Diablo 3 Fertigkeiten – Zwölf neue Videos

Bereits Ende letzten Monats hatte Blizzard einige Videos von den Fertigkeiten der Charaktere veröffentlicht. Neben den verschiedenen Fertigkeiten gab es zudem auch einige Details zu den Gebieten Sanktuarios und neue Monster zu sehen, die uns einen Einblick in das bieten, was uns nach der aktuell laufenden Beta erwarten wird.

Heute hat Blizzard noch einmal nachgelegt und zwölf weitere solche Videos aller fünf Charaktere und ihrer Skills hochgeladen. Auch diesmal werden uns leider nur die Basisversionen der Fertigkeiten gezeigt und nicht die Effekte, die die unterschiedlichen Runen bieten. Aber einen Blick sind die Videos trotzdem auf jeden Fall wert.


Mönch (Crippling Wave, Wave of Light und Inner Sanctuary)


Mit Wave of Light beschwört der Mönch ein großes glockenähnliches Gebilde und greift anschließend mit einer Welle heilige Energie alle in einer Linie dahinterstehenden Monster an. Crippling Wave ist eine weitere Combofertigkeit des Mönchs, bei der bei jedem dritten Schlag Monster in der Umgebung drei Sekunden lang betäubt werden.

Sehr nützlich sieht auch Inner Sanctuary aus. Der Mönch beschwört dabei für sechs Sekunden einen kleinen Schutzkreis um sich herum, der von Feinden nicht betreten kann. Gerade in brenzligen Situationen hat der Mönch so die Möglichkeit, einmal kurz Atem zu schöpfen, um sich kurz darauf wieder in den Kampf mit Diablos Dienern zu stürzen.



Barbar (Seismic Slam und Call of the Ancients)


Die Fähigkeit Seismic Slam können wir bereits in der Diablo 3 Beta testen. Der Barbar schlägt dabei mit aller Gewalt auf den Boden und löst eine Schockwelle aus, die Gegner in der Umgebung großen Schaden zufügt. Mit Call of the Ancients hat Blizzard eine Fertigkeit ins Spiel gebracht, die besonders ehemaligen Diablo 2 Spielern gefallen dürfte. Wie der Name bereits vermuten lässt, werden dabei die drei Urahnen Korlic, Talic und Madawc gerufen, die dem Barbaren mit ihren Fähigkeiten zur Seite stehen.


Dämonenjäger (Rapid Fire, Evasive Fire und Companion)


Während der Dämonenjäger mit Rapid Fire eine Mittel gegen größere Monstergruppen hat, dürfte Evasive Fire der richtige Weg gegen besonders starke Einzelgegner sein. Der Charakter springt nach dem Angriff automatisch einige Meter rückwärts, wenn der Gegner zu nah herankommt und verhindert so den eher schwachen Nahkampf des Dämonenjägerns.

Companion beschwört einen kleinen Raben, der dauerhaft in der Nähe befindliche Gegner angreift. Über einen Runeneffekt kann er zusätzlich auch Gold sammeln und die Goldmenge erhöhen, was von einige Spielern aktuell kritisiert wird.


Hexendoktor (Spirit Barrage und Sacrifice)


Spirit Barrage ist ein eher unspektakuläres Geschoss, mit dem nur ein einzelner Gegner getroffen werden kann. Die Beschreibung der Runeneffekte lässt allerdings hoffen, dass der Skill noch deutlich mehr können wird. Das genaue Gegenteil bietet Sacrifice. Der Hexendoktor kann damit beschworene Zombie Dogs explodieren lassen, was Monstern in der Umgebung erheblichen Schaden zufügt und auf jeden Fall sehr lustig anzusehen ist.


Zauberer (Blizzard und Archon)


Während sich Blizzard kaum von seinem Äquivalent in Diablo 2 unterscheidet, bekommt der Zauberer mit Archon eine völlig neue Fertigkeit. Ab Level 30 kann er sich in einen Archon aus reiner arkaner Energie verwandeln. Dabei werden alle gezauberten Fertigkeiten enorm verstärkt und auch Rüstung und Resistenzen bekommen einen ordentlichen Bonus. Die Dauer der Verwandlung wird bei jedem Kill um eine weitere Sekunde verlängert, wodurch der Zauberer wohl meistens für die ganze Dauer eines Kampfs verwandelt bleiben kann.