieren wird, oder ob es überhaupt funktionieren wird. Wir versuchen verschiedene andere Optionen, werden allerdings erst mehr verraten, wenn wir uns dessen sicher sind. Vielleicht können wir auf der BlizzCon darüber diskutieren, vielleicht aber auch nicht.

Dazu sei noch zu sagen, dass wir im Moment auch damit herumspielen, ob das umskillen nur in Städten möglich sein soll. Die Idee könnte auch in der Beta auftauchen, also nur als Warnung: Das ist keine endgültige Lösung.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]
We have no idea how the unattuned system is going to work. Or if it’ll end up working at all. We’re trying out some different options, but we’re not likely to reveal much until we’re more certain. Maybe it’ll be something we feel comfortable discussing at BlizzCon? … maybe not.

On a slightly related (?) note we’re playing around with having skill swapping locked to being in-town only. We’re definitely not sold on it, but it could appear at some time in a beta patch, so FYI. Just be aware it’s only something we’re trying, and not a permanent solution.

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Es wird also weitere Patches für die Beta geben und das Runensystem könnte sich bis zum Release noch mehrfach ändern. Was haltet ihr vom geplanten Runensystem?

Quelle: Bashioks Post auf Battle.net

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