Diablo 3 Hotfix für Trial Rifts und Bloodshards ist live

Diablo 3 Hotfix Patch 2.1.1

Wer in den letzten Tagen vermehrt Trial Rifts und in der Folge Greater Rifts (Grosse Nephalemportale) gespielt hat, wird Änderungen bemerkt haben: Das Trialsystem wurde weiter bearbeitet und die Riftwächter der Greater Rifts geben jetzt mehr Blutscherben (Blood Shards) beim Ableben heraus. Andererseits ist es scheinbar schwieriger geworden sehr hohe Rifts auf kurzem Wege durch Trial Rifts zu erreichen, da mit ansteigender Anzahl der Partymitglieder ein Malus aufgelegt wird. Blizzard meint freilich, das sei eine Verbesserung:

Tyvalir:

Große Nephalemportale

Spieler erhalten jetzt mehr Blutscherben (Blood Shards) von den Wächtern Großer Nephalemportale. Bein einem Riftlevel von beispielsweise 15 werden jetzt 58 Blutscherben gedroppt,(vorher: 45) bei einem Riftlevel von 25 droppen jetzt 115 Blutscherben (vorher: 83)

Die Belohnung für das Abschließen eines Trial Rifts in Mehrspielerspielen wurde erhöht:

  • Spieler in einer Zweier-Party erhalten jetzt einen Schlüsselstein der gleich ist zur letzten Welle abzüglich vier. Also, wer die Welle 20 abgeschlossen hat, erhält einen Greater Rift-Schlüsselstein für das Riftlevel 16.
  • Spieler in einer Dreierparty erhalten jetzt einen Schlüsselstein der gleich ist zur letzten Welle abzüglich fünf. Also, wer die Welle 20 abgeschlossen hat, erhält einen Greater Rift-Schlüsselstein für das Riftlevel 15.
  • Spieler in einer Viererparty erhalten jetzt einen Schlüsselstein der gleich ist zur letzten Welle abzüglich sechs. Also, wer die Welle 20 abgeschlossen hat, erhält einen Greater Rift-Schlüsselstein für das Riftlevel 14.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

Greater Rifts

Players will now receive more Blood Shards when completing Greater Rifts

For example, at Tier 15, you will receive 58 Blood Shards (up from 45) and at Tier 25, you will receive 115 Blood Shards (up from 83)

The Greater Rift keystone reward from completing the Realm of Trials in multiplayer games has been increased

  • 2 Player groups will receive a key equal to their last wave completed minus four
    Ex. If you completed wave 20, your group will receive a level 16 keystone
  • 3 Player groups will receive a key equal to their last wave completed minus five
    Ex. If you completed wave 20, your group will receive a level 15 keystone
  • 4 Player groups will receive a key equal to their last wave completed minus six
    Ex. If you completed wave 20, your group will receive a level 14 keystone

[/swaptext]

Was meint Ihr? Verbesserung oder nicht?